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《进化猎场》全流程攻略:从小壁虎到万兽之王(0.5.0)
大家好,我是开发者。0.5.0 上线了(新地图古树遗迹、新首领根冠古鹿),整理一份从入门到进化压力 20 的攻略。数字都是游戏里的真实数值,欢迎补充。
一、一局在玩什么
你从一只珊瑚冠壁虎开始,在河谷里猎食。猎物给你“生物质”,攒够就进化,换一副全新的身体。一局约 10~12 分钟,穿过 3 张地图,每张图尽头有一个首领挡路。打赢了拿“基因精华”回基因库永久变强;输了也保留 65% 的精华。

二、操作和锁定(先看这个)
手机:
- 左半屏按住拖动 = 摇杆;
- 轻点一只生物 = 锁定它(点在它身体附近也算);
- 右侧按钮:锁定(在附近的生物里轮换)、攻击(按住连招)、技能(第一次进化后出现)。
电脑: WASD 或方向键移动,Tab 锁定,空格攻击,Q 技能,Esc 设置。鼠标点生物锁定、点地面走过去。按键可以在设置里改。
锁定和打中,是两回事:
- 锁定决定的是:追谁、技能打谁、上方血条显示谁。锁定只在 22 米内的生物里按远近轮换。
- 普通攻击打中的,是你身体正前方左右各约 60° 范围内、离你最近的那只。锁定的目标有一点优先,但如果别的怪挡在你和它中间,会先打到挡路的那只。
- 所以被围的时候,转身面向谁就打谁;想专心打某一只,就先锁定它再贴近。
- 每一下普攻只打一只怪,不是范围伤害。清群要靠技能、尾扫,或者走位把怪排成一排。
- 没锁定时按攻击,会先打你面前的;目标在 22 米内但够不着,角色会自动走过去再出手。

没有闪避键: 按任何方向都会立刻打断攻击,走位就是闪避。被打后有 0.62 秒无敌。
三、一局的路线
- 第 1 段 —— 可选地图:浅滩(解锁后也可从孢子沼泽出发);首领:潮汐裂钳 / 沼渊母蟾
- 第 2 段 —— 可选地图:峡谷 / 孢子沼泽 / 古树遗迹;首领:崖口巨颚 / 沼渊母蟾 / 根冠古鹿
- 第 3 段 —— 可选地图:源头 / 熔岩裂谷 / 祭坛决战;首领:源根古兽 / 熔心巨兽 / 荆心守卫

- 打败首领后,前方会出现一道传送门。走进去选下一张图;不急的话可以选“暂不出发”,继续在这张图里猎食。出发后不能回头。
- 每张路线卡带一个词条:
- 富饶:生物质 +30%,击杀多回 3 血,适合缺血、想稳的时候;
- 凶险:怪物生命和伤害 +25%,但击杀精华翻倍,首领多给 2 个基因,适合想刷精华的时候;
- 夜猎:画面更暗,生物质 +25%;
- 某家族迁徙:本图猎物全是这个家族,想走哪条线就选哪个。
- 一局 3 条命。 进新图时回 1 条命,并恢复一半已损失的生命。
- 死亡后在倒下的地方往回一段复活,满血。正在打的首领会回到当前阶段的起点:一阶段回满血,二阶段回到刚进二阶段时的血量。精英会回满血,普通怪不回血。
四、进化:三条线,九种身体
生物质攒到 80 进化第一次,到 220 进化第二次。进化前会等身边没有醒着的敌人(最多等 10 秒),进化完成直接回满血。
- 一阶 —— 裂牙(快攻):赤鳞壁虎;岩盾(硬扛):石甲穿山兽;群生(远程放毒):孢影潜行者
- 二阶 —— 裂牙(快攻):赤鳞猎手;岩盾(硬扛):玄岩壁垒兽;群生(远程放毒):灯笼猞猁
- 顶级 —— 裂牙(快攻):血牙暴君;岩盾(硬扛):不动天甲兽;群生(远程放毒):万巢母皇
- 生物质从哪来: 每猎一只裂牙怪 8 点、岩盾怪 14 点、群生怪 4 点,同时给对应家族 1 个基因。
- 怎么走想要的线: 进化时三选一,你猎得最多的家族出现的概率最高(看基因占比和最近 6 次猎杀)。想走岩盾就多打岩盾怪。第二次进化可以换线。每局还有一次“抗拒这组”,可以换一批进化卡。

