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《灵涌:灵兽物语》更新公告-261026

昨天 06:47152 浏览综合
这是 10 月 25 日更新之后的又一次更新:25 日晚间上线的主线「五方神兽试炼」,和 26 日的新改动,都合在了这一篇里。
  • 主线:五方神兽试炼(新):底部新页签「试炼」,白虎境、麒麟境、青龙境三处秘境同时开放,每处 9 关,剧情、战斗、潜入、首领一路闯过去。
  • 神兽传承(新):通过一处秘境,神兽会把传承交给本命灵猫——装上一种神通,她的大招随之改变,全队也有小幅加成。
  • 体力(新):试炼和狩猎消耗体力,上限 120,每 6 分钟回 1 点,每天可看 5 次广告各补 30 点。
  • 狩猎掉蛋更多:普通狩猎每天最多拿 10 颗蛋,掉到才算;狩猎秘境每天 3 颗 → 5 颗。
  • 纹样扩充(新):新增 7 款纹样,还有「双纹」「纹色渐变」「淡纹 / 浓纹」三种花样;纹样册扩到 180 格,详情页和开蛋时都能细看纹样。
  • 金丹五行灵光(新):金丹灵兽的五行部位微微发光、一明一暗地呼吸,身边飘着火星、落叶、水珠、金屑或尘砂。
  • 副位点缀(新):筑基起,灵兽身上多一处五行小点缀——共鸣 / 逆修显示副属性,纯系显示主属性。
  • 双属性有光了:逆修一层淡淡血气、共鸣一层淡淡光辉、纯系主属性更充盈,月华 / 日曜也有自己的光;在竞技场、排行榜看别人的灵兽,也是这一身。
  • 结契不再乱掉:本命灵猫永远结契;进出战页、点阵容预设都不会再把刚结的契解掉。
  • 底部页签调整:园子 / 灵兽 / 孵化 / 试炼 / 竞技;「行囊」挪到园子顶部「园仓」旁,「图鉴」挪到灵兽页「出战」下面。
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一、新内容

主线:五方神兽试炼

  • 怎么进:新手指引结束后,底部出现「试炼」页签。第一次进来有一段序章。
  • 三处秘境,先去哪处都行:
  • 白虎境 · 啸金:白石崖上的猫妖们守着白虎,也守着狸族被逐的旧事。境规则「金锋」:金系攻击 +15%,猫妖专挑最弱的下手。
  • 麒麟境 · 瑞土:麦浪迷阵,鹿群替麒麟看守古碑。境规则「仁瑞」:土系防御 +15%、气血 +10%。
  • 青龙境 · 苍澜:终年下雨的雨林与梯田。境规则「霖雨」:水 / 木系攻击 +10%,火系 -10%。
  • 境规则对双方都生效,带对五行事半功倍。朱雀境、玄武境暂时云雾未散,敬请期待。
  • 关卡:每处 9 关,剧情、战斗、潜入、首领依次解锁;首领是化形的眷属——猫妖统领白砚、鹿王岳衡、蛇母青萝。
  • 三星与宝箱:每关最多三颗星(获胜 / 我方无人力竭 / 每关一个特殊条件,潜入关则是没被发现、步数达标);每处攒到 6 / 12 / 18 星各开一个宝箱。
  • 奖励:首次通关给灵果、孵化材料、灵石等;打赢首领再送一颗同款蛋(金丹巢档)。通过的关可以重复挑战,有机会掉本秘境的眷属蛋,五行偏向本秘境(白虎境多出金系灵猫、麒麟境多出土系灵鹿、青龙境多出木系灵蛇)。
  • 潜入关每天得手一次:首通也算这一次;当天得手后关卡写「今日已偷 · 明日再来」,不会再扣体力。之后每天那一次必得一颗眷属蛋;失手不算次数,可以再来。
  • 剧情:每段都可以跳过,看过的剧情在关卡里点开就能回看。

神兽传承

  • 看完神兽现身的剧情即可获得传承,第一次获得会自动装上。
  • 在本命灵猫的详情页「培养」里的「神兽传承」点选切换,同时只能装一个:
  • 白虎啸:大招震慑身前一片,敌人眩晕 1 秒;她攻 +10%,全队攻 +3%。
  • 麒麟踏瑞:大招为身边队友上厚护盾;她防 +10%,全队防 +3%。
  • 青龙行雨:大招一场大雨治疗身边队友;她气血 +10%,全队气血 +3%。
  • 可以卸下:卸下后大招恢复原样、装备加成消失;主动卸下过的,之后拿到新传承也不会自动装上。
  • 每拿到一段传承,本命灵猫的气血 / 攻 / 防还会永久小幅提升(卸下也不丢)。
  • 竞技场暂不计算传承加成。

