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Bug反馈

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“预制”这个事件描述是不消耗用来合成的素材,实践下来是消耗的,非常坑爹
游戏思路解析截图
游戏思路解析
新手开局建议选战士或圣武士,能抗能打能回血。 人物初始二级,先到附近的城池把能接的任务全接了,然后去打一级怪和二级怪,目标是攒到35银去酒馆招佣兵,优先招8级以上的输出职业。然后就可以去打不高于人物两级的怪,目标和上一步一样,再招一个输出佣兵。队伍满员之后就可以满地图去打怪了,只打高级怪 接下来就是每隔三五天去城里接任务,注意⚠️!完成的任务不要提交!不要提交!这个游戏打低等级怪不给经验,普通怪最
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聚光灯涌现试玩02◆厨神牌截图
聚光灯涌现试玩02◆厨神牌
聚光灯游戏试玩第02弹 ◆厨神牌 厨艺涌现,太赞了!高分! 从来没想到 一款有卡牌战斗,厨艺比拼的游戏,居然可以这么玩,而且上手也很容易,简单五种味道buff的加成。 通过挑战每一轮的厨师获取新的素材(材料),可以合成新菜式,一轮牌(材料)抽完,还可以再合成其他的新菜式,研发错误也不影响整体战斗,关卡也不难。 目前只玩到了辣椒派系,酸甜,面点师,后面还有两个关卡还没玩,很期待。 感觉后面可以再出新
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最强星核双戟截图
最强星核双戟
抽奖站无限抽生物晶体,有爽到
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【官方攻略】厨神牌:从糊菜料理到满汉全席(4)——奖励篇截图
【官方攻略】厨神牌:从糊菜料理到满汉全席(4)——奖励篇
前面三篇,我们搞定了做菜和打架。但六场对决连轴转,光靠开局那点家底肯定不够。打完一仗,怎么在局间“进货”、怎么搭配厨具,才是爬塔的胜负手。 这一期,我们来聊聊《厨神牌》的奖励系统。 首先是卡牌奖励。每拿下一场战斗,你就可以在三张卡牌中挑选一张,直接加入你的牌组。如果这三张都入不了你的眼,也可以果断选择跳过。不用担心错过,越靠后的战斗,给你发牌的稀有度也就越高,好货都在后头呢! 小提示:如果你那不准
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超模武器轨道棱镜截图
超模武器轨道棱镜
如图,选几个远程雷达,就可以压着陨石潮打,伤害比主炮都高,无脑爽推
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开局235力量,杀敌如杀鸡截图
开局235力量,杀敌如杀鸡
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棋仙就是最高了吗?截图
棋仙就是最高了吗?
轻松拿捏高级ai
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全收集截图
全收集
蛊虫198加上罐子7个一共205
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有意思的小游戏,问题还是有点多截图
有意思的小游戏,问题还是有点多
玩了一两个小时,打了幸存者营地和遗迹考古结局,应该有第三个和老王按海图划船的路线,但是事件出现的频率太低了,玩了70多天愣是只出现了一次,也是挺无语,然后下面列一下发现的问题: 1.口渴值显示满值是100,实际上限只有50 2.跳过时间段会消耗一行动力,如果从清晨一直跳到夜晚,就只剩下一点行动力去探索了,这合理吗? 3.行动力归零之后仍然可以继续探索,并且会弹出探索收获框,但是总物资并没有增加,显
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一个小bug截图
一个小bug
伤痕回响的描述是施加力竭或易伤状态时抽一张牌,实测施加感电状态时也能抽一张牌。这个bug建议保留,否则雷电流实在太弱了
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