- 顶级进化: 已经进化两次,并且到了第 3 张图,再猎 50 生物质(基因库“顶级之路”改成 30),会出一张本家族的顶级卡。
技能(第一次进化后获得,一个按键):
- 裂牙 —— 一阶:扑击:冷却 7 秒,冲到 9 米内的目标身边,26 伤害;二阶追加:落地再补一口;顶级终极技:血牙处决:目标血量低于 35% 时伤害翻倍,击杀立即刷新冷却
- 岩盾 —— 一阶:铁壁:冷却 11 秒,3.2 秒内受伤 −65%,把身边的怪顶开并击晕;二阶追加:持续时间更长,顶开时造成伤害;顶级终极技:地裂:朝目标掀起一条 12 米的石刺,线上每只怪 34 伤害
- 群生 —— 一阶:孢子绽:冷却 9 秒,射程 11 米,命中后持续中毒并溅射;二阶追加:中毒的怪死亡时,把毒传给旁边的怪;顶级终极技:孢子风暴:在命中处卷起毒风暴,持续 4.5 秒
三个顶级形态:
- 血牙暴君:普攻更痛,适合喜欢贴脸输出的人。“血牙处决”专门收残血首领。
- 不动天甲兽:生命最厚、受伤更少,最稳。地裂可以一次扫一排怪。
- 万巢母皇:生物质 +25%,每次击杀回 8 血,靠毒和风暴边走边打。

五、克制关系(很多人不知道)
- 爪击打裂牙类伤害 ×1.2;尾扫打群生类 ×1.3。
- 岩盾类怪正面减伤 72%,打侧面或背后伤害 ×1.35。它蓄力出招时不会转身,趁这时绕到背后打。
- 首领没有正面减伤。
六、局内成长:变异、回血、精英
变异(三选一):
- 共 28 张,分撕裂、甲壳、孢子、迅捷、暴食、狂野 6 种标签。同标签攒到 2、4、6 张会触发“共鸣”,额外加成,所以尽量往一两个标签上堆。
- 什么时候给:每张图狩猎到一定量给 2 次;打败首领给 1 次,必有稀有;随机事件“陨星坠落”“远古巢穴”也会给。
- 每局默认能重随 1 次,基因库可以加。三选一里有时会混进技能升级卡,每局只能走一条技能分支。

回血光球:
- 普通怪 40% 掉,精英和首领一定掉,会落在尸体朝你这边的位置;
- 满血时不会吃,会留在地上 16 秒。掉血后走近,它会自己飞过来;
- 古树遗迹里的琥珀打 2 下就碎,回 20% 最大生命。
精英(名字带词缀的大个子): 生命是普通怪的 2.2 倍,第 3 张图的精英带两个词缀。几个要注意的:
- 分裂:半血时分成两只,留好技能;
- 吸血:别跟它站桩对拼;
- 毒爆:死的时候炸一圈毒,打死它马上走开;
- 呼群:血量降到 70% 会叫来两只帮手。
随机事件(每张图一个):
- 陨星坠落:精华 +15,并给一次变异;
- 兽群迁徙:每只猎物多给 3 精华;
- 掠食者闯入:来一只精英,打掉 +20 精华;
- 远古巢穴:+20 精华,并给一次必有稀有的变异;
- 血月:60 秒内你和怪的伤害都 +30%,击杀精华翻倍。
七、首领攻略
通用: 首领出招前,地上一定先画预警:
- 圆形:离开;
- 直线:横着走一步;
- 环形:往首领身上贴,中间是安全区。
- 预警圈的亮边碰到外圈就会打下来,要在填满前走出去。
- 首领出完招会停顿一下(首领条显示“反击空档”),这时候打。不要在预警里贪刀。
- 首领半血进入第二阶段:伤害更高,会加新招。第 3 张图的首领二阶段还会叫小怪。

逐个说:
- 潮汐裂钳(浅滩): 横扫把你逼退之后,紧接着往往是远程水柱。别站在原地,横着走。
- 崖口巨颚(峡谷): 崖壁横扫是第一个环形招,往它身上贴才安全,往外跑反而挨打。二阶段会连续落石,一直移动。
- 沼渊母蟾(孢子沼泽):
- 尽量走干地:深水移速 ×0.7,群生怪在水里却不减速;
- 别在它吐出的毒池里输出;
- 地上的爆孢菇被你打爆会毒到周围的怪,首领也吃一部分。

