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今天第四次更新

前天 15:0126 浏览
### 教练带徒口径统一・一键续约
- 新增:团队页加「一键续约」:合同剩 3 个月内的教练、球探一次性续满,不用一个个点开
- 新增:教练段首次进入时说明带徒规则:看的是「精力点」,不是人数 —— 兴趣班 1 点、提高班 1.5 点、精英班 2.5 点,同一个教练带得了 16 个兴趣班,却只带得动 6 个精英班
- 新增:教练列表每行加一条负荷条:绿→琥珀→红,一眼看出谁快带不动了
- 调整:教练列表与详情页改为显示「带 N 人・负荷 X%」,不再写「还能带 N 人」—— 能带几个取决于班型构成,写死人数会让人以为不管什么班都能带那么多
- 调整:晨报体检的「教练带教」只显示在训人数与缺口百分比,不再出现「最多带 N 人」
- 修复:教练明明够用,却有孩子显示「没人带」:招生、招教练、考证、升班这些操作后,教练分配没有及时重算,用的是旧名单。现在只要孩子或教练有变化就自动重算
- 修复:广告招来的学员没有立刻计入在营人数,当月学费和人数统计会少算,要等下个月才对
- 修复:主界面的在训人数和教练需求可能各算各的(一个按学员名单、一个按班级统计),两边对不上;现在统一按学员名单算
- 修复:教练过劳时带教上限被扣了两次(人手判定扣一次、成长系数又扣一次),实际惩罚比设计更重
开发进度汇报截图
开发进度汇报
给各位青训合伙人汇报下。目前国家队完成了洲际比赛,世界比赛预选赛,接下来做世界比赛决赛圈,再加上金钱去处:青训振兴计划
官方
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今天第三次更新
主要修复几个bug,接下来两天新增内容可能会缓一缓,主要把现有的优化调整好,搞完这一波,就准备更新国家队系统了,这也是游戏里非常重要的目标。再次感谢各位青训合伙人的支持[表情_祈祷]
官方
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今日第二次更新
### 教练一键最优分配・医疗室提前解锁 - 新增:名单页加「一键最优分配」:按天赋和契合度一次性重排全部学员的教练 —— 挖来新教练后,好苗子会自动转到最合适的名下,不用一个个调;重排前会弹窗提醒「现有手动指定会被覆盖」,分配完仍可点进单个学员手动微调 - 新增:升班考核通过后,若这孩子已被固定教练,月报会提示你在名单页再点一次「一键最优分配」,让他转到新班型更契合的教练名下 - 调整:医疗室改
官方
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紧急修复
目前音乐有问题,听起来太嘈杂了,还有滋滋滋声音,已紧急修复提交审核了,预估40分钟新版本发布
官方
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今日第一次更新
### 1.13 对手按年龄段分档 - 修复:U10/U12 的孩子要打 42~52 战力的对手,而这两个组的上限只有 26/32,永远打不赢 - 调整:每个年龄段各自 5 档对手,强度跟着该组的真实水平走(U10 18~20,U18 46~56) - 调整:交流赛胜率按档位固定:85% / 75% / 65% / 50% / 35%,四个年龄段完全一致 - 调整:胜负判定线改为按年龄段百分比计算
官方
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今天更新
### 毕业竞价・成材判定・批量操作 - 新增:学员筛选行加「一键恢复」:按理疗→心理疏导自动处理,不用一个个点 - 新增:团队页加「一键加班」:给所有该补的教练发加班费,疲劳高的优先 - 修复:交流赛进去后球员列表整块看不见,显示「还差 5 人」却什么都点不动;已修复并自动预选最强阵容 - 修复:成材判定不合理:18 岁只是天赋的 86%,却用绝对能力判生死,S 级 71 分只有 84% 能进职
官方
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我又回来了!!
欢迎大家打卡,目前游戏还很基础,个人系统也只是个框架,后续会一直更新的
官方
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今日第二次大更(主更青年联赛系统)
本次更新内容很多,详情可看更新日志。游戏将继续深化玩法,有什么建议和想法都可以随时联系我,感谢各位青训合伙人的支持✊
官方
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给各位青训合伙人道歉
之前版本开局经济设计的不好,给大家带来不好体验,对此非常抱歉,目前新版本已经优化了。另外恳请各位合伙人给点信心,已经好几个一星评价了。我今天也是很努力在更新修复游戏了,目前游戏还有很多需要填充优化的地方,我会一直更新的,大家如果有意见我也会很快反馈,耽误大家时间了[表情_泪目]
官方
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今日第三次更新(调整了经济系统!!!)
成长与招生・成材与经济调整 - 调整:职业期成长改为朝年龄曲线收敛:甲级环境练得狠、乙级慢些,30 岁后开始下滑 - 调整:成材判定改为纯能力判定:练到线就签得上,不再「练好了还抽奖」 - 调整:C 级练到接近上限时仍有 10% 机会成材,练到极限的孩子值得一次机会 - 调整:招生天赋分布收紧:省级 / 名门渠道的 A+S 由 52% 降到 20%,满员营年产从 7.5 人降到 3-4 人 - 调
官方
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