体力与狩猎掉蛋

  • 体力:战斗关 6 点、潜入关 8 点、首领 12 点、剧情不耗;狩猎每场 1 点、狩猎秘境 2 点。体力不够时无法出战,可以等恢复或看广告补充(每天 5 次)。
  • 狩猎页出战按钮上写明这场要消耗的体力,预览里有体力条和补充按钮。
  • 掉蛋按拿到的蛋算:普通狩猎每天最多 10 颗蛋,掉到才扣,打输、没掉蛋都不占;狩猎秘境每天 5 颗,同样掉到才算。
  • 小福利:更新后第一次进游戏,当天已用掉的狩猎 / 秘境掉蛋次数清零一次。
  • 更新补偿:今天(10/26)更新前就进过游戏的道友,更新后第一次进游戏送体力 +100(可超过上限),并重置今天的狩猎 / 秘境掉蛋次数、试炼潜入次数,9 个野巢全部刷新、可以直接掏。

纹样扩充

  • 7 款新纹样:
  • 时辰纹:上午孵化容易出「风纹」,午后出「竹影纹」,黄昏出「萤纹」——加上深夜月纹、清晨霞纹、正午日纹,十二时辰都有自己的纹了。
  • 地区纹:深林的蛋容易出「叶脉纹」,灵草地的蛋容易出「旋涡纹」(和苍山野蛋的云纹一样,掏蛋、狩猎掉蛋、派遣带回都算)。
  • 材料纹:新孵化材料「雷击木」带出「雷纹」,在苍山狩猎打赢有机会捡到,放进孵化巢就行。
  • 日常纹:「条纹」加入孵化随缘的普通纹,和无纹、虎斑、圆斑一起随机出。
  • 三种纹样花样(孵化时随机出现):
  • 双纹:主纹上再叠一层虎斑、圆斑或条纹。
  • 纹色渐变:纹路的颜色从一种慢慢过渡到另一种。
  • 淡纹 / 浓纹:纹路更淡雅,或更浓重。
  • 三种花样同时出现、或稀有纹带上花样的,是难得的「珍纹」,纹样鉴会描上金边。
  • 纹样册扩容:每种灵兽 18 款纹样,共 180 格;新纹样的「集齐一列」奖励照常能领。以前领过的奖励不收回。花样不占格子,只看主纹。
  • 看得更清楚:灵兽详情「毛色」页的纹样一栏改成「纹样鉴」——纹款、稀有档、叠的第二层纹、纹色(渐变的画成色条)、浓淡,还有这纹是怎么来的;开蛋揭晓时名字下面多一条纹样带,出了双纹、渐变或纹样册里的新纹会盖上小印。

灵兽外观

  • 金丹五行灵光:金丹灵兽的五行部位微微发光,跟着呼吸一明一暗;身边飘几粒本系灵气——火是往上飘的火星、木是飘落的嫩叶、水是上浮的水珠、金是闪光的金屑、土是溅起的尘砂;带副属性的还会掺几粒副属性的。灵兽园、战斗、卡片、详情页、排行榜都看得到。
  • 副位点缀:筑基起(金丹也有),灵兽身上多一处五行小点缀——共鸣 / 逆修的显示副属性元素,纯系的显示主属性元素,一眼看出它走的哪条路。
  • 双属性光效:详情页里逆修身边是淡淡的血气、共鸣是淡淡的光辉(舞台改成暖金)、纯系主属性的气息更充盈;月华 / 日曜完全体也有各自的淡光。灵兽列表的卡片上同样带一点光,左上角主属性点后面跟一颗小一号的副属性点,「共」「逆」小印换成了新徽记。
  • 看别人的也一样:竞技场、排行榜上点开别人的灵兽,双属性光晕、月华 / 日曜、金丹灵光等外观特效都完整显示。

工作属性

  • 灵兽详情「特质」页最下面新增「工作」卡:会哪些工种、各几级、最擅长哪个,还能顶哪些岗,作息和生活特质,以及白天档 / 夜晚档的效率。
  • 开蛋揭晓时特质下面也有一份简版,刚孵出来就知道它适合干什么。

