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330买的号值吗?
9个限定角色,8把专武,抽卡资源的话是啥也没有了
@㭩
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我现在就想吃汉堡王终末地联名!
联动时间:11.5-12.4
◆ 联名套餐 ◆
「美味通行」七件套 ✨毛绒套组(毛绒×1+透卡×1+Q版光栅卡×1)
「堡已就位」四件套 ✨镭射卡套组(角色大镭射卡×3+贴纸×1+纸质谷美架×1)
两套均含联名游戏礼包兑换码1份:头像「可爱堡堡」+装饰物品「汉堡之王」+折金票×5000
联名包材:主题堡盒、主题桶、主题纸袋&无纺布袋
#终末地丹青渡 #汉堡王终末地联名
@来只不呜呜五曲

帝江号排班攻略-提升总效率至1.3倍
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地丹青渡 #明日方舟终末地攻略 #游戏攻略 #攻略
@星海浩瀚VU
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孩子们,这才是正常人概率
欧非守恒定律,角色不保底,武器就保底。少数欧的没什么参考价值的!想要的角色记得在结束前保证能搞到120再下池,别对欧抱太大期望[表情_吃瓜]
@???
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附图回归
无聊上线看看,抽出来了就想回来玩了,庄方宜版本退坑,抽干了都没抽出来。于是心死退坑,问一下为什么现在评分这么低
@会飞的鱼
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玩了十多年游戏,唯一一款,主线过到想吐的游戏。
终末地的主线和入坑恶心度,真的是游戏史第一坨。
没有之一。
一开始,以为四号谷底就已经足够恶心了。
结果,跳过了四号谷底以后发现。
武陵有远远超越四号谷底的恶心主线。
比如,这个清波寨的主线。
真的是,过一次会觉得恶心,第二次过就有吐的概率。
一开始就知道这边的主线很恶心,但是,这个小号的科技解锁不了,必须过主线,不然赤铜矿出不来,没办法,下了很大的决心,才来过主线。
一路上,跳过跳过跳过,忍者恶
@转眼虚无成坍塌
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放一张小葱摸鱼´༥`
嘿嘿,很可爱的一只,再摸一下,喜欢嘞(。>∀<。) #明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀 #同人二创
@NN鹅
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明日方舟终末地,抽卡 & 资源管理核心攻略!
核心抽卡逻辑
终末地的抽卡,是要先看储备抽数!
不够120抽绝不碰非必要卡池,避免因资源耗尽错过关键角色。
储备抽数120-180抽时,仅考虑强度顶尖角色;
180-300抽可兼顾心仪角色;300抽以上再考虑收藏或图鉴补齐。
出货后最优操作
- 28-29抽出目标角色:资源充裕就补1-2抽至30抽,你拿当期卡池10连返利,性价比是极高的。
- 30-45抽出货:直接停手,此时凑60抽返利会浪费过多
@衫选文学
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这也太难打了
第三关打了一晚上,研究了一下策略,最后两条线不清理(一条线对应一对树妖),中间放一条线不清理,这样技力跟得上,汤汤大招留着两条分叉比较远的线,大猫充当先锋+附着,小羊大招留着给中间那条不清理的线回血,这样最后两条线一起炸也死不了,剩下苟着慢慢打
@烛萤灯
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75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
@Pavlova
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