- 根冠古鹿(古树遗迹,新首领): 本图的关键是石柱。
- 有裂纹的石柱打 3 下会倒,倒向背离你的方向;
- 古鹿冲撞时从石柱旁边经过,也会把石柱撞倒;
- 石柱砸中古鹿:掉 7% 最大生命,晕 2 秒,期间受到的伤害 ×1.5。这 2 秒是全场最好的输出窗口;
- 别站在石柱倒下的路线上,砸到你也疼;
- 二阶段心庭会冒出发光的树根,踩上去会被缠住 1.2 秒(被缠住时还能攻击)。

- 源根古兽(源头): 根刺是一条直线,横移一步就够。二阶段会铺荆棘地,别站在里面打。
- 熔心巨兽(熔岩裂谷):
- 地缝发亮后 1.2 秒喷发,对怪的伤害比对你还高,可以把怪引过去烧;
- 二阶段天上开始落火,要一直移动。

- 荆心守卫(祭坛): 慢蓄力的重击。看到蓄力就退开,打它收招的空档,别正面换血。
八、局外成长:基因库和进化压力
基因库: 29 个永久强化,分进化、狩猎、体魄三棵树,全满约 7,600 精华。

新手推荐的加点顺序(个人建议):
- 强健(最大生命 +8%/级)和利爪(伤害 +4%/级):最直接,打不过首领时先点这两个;
- 坚韧外皮、铁皮:每次受伤各少 1 点,对付群怪很有效;
- 重随:多一次重随,更容易凑出共鸣;
- 回生:一局多 1 条命;
- 想刷精华就点精华腺体(精华 +10%/级);
- 之后再补技能精通(技能冷却缩短)、顶级之路(更早顶级进化)、稀有亲和(稀有变异更常见)。
小提示:死亡面板会按你的死因推荐还没升满的强化;第一次输给某个首领后,首领血条会显示“上次打到 X%”。
进化压力(通关后解锁,共 20 级):
- 在当前最高等级通关,就解锁下一级。每级加一条新规则,越往后越难,例如:精英多一个词缀、一局只有 2 条命、首领预警缩短、换图不回血、第 20 级不能看广告复活;
- 每级精华 +10%,某一级第一次通关额外奖励 50 + 10×等级精华;
- 奖励:
- 5 级:所选进化线的暗金配色;
- 10 级:4 张新变异;
- 15 级:顶级形态熔金配色;
- 20 级:称号“万兽之王”,显示在首页。
九、其他玩法
- 每日狩猎: 每天一张图、一条特殊规则(比如暴雨夜猎、裂牙狂潮),所有人的地图、猎物和卡都一样,适合比成绩。
- 祭坛守护: 守住 12 波怪和 4 个首领,一局 3 条命。从第 2 波起,紫圈的“冲锋怪”会直奔祭坛,优先处理。
- 七日签到: 打完第一局后开放,一周共 260 精华,断签从第 1 天重来。
- 每日任务3 个、成就 46 个、图鉴 81 页,都给精华。图鉴每页第一次发现就有奖励。
- 开局起源: 通关第一张图后解锁,每局开局从 3 个起源里选 1 个(比如开局带一张某家族的变异,或者多 30 生物质)。
十、广告说明
只有激励视频,而且只在你点“看广告”时才放,不看也能正常玩:
- 最后一条命用完时,原地满血复活(每局 1 次);
- 结算时精华翻倍;
- 重随次数用完后免费重随一次;
- 每日补给(每天 3 次,每次 40 精华);
- 签到奖励翻倍。
十一、常见问题
Q:为什么打旁边的怪没伤害?
普攻打的是你身体正前方的那只。被围时先转向你想打的怪;想专心打一只,先锁定它再贴近。0.4.1 以后,挡在中间的怪会正常吃到伤害。
Q:总是打不过第二张图的首领?
正常,这是设计的节奏:先回基因库点强健和利爪,再来一次。我们用脚本模拟测过:基因库里点了约 1,500 精华的强化后,胜率大约八成。
Q:怎么快速进化?
多打岩盾怪(每只 14 生物质,记得从侧面或背后打),或者选“富饶”“夜猎”路线。
Q:存档在哪?
存在你的设备上,没有账号云存档。换手机目前不能带走进度。
有问题欢迎在评论区问,我会逐条看。