排行榜与竞技场

  • 「竞技」页签所有人都能进:排行榜随时能看;竞技场排名战仍是本命灵猫到筑基后开放。
  • 排行榜开到前 100 名,往下滑自动加载。
  • 「单只最强」改成「总榜」+「种族」下拉:总榜每人最多 5 只上榜,选一个种族就看这种灵兽的榜(每人每种最多 3 只)。
  • 排行榜上的头像改成方卡,点开能看到双属性徽记和完整外观。
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二、战斗与阵容

  • 新羁绊「共鸣相济」:上场共鸣(主副五行相生)灵兽 ≥ 2 只,这几只开场获得 10% 最大气血护盾、大招冷却 −10%;≥ 4 只全队开场护盾 20%、大招冷却 −15%。逆修以克为力,共鸣相生相济;竞技场防守与模拟战同样生效。
  • 形态羁绊算上替补:场上的和还没进场的替补一起计数,加成落在场上的灵兽身上;布阵页羁绊栏同口径。
  • 一键上阵更聪明:在战力靠前的灵兽里挑能连成相生的组合来排位,副属性也算;战力差太多不会为了相生硬换人。
  • 阵容预设只换阵容:点预设只把已结契的灵兽换上场,不解契、也不自动结契;没换上的会列出来告诉你。
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三、界面与体验

  • 底部页签改为 园子 / 灵兽 / 孵化 / 试炼 / 竞技。「行囊」入口在园子顶部「园仓」旁边,「图鉴」入口在灵兽页「出战」按钮下面。
  • 派遣「派谁去」:带福星特质的灵兽卡右上角挂金色「福星 I / II / III」角标,列表按福星档位、再按资质高低排在前面,挑人更快。
  • 派遣列表不再显示已结契的和正在灵兽园打工的灵兽。
  • 灵兽园排班:候选名单分页加载,打开更快;新增「全部 / 可排 / 在本档 / 没排班」筛选。
  • 到门槛也能喂:修为到了进阶门槛还能继续喂灵食调五行亲和,「进阶」旁边留着「喂 ××」按钮。
  • 试炼秘境里点章节原地切换,不再跳回页面顶部。
  • 开蛋揭晓的「天生特质」补上了图标,战力一行不再贴边被切。
  • 园子产出气泡、去处方签小字、试炼卡说明文字不再超出框外。
  • 更流畅、更省电:切页面不再越用越占内存,灵兽列表滑动更顺;帧率上限 60,切到后台时自动降下来。
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四、问题修复

  • 本命灵猫有时没结契、上不了场的问题已修复:本命灵猫现在永远结契,老存档读档后自动恢复。本命灵猫专心陪你出战,不进园子打工(已经在打工的读档后自动撤下)。
  • 结契后进一趟出战页就掉结契的问题已修复。
  • 在灵兽园打工的灵兽点「结契」只提示「回来再说」——现在直接结契并自动收工。
  • 新孵出的灵兽排班时被误判为「出战中」、要去出战页保存一次才行的问题已修复;老存档读档后自动修复。
  • 狩猎每日掉蛋额度误按胜利场数计算(打满场数就不再掉蛋)的问题已修复,改为按拿到的蛋计。
  • 顶部栏偶尔错位、时辰消失、灵石被右上角按钮遮住的问题已修复;时辰也会跟着时间实时刷新了。
有问题欢迎反馈:游戏里点右上角的「···」→「反馈问题」。
玩到后期凡人都会聚在一起截图
玩到后期凡人都会聚在一起
开了好几局都一样,最后就一片地方有人,其他地方都是小宗门
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好玩,很喜欢这个小游戏截图
好玩,很喜欢这个小游戏
感谢制作组,非常喜欢这个抓宠游戏。有一些小小的建议[表情_微笑] 1.打工的可不可以也能直接喂东西,不然还要一只一只抓出来喂升级太麻烦了 2.特质,技能和战斗数据不是很清楚,希望能够有稍微详细一点的数据或者说明 3.能不能筛选条件多一些,比如按特质筛选 4.我打不过人,我要加群学习
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这个洗髓丹在哪个界面使用,感觉大部分素材都没用处截图
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很有潜力的修仙游戏!
拿下论坛第一个帖子
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《灵涌:灵兽物语》更新公告-261025
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老样子,大家的想法我们迅速响应,爷爷你最喜欢的日更节目又回来啦! 多种异色配色放归生态,可以增加再次获取的几率! pvp、主线剧情都在开发中 欢迎大家前来试玩!
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✨老玩家,你关注的游戏出息了——顺便帮灵涌投一票🙏
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