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在这游戏里找到了一点灵感
9 小时前10 浏览综合
说实话,太久没玩赛马娘了,以至于最近我在用ai做游戏的时候几乎没有想过借鉴赛马娘的模式,直到这两天突然看到这个篮球少女。
之所以是它给我的灵感而不是赛马娘给我的,原因在于如果没有它,我可能就要把赛马娘遗忘了。
赛马娘的玩法本身是玩明白了就比较无聊的,但它最大的魅力就在于概率养成,与交易倒是有几分相似,也相对写实。
在现实中,无论我们如何去给定客观条件,人与人之间,动物与动物之间,植物与植物之间,总是有或多或少的个体差异。赛马娘的养成模式就抓住了这个个体差异,训练同一个角色,其客观数值以及支援卡等道具和养成思路无一例外是同一套,客观条件没有任何差异,但进入训练流程后,支援道具的出现是概率触发,而且是出现在不同的训练项目,其组合千变万化,是极度拟真的“繁育”和“训练”流程。
实际上这套流程、模式,适用于一切的教育培训和动植物繁殖培育。当然,并不是说机械的抄赛马娘的训练模式,而是它的设计思路,根据自己所要使用的场景是可以去进行调整的。
篮球少女基本没什么大的调整,只增加了一个篮球赛的团队赛因素,让训练过程中对于团队实力的提升需要给予关注,否则可能出现个体与集体实力差距过大而无法通关团队赛的情况。
















