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修改于昨天 04:0264 浏览综合
一般经营游戏高档作物的收益往往高于低档作物,而我留意到部分高档作物的售价并不是最高的,有点好奇就算了一下单株作物每小时的理论收益。
计算结果显示最高档作物的理论效益略微低于次高档的作物,但是在计算的时候没有计入小人进行种植作业所需的时间,考虑到生长时间越短,种植作业的时间占比就越高,低档作物的效益会被摊薄的也就越多,因此基本可以认为后几种作物在单位时间内的效益是接近相等的。而考虑到低档作物会占用更多人力,最终结论依然是高档作物的效益更高,不过高的程度相当有限,可以根据临近的节气自由选择种植,不必执着于最高档的作物。
关于节气,1节气=游戏内15天,游戏内一天=现实15分钟,即每个节气相当于现实3小时45分钟,现实3天18小时可以轮完24节气。












