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更新通告

10/2664 浏览综合
【末日小镇·最后防线|画面更新公告】
感谢大家的反馈!不少玩家说界面和游戏画面“不像一个游戏”,这次我们把整套界面重新做了一遍,让它和像素小镇真正融为一体。
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◆ 全新界面风格:废土工坊
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· 像素字体:全部文字换成像素中文字体,和像素角色、方块小镇是同一种质感,手机上也清晰好认。
· 暖色木板面板:告别冷冰冰的蓝色玻璃窗口,改成胡桃木底色、羊皮纸文字、灯笼琥珀色点缀,和黄昏下的小镇一个色调。
· 更有分量的按钮:实心木块、琥珀块按钮,带厚度和投影,主要操作一眼就能找到;撤离是苔绿色,待机、休整是铁锈红。
· 钉在木板上的细节:窗口四角的黄铜铆钉、琥珀色标题名牌、建筑头顶的木牌,都像是幸存者亲手钉起来的。
· 战斗界面同步更新:行动顺序、任务面板、战斗日志、提示条、血条都换成了暖色,不会再和战场画面割裂。
主菜单、小镇、区域地图、编队、战斗、结算、设置、玩法说明等所有界面都已统一。
如果你觉得哪里的字太小、哪个颜色看着不舒服,欢迎在评论区告诉我们!
更新了新玩法战场
由于大家通关的速度比我想得快,我连夜赶出来了新功能战场,希望大家会喜欢。有什么意见都可以和我说~
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更新说明
感谢大家的详细反馈!这次针对"太简单、能平推、搭配无所谓、建筑太单一"这几条做了一轮大改: 🧟 越往后越难 主线越往后,丧尸越耐打、越准;最后一幕伤害也会提高。 第 8 章、第 18 章起,每场战斗各多一群敌人。 区域地图的情报卡上会写清这一关强化了什么。 🐕 感染犬变成刺客 专挑落单的人和后排的狙击手、医疗兵下手。 咬中就把人按在地上:不能移动,只能对它开火,之后它每回合撕咬一次。 队友走到旁边
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更新日志
【伙伴与羁绊】更新 🐕 营地犬阿黄:第 2 天加入小镇。出击不占名额,能闻出 4 格内的敌人,倒下不会死;在广场上点它可以摸摸。 🔥 篝火夜话:每晚让两名队员在篝火边聊一次,聊满三夜解锁羁绊技能【并肩射击】。 📜 队员档案:改名、起外号、换头像,每名队员都有自己的战史。 📡 隐秘行动:建好电台后派队员出门几天,带回物资、情报或幸存者。 🏆 成就:新增 17 个游戏内成就,开新局也会保留。 🔧 修复
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更新排版
【优化】界面排版整理 电脑端界面整体放大,字更清楚,不再缩在角落 区域地图的任务说明分成目标 / 敌情 / 奖励几段,一眼看懂 编队界面更整齐,卡片对齐 队员名单更简洁,详细信息在【档案】里 手机上创建队长、设置、建筑窗口改成左右两栏,不用来回滚动
官方
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优化通知
【修复】手机上编队时"移出"按钮点不到 感谢反馈!手机上带满 6 人小队时,队员卡片太高,底部的【移出】按钮会被下面的"待命队员"栏挡住,没法把人移出编队。 手机上的【移出】按钮挪到了名字下面,现在每张卡片都能直接点到。 队员卡片这一排可以上下滑动,装备栏不会再被挡住。 电脑版界面不变。
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更新了新的模式
更新了新关卡和暗区,增强了医疗兵
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pvp
在做pvp竞技场,带着遗物pvp战斗这样怎么样
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更新日志
【更新】有名有姓的敌人,属于你的队长 🎖 主角系统 开新档时创建你自己的队长,可以选 5 种出身:前特警、退伍老兵、急救员、田径运动员、消防队长,各有加成。 队长在场时全队士气更高;队长倒下会动摇军心,但队长不会阵亡。 老存档可以在队员档案里任命一名队长。 📖 剧情对话 每章都有开场和收尾对话,新增配角立绘:军医苏晴、飞行员老周。 顶栏会显示当前目标,点一下可以重看本章剧情。 🐺 反派登场 第 2
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