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狗玩家测试?爆改哈基米?这款波兰夫妇做的独立游戏值得入手吗
3 小时前综合
翻译翻译,什么叫我玩的游戏是一条狗测试的

不得不说这对波兰夫妇开发者还是太会整活了
游戏发售前,开发者在留学5年的波兰朋友的建议下将游戏名《亡猫悲歌》爆改为《哈基米之怒》
“虽然看不懂什么意思,但看起来很酷就对了”,开发者如是说道

虽然改名后的《哈基米之怒》获得了极大的关注,但是游戏本身却没有和名字一样抽象
一眼看上去好像让人望而却步,那么这到底是一款怎样的游戏?又值得什么样的玩家入手呢?
老婆饼里面没有老婆,所以哈基米之怒里面也没有哈基米(bushi)
游戏开局哈基米就死了,而我们在游戏中是扮演老登法师去给哈基米复仇

游戏采用俯视视角的弹幕射击玩法,核心目标就是不断击败迎面而来的敌人
法师能够持续发射魔法弹幕,宛如法术炮台一般体验割草的爽感

火焰、冰霜、闪电……法术还能玩出元素进化?
游戏最大的亮点是法术组合与元素进化
随着击败敌人获取经验,玩家可以从随机奖励中选择新法术、强化现有技能或提升角色属性
游戏提供火焰、冰霜、闪电、毒素等不同元素,每种元素都有自己的特殊效果
通过收集对应元素,基础法术还能进一步进化,甚至继续与火元素进行组合,打造更强力的复合法术攻击

法术升级之后不只是数值上的提升,形态也会随之改变,激光束、喷火器、波形爆炸、天降陨石,每种法术展开之后都是全新的体验。有点去年爆火的肉鸽打砖块游戏球比伦的意思了
游戏局内还可以随意调节战斗速度好评,可以说就是纯爽游来的


肉鸽构筑不止选法术
除了法术的选择,游戏内build还包含角色属性、装备的升级,需要在强化法术、升级道具和提升属性之间进行取舍,让每一局都能尝试不同的成长组合
部分道具还可以通过对应元素进化,进一步提高效果

每次失败后返回法师塔,使用积累的金币购买永久强化,并逐步解锁新的高级元素。通关关卡后夺回的法杖也会改变后续的玩法与成长选择,为再次挑战提供新的搭配思路

游戏包含6个关卡,每个关卡都有boss挑战,其中前五个关卡可以一路碾压过去,最后一个关卡boss需要研究下构筑具备挑战性
收集每个关卡掉落的神秘设备还能复活哈基米在法师塔种与其互动?!算是作者藏的神秘彩蛋,通关后也能为了撸猫重复游玩

优点很爽,缺点也很明显:小体量肉鸽值得买吗?
总体来说,《哈基米之怒》是一款偏复古风格的肉鸽割草小品游戏。法术组合和元素进化带来了不错的爽感,撸猫彩蛋也让人多了一个继续游玩的理由。不过,游戏体量较小,敌人攻击手段相对有限,关卡设计也没能完全发挥构筑系统的潜力











