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下面的红点

昨天 08:181 浏览综合
下面的红点可以去掉吗?经验书想留着,但看到红点又觉得很烦
【版本更新】内容超大的资料片来了截图
【版本更新】内容超大的资料片来了
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步兵和坦克截图
步兵和坦克
步兵和坦克的这三个图案分别是什么意思呀?
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海军截图
海军
海军在哪玩呀?自由模式里没有可以造海军的地图呀
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直射部队截图
直射部队
直射部队是什么意思呀?
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三门炮二保一,战损控不住截图
三门炮二保一,战损控不住
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间接伤害截图
间接伤害
间接伤害是什么意思呀?
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【更新说明】万历援朝战争下 更新截图
【更新说明】万历援朝战争下 更新
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大版本来了:你的基地、你的军衔、你的部队(9 月 26 日)截图
大版本来了:你的基地、你的军衔、你的部队(9 月 26 日)
大家好! 这一版憋了三天,是开测以来改动最大的一次。之前的版本里,一局打完就是打完了:赢了开心一下,然后回到一张列表。 从这一版开始,每一局都会留下点东西。 打仗挣战功,战功换军衔、练部队;钻石升指挥官、点天赋;每张地图分三档难度,三颗星等你来拿。首页也不再是菜单了,是一座会随你一起长大的基地。 我挑重点,一条一条说。 一、首页变成了你的基地 一打开游戏,看到的是一整座军事基地的俯瞰图。大楼就是入
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【开发者日志】历经五版的涌现主题游戏——优势在我截图
【开发者日志】历经五版的涌现主题游戏——优势在我
大家好,这里是语冰工作室。今天聊聊这次聚光灯计划开发者大赛。 一、题目 这次的题目是「涌现」。 看到这个词,第一反应是 AI 里那个说法——模型大到某个程度,能力突然就冒出来了。但想了一下,我决定不往那个方向走,还是自己从头想一遍:涌现对我到底意味着什么。 我的理解是:给定一套规则,万物开始大爆发,在规则之内自由竞争。规则是前提,爆发是结果。 想了几轮,因为也在打磨《超级战争》,灵感最后落在《钢4
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版本更新确实变难了截图
版本更新确实变难了
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