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2026-10-26更新记录

前天 10:00

修复

  1. 修复了刷新页面后事件被重新抽取、年龄被多推半年的问题。
  2. 修复了结果页重复点「继续」会重复推进时间的问题。
  3. 修复了重新进入结算页会重复累计局数与成就的问题。
  4. 修复了存档写入失败没有任何提示、进度静默丢失的问题。
  5. 修复了确认开新游戏后弹窗不消失、挡住出生页的问题。
  6. 修复了回主菜单重选模式可以反复刷新开局属性与天赋的问题。
  7. 修复了婴儿期财富判定按个人资产计算、就医一类选项永远条件不足、结果被算得更差的问题。
  8. 修复了亲属患病事件在读档后显示占位符的问题。
  9. 修复了亲属患病的关系变化同时加到父母两人身上的问题。
  10. 修复了读档后亲属讣告重复播报或漏播的问题。
  11. 修复了兴趣启蒙在重掷后选项数量与首次不一致、增益重复叠加的问题。
  12. 修复了在校与待业状态也能遇到拜师学艺事件的问题。
  13. 修复了旧存档中已下架职业与称号残留、显示不正确的问题。

优化

  1. 优化了开局流程,新增主菜单与经典、极简、硬核三种模式,后两种在完整走完一局经典模式后解锁。
  2. 优化了亲人离世的表现,父母去世走奔丧事件,其他亲属改为一条丧讯,不占用回合,六岁以前只报丧讯。
  3. 优化了全局字号,正文与选项各上调一像素,年表与辅助小字同步放大。
  4. 优化了天赋的作用,五类天赋会提高对应选项的成功率,并在结算时追加少量属性。
  5. 优化了存档方式,按选择、平静、结果、结算四个阶段分别保存,设置页不再提供导出与导入,写入失败时给出明确提示。
  6. 优化了开局保护,存在未结束的人生时先确认再覆盖,出生页与返回菜单都不再删除旧档。
  7. 优化了职业体系,移除两条不符合平台规范的职业线(军旅、公职),相关称谓、事件与成就一并清理。
  8. 优化了十八岁直接就业的去向,按天赋分到技术工种、办公室、工地、门店与制作五类行当。
  9. 优化了亲属患病事件的触发时机,改为参加工作以后才会遇到。
  10. 优化了恋爱事件,在校与在职分别使用校园与工作场景的文本。
  11. 优化了二十五岁的读博与就业分支,新增科研助理一途,收入与科研人员持平,没有晋升通道。
  12. 优化了成就展示,按难度分为五档并加颜色外框,最高档带金色底纹与扫光。
  13. 优化了选项信息,末尾用六档模糊说法提示成功可能性,不显示具体百分比。
2026-10-28更新记录
修复 修复了一局走完回到主菜单后「继续游戏」仍显示为可点、点进去又回到上一次结算页的问题。 修复了幼儿期「兴趣启蒙」躺在随机池里、约一半的对局碰不到、等于半个世界没有启蒙的问题。 修复了选项里「天赋契合」与旁边的灰色属性标签同级、扫视时容易漏看的问题。 修复了点不了的选项里金色标签不跟着变灰、一块亮金浮在灰字中间看着像还能点的问题。 优化 优化了出生界面与游戏主屏的显示,出生界面新增「性别」一行,
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2026-10-27更新记录
修复 修复了体育线主力位置一关按工作技能判定、成功率只有一成、一次失败就彻底断链的问题。 修复了运动员的晋升、伤病与退役会被通用职场事件打断、二十多岁就被改成管理岗的问题。 修复了少年期退出训练选项过易切断体育路径、十八岁时只剩少数人能入职的问题。 修复了主力位置拿到之后半年内又弹一次、同一件事问两遍的问题。 修复了四条职业线的第二级与顶点躺在随机池里等待、整局可能不出现的问题。 修复了硕士学历的
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2026-10-24更新记录
修复 修复了机构抚养出现母亲让做家务、搬家等穿帮文本的问题; 修复了隔代与重组出现「祖父母赡养」「继父和母亲来看我」等称谓错位的问题; 修复了「祖父母」被二次替换成「祖祖父母」的问题; 修复了创业失败后再成功身份不回正的问题; 修复了校官线按义务兵转业的问题。 优化 优化了事件库的出身适配,机构抚养不再复用家庭事件,单亲、隔代、重组各有专属事件与称谓,事件库由 291 条增至 322 条; 优化了
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游戏版本更新的说明
目前已确认,因平台机制原因,如此前打开过旧版本游戏,更新版本后第一次打开可能出现仍为旧版本的情况。如出现同一亲人多次去世事件,请退出游戏后清理后台重进即可解决。
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2026-10-22更新记录
重掷与激励视频 出生条件重掷:每次新开一局送一次免费机会,用完后改为观看激励视频,次数不限。 结果重掷:每局前三次免费,用完后每次观看激励视频,总次数不设上限。同一结果可以反复重掷,不再限制为一次。 重掷前恢复到本次选择之前的状态。历次重掷的效果、年表与标记不会叠加,界面只保留最终一次的结果。免费次数与重掷统计不随回滚变化。 免费次数用尽后,结果层按钮显示「看视频重掷结果」,页脚徽章显示剩余免费次
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2026-10-21更新记录
新增 军旅线 9 个事件:新兵连、分配驻地、战友、探亲假、士官考核、训练伤、抗灾、转业、旧梦。 事件链开启时,结果末尾会提示「(开启XX事件链)」,覆盖军旅、异闻、创业、辍学四条线。 结局成就「没有回来」,奖励共情 +0.6,成就总数增至 79。 调整 全库 272 个事件的文本重写,正文平均长度从 17 字增至 37 字,补上人称、起因与具体后果;跨阶段事件按年龄分写。 选择参军后进入军旅生活,
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2026-10-23更新日志
修复了借出的钱没有下文、借入的款项没有后续的问题; 修复了提前还贷后月供仍按原额扣除的问题; 修复了事件描述默认角色有工作、有住房、有子女或父母健在的问题; 修复了既无父母也无子女仍会收到赡养事件的问题; 修复了已有住房仍可买房、没有工作仍可转行的问题; 修复了选择结果与文字描述不一致的问题; 修复了长期服役者超过三十四岁无法转业的问题; 修复了带「第一次」的事件重复出现的问题; 修复了赠与类事件
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截止目前(2026-10-21)更新记录
2026 年 10 月 21 日 0.9.0|初始属性调整与成就系统 新增 成就系统 78 项:遭遇 39、结局 8、累计 24、历程 6、足迹 1。 成就只在完整走完一局时结算,中途退出不计。 结算屏列出本局解锁;开局屏可查看全部成就,长按条目查看获得原因与奖励。 调整 先天属性均值由 50 降到 45 至 46。 出生时的健康、体魄、人际与心情整体下调。 成就奖励只增加先天属性,可以逐步补回下
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