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关于游戏某些机制的浅析(随缘更新)

修改于2 小时前273 浏览综合
个人观点
1.增伤计算方式 
不同类型的伤害加成之间以乘法计算
1.1主将特性增伤
均以乘法计算
【闪击】42%增伤
【虎豹统领】25.5%增伤
【孤骑裂阵】21%增伤
伤害加成(1+0.42)×(1+0.255)×(1+0.21)- 1 ≈ 1.156 = 115.6%
意味着,3000基础伤害,经过115.6%增伤,实际造成3000 ×(1+1.156)= 6468伤害
1.2战法伤害
多个战法加成以加法计算总和
【武库】21%战法增伤
【足智多谋】15%战法增伤
伤害加成0.21+0.15=0.36=36%
意味着,3000战法伤害,经过36%增伤,实际造成3000 ×(1+0.36)= 4080伤害
普攻伤害倍率100%可以无视
战法伤害倍率150%,那么你会造成1.5倍伤害
战法伤害倍率90%,那么你会造成0.9倍伤害,低于普攻伤害
1.3计策伤害
伤害类计策只能无视兵种防御,额外受智力值影响
伤害类计策的成长倍率远高于战法,伤害随着技能等级的提升而提高,所以不练级会很刮痧,最典型的【决胜千里】与【龙吟枪鸣】一级和满级伤害相差好几倍
1.4其他增伤
宝物的增伤计算和战法类似,武将技伤害包括战法和计策伤害
兵种特性有天赋页强化时,仅以天赋页为准
带兵量、武力值、天赋页、兵种攻击值等也会影响造成的伤害
战法和计策施加的虚弱状态会削弱兵种攻击,意味着造成伤害减少
2.减伤计算方式
2.1主将特性减伤
2.1.1仅有一种特性减伤
【用兵如神】30%减伤
减伤就是面板显示的30%,实际受到伤害70%
意味着,10000伤害,经过30%减伤,实际受到7000伤害
2.1.2有两种及以上特性减伤
【用兵如神】30%减伤
【车阵】39%减伤
【先锋】18%减伤
实际减伤1 - [(1-0.3)×(1-0.39)×(1-0.18)] = 0.65 = 65%
意味着,10000伤害,经过65%减伤,实际受到3500伤害
2.2其他减伤
兵种特性减伤的计算方式和主将特性减伤类似
兵种特性【持盾】30%远程减伤,天赋页强化【持盾】至50%远程减伤,那么你受到的所有远程伤害减半,所以持盾部队克制弓弩部队
其他减伤包括统帅值、兵种防御值等
战法和计策施加的破甲状态会削弱兵种防御,意味着受到伤害增加
细节最多地图2.0出来了截图
细节最多地图2.0出来了
第二张图片就是地图。 之前整改的加上有位兄弟指出的错误,连夜又改了一遍。 还是那句话,论历史还原度我敢自夸目前没人比得上我,点个赞,越多人玩我的地图我越高兴[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 我在这多说几句话,我是诚心分享做了几个月的心血地图,不要没有问题过来找问题。 其次,我是严格按照战国末年地图做的,除了黄河经常改道我没有找到正常黄河沿岸地图,其他有一些是参考汉初三国明实录以及近代地图
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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万人之雄bug截图
万人之雄bug
万人之雄特性是不是有bug,我测试的时候发现周围两圈每多一个敌军,他受到的伤害越高@心心
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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原创自制大地图截图
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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部分本体sp吕布赵云妇好诸葛法正五子未分配截图
部分本体sp吕布赵云妇好诸葛法正五子未分配
国庆后赠君消遣两个剧本,1个官方原地图,1个极大地图。可按自己口味选择。用到所有DLC,除了朝代服饰、帝王美人。再次感谢炸南瓜底图,有修改。有什么新武将请自行添加补上。几十位太氏一族红颜知己襄助君王一匡天下,四百宝物天地变色。神将sp五子吕布赵云法正诸葛妇好、本体董卓袁术颜良文丑等部分将未登场,需要玩家自己去添加和分配势力。我暂未加进剧本。需要神五子良将包,因为我给一些道具换了最新图片。
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所有DLC武将排行截图
所有DLC武将排行
基于原版一统天下剧本,极限回复百分百,无战死,以后期强度为主要指标。 老弱病残T5 老弱病残【张富】 中庸无奇T4.5 中庸无奇【公孙续】 各有千秋T4 战车破步【公孙范】,力大劈砖【马岱】,再动合围【陈到】,二爷挂件【周仓】,高额增伤【袁耀】,万用辅助【蹇硕】,毒晕机制【严纲】 专属机制T3.5 (专属特性,专属技能,专属机制,专属天赋,收割连动,辅助法师) 【刘协】,【曹节】,【伏寿】,【董婉
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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