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2026-10-26更新记录
前天 10:00
修复
- 修复了刷新页面后事件被重新抽取、年龄被多推半年的问题。
- 修复了结果页重复点「继续」会重复推进时间的问题。
- 修复了重新进入结算页会重复累计局数与成就的问题。
- 修复了存档写入失败没有任何提示、进度静默丢失的问题。
- 修复了确认开新游戏后弹窗不消失、挡住出生页的问题。
- 修复了回主菜单重选模式可以反复刷新开局属性与天赋的问题。
- 修复了婴儿期财富判定按个人资产计算、就医一类选项永远条件不足、结果被算得更差的问题。
- 修复了亲属患病事件在读档后显示占位符的问题。
- 修复了亲属患病的关系变化同时加到父母两人身上的问题。
- 修复了读档后亲属讣告重复播报或漏播的问题。
- 修复了兴趣启蒙在重掷后选项数量与首次不一致、增益重复叠加的问题。
- 修复了在校与待业状态也能遇到拜师学艺事件的问题。
- 修复了旧存档中已下架职业与称号残留、显示不正确的问题。
优化
- 优化了开局流程,新增主菜单与经典、极简、硬核三种模式,后两种在完整走完一局经典模式后解锁。
- 优化了亲人离世的表现,父母去世走奔丧事件,其他亲属改为一条丧讯,不占用回合,六岁以前只报丧讯。
- 优化了全局字号,正文与选项各上调一像素,年表与辅助小字同步放大。
- 优化了天赋的作用,五类天赋会提高对应选项的成功率,并在结算时追加少量属性。
- 优化了存档方式,按选择、平静、结果、结算四个阶段分别保存,设置页不再提供导出与导入,写入失败时给出明确提示。
- 优化了开局保护,存在未结束的人生时先确认再覆盖,出生页与返回菜单都不再删除旧档。
- 优化了职业体系,移除两条不符合平台规范的职业线(军旅、公职),相关称谓、事件与成就一并清理。
- 优化了十八岁直接就业的去向,按天赋分到技术工种、办公室、工地、门店与制作五类行当。
- 优化了亲属患病事件的触发时机,改为参加工作以后才会遇到。
- 优化了恋爱事件,在校与在职分别使用校园与工作场景的文本。
- 优化了二十五岁的读博与就业分支,新增科研助理一途,收入与科研人员持平,没有晋升通道。
- 优化了成就展示,按难度分为五档并加颜色外框,最高档带金色底纹与扫光。
- 优化了选项信息,末尾用六档模糊说法提示成功可能性,不显示具体百分比。

