下载 App

v1.8.2 更新:进化目标更好找,后期打怪更快

昨天 22:4357 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位小虫子们好!v1.8.2 来了。这次没有加新玩法,专门把大家玩得不顺手的地方磨一磨:进化该吃谁看得更清楚,后期不再磨血,手机也不那么烫了。
【进化目标一眼看到】
· 进化要吃的虫,头顶会挂金色「▲进化」牌子,脚下有一圈金光,混在虫堆里也好找。(感谢 禀冬将至)
· 遗物多的时候,遗物图标会换到进化目标下面一行,不会再挡住进化目标。
· 图鉴里也能看到每个形态的进化目标。
【后期打起来更爽快】
· 第三幕最后一区和第四幕的小怪血量降低,Lv30 以后升级需要吃的虫更少,不用再在后期磨很久。(感谢 张文文、cap、残言)
· 第四幕的蚁狮、锹甲稍微耐打一点(约一成),BOSS 战不至于一下就结束。(感谢 cap、染世)
· 天赋「狂咬」攻速加成 +12% → +18%;「敏锐触角」额外让吸到的经验 +6%。(感谢 鴿梓)
· 8 件副作用偏重的遗物,副作用减半。(感谢 残言、天诛)
· 困难模式第 7 区三星时限放宽:7-1、7-2 改为 90 秒,7-3 改为 99 秒。(感谢 米迦勒)
【操作和提示】
· BOSS 残血时会提示「咬到血见底就吞掉它」,BOSS 跑出屏幕时边上有箭头指方向。(感谢 稻草人)
· 开「自动」时,进化记忆带来的第三个技能也会自动放了。(感谢 神仙梦)
· 进化时,卡片上会提示可以去做「技能研习」,让招式变强。(感谢 张文文、▽)
· 设置里关掉「画面震动」后,顿帧、闪白、冲击波也一起关掉,眼睛更舒服。(感谢 大兔子、▽)
【界面和发热】
· 研究所的说明在小屏手机上也能看全了。(感谢 神仙梦、荼菟、梦幻天空)
· 结算页翻倍按钮会写明今天是第几次(每天前 3 次可翻倍);「困难全通」会显示已打过几关。(感谢 米迦勒)
· 装扮页、抽变种页和图鉴页改为 30 帧,停在这些页面时手机不再发烫,进局后恢复正常帧率。(感谢 米迦勒)
还没修完的问题我们记着,下个版本接着改。更新后觉得哪里还不顺手,欢迎继续在评价区和论坛留言,每一条我们都在看!
游戏不错,有点需要修改截图
游戏不错,有点需要修改
这个标记这里的进化和图标遮挡了,完全看不到条件是什么,然后就是怪物没名字,需要打什么进化,不知道那个怪才是
2 赞
2 回复
v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了截图
v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了
各位小虫子们好!v1.7.1 是第五幕上线后的第一次小更新,主要是大家这两天反馈的几件事。 【新功能:自动寻怪】 · 局内「自动」上面多了一个「寻怪」按钮。每局看 1 次广告,这一局就会自动找打得过的虫去吃,看完马上生效。 · 会躲开红名虫、红圈和毒池,血少了先去吃蛋;不会自己闯 BOSS,也不会自己走进下一个区域。 · 想自己走的时候直接推摇杆就行,松手后又会接着自动找怪。 · 开了寻怪,撕咬和
官方
4 赞
15 回复
00:25
自动截图
自动
群里视频,总之就是第五幕之后,开了自动,面对红名小怪,也不会放技能吧
1 回复
v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼截图
v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼
各位小虫子们好!v1.5.3 已经上线,这次主要做三件事:让升级的手感回来、让新朋友更容易留下来、把大家反馈的问题再改一批。顺便换了新图标,商店页的截图也全部重拍了。 【每一幕的虫子等级定住了】 · 每一幕的怪物从固定的等级开始,并且有上限,不会再跟着你越长越强,吃掉一只就是真的变强了。(感谢 我有一个神仙梦) · 第四幕三只 BOSS 之前太好打了,这次回血稍微多一些,打起来更有来回,但不会越打
官方
7 赞
53 回复
v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
官方
6 赞
7 回复
自动点击技能改成3个一直点,不用加其他判定。现在是两个,有时候自动点会失效。
撕咬改成跟随移动方向90%,不要360%,往前走又突然后退。截图
自动点击技能改成3个一直点,不用加其他判定。现在是两个,有时候自动点会失效。 撕咬改成跟随移动方向90%,不要360%,往前走又突然后退。
1 赞
1 回复
03:16
玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高截图
玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高
1 回复
v1.7 更新:第五幕「初冬·老屋」来了,每周霸主登场截图
v1.7 更新:第五幕「初冬·老屋」来了,每周霸主登场
各位小虫子们好!这次是两个版本合在一起的大更新:第五幕「初冬 · 老屋」开放了;每周霸主、研究所第三排、遗物品质和三只新变种(v1.6 已经上线)也一起介绍一下。大家在评价和帖子里提的问题,这两版也改了不少,谢谢每一位留言的玩家! 【新章节:第五幕「初冬 · 老屋」】 · 吞掉第四幕的锹甲后不结算,天一下子冷了,你从老树根底下爬进一间旧屋:窗台霜花、柴房、灶台余温、地窖四个新区域。 · 每个区域都
官方
11 赞
16 回复
v1.5 更新:第四幕「秋夜 · 荒坡」来了,形态新招式上线截图
v1.5 更新:第四幕「秋夜 · 荒坡」来了,形态新招式上线
各位小虫子们好!v1.5 是个大更新:第四幕上线,形态多了新招式。大家在评价和帖子里吐槽最多的几件事(精英太多、BOSS 一下秒人、打着打着弹出进化窗误触、死了只能从头来、转生后基因树太贵),这次也一条条改了,谢谢每一位留言的玩家! 【新章节:第四幕「秋夜 · 荒坡」】 · 吞掉第三幕的蜻蜓后不结算,直接进入第四幕:沙土坡、枯草坡、萤火夜坡、老树根四个新区域。 · 地形都能反过来用:流沙坑会把追你
官方
8 赞
19 回复
v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了截图
v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了
各位小虫子们好!这是最近最大的一次更新。 【抽变种】 · 首页「孵蛋」升级成抽变种:一共 6 只变种,分普通、稀有、传说三档,概率 70% / 25% / 5%,连续 10 抽必出稀有以上、50 抽必出传说,抽卡页有公示。 · 三只传说变种各有专属技能:金甲螳螂「回旋双斩」、熔岩独角仙「熔岩冲锋」(冲过的路留下一道烧地)、极光蜻蜓「极光回旋」(俯冲到头再折返冲一次)。 · 变种和原形态一样强,只换
官方
6 赞
6 回复