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法皇君士坦丁前瞻止痒拆解|是强力大C吗
10/27814 浏览综合
前戏略复杂的角色,希望自动没问题吧!目前看也许更适合新人。
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铃兰之剑 为这和平的世界 法皇君士坦丁强度

【短的攻略】君士坦丁 - 加点+装备+塔罗
本帖更新时间【2026年10月30日】
文末有长期投票,让广大水友的投票告诉你,本角色如何发展。[表情_大笑]
希望本帖能对你有所帮助[表情_酷]
【“短的”加点理由】
其他关键内容
【总结】
跑星:建议3
跑5么?:可以暂缓
抽么?:我抽了,角色速度慢,介意的可以跳!
【特别说明2】
1、有人说,你自己没抽,你写个der攻略?其实我还有2个号,你懂我意思,该测试的都测试了。[表情_微笑]
2、我
投票
@爱玩游戏的吐鲁番
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我也来做个总结
1,角色专属词条福音,神识,布道者
福音,多层角色回合结束时会对有福音的敌人造成百分比伤害。
多层触发三个效果1.仅有伤害(绿色线条) 2.有伤害,同时加上虔诚信众debuff(紫色线条) 3.有伤害,同时加上狂热信众debuff(定身)(红色线条)。
三个不同的情况可能会对大招有特有增伤或倍率提升。
神识,释放大招要消耗,对大招有伤害或倍率提升。触发不屈要消耗。
布道者,队友被施加福音后添加,
@闪电伯爵
11 赞
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40:28

【铃兰之剑】君士坦丁评测|清杂|齐射|法皇|神
#铃兰之剑 #君士坦丁 #古德猫宁
@古德猫宁wenyueL
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00:24![第8个五星!审判[XX]萨曼莎!!截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FtUt4-a6m9B9JbHVa1Isiq4AZXzV_20261103113530.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![第8个五星!审判[XX]萨曼莎!!截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FtUt4-a6m9B9JbHVa1Isiq4AZXzV_20261103113530.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
第8个五星!审判[XX]萨曼莎!!
居然是动图!比原本的雷霆正脸好太多了,不知道这个土到掉渣的黄金页游风格设计是咋想的。
对比来看,之前的塔罗贝拉好多了(虽然也是光污染+绚丽色彩,有点low)
@Mega-Zenith
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04:15

你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。
战斗重点
敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。
由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。
之后的战斗就是纯性能展示。
总结
战棋游戏的两个最基础功能,移动
@奈非天高达
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07:25

法皇国单体桩7回合3800w打桩测试
练度基本都是5星,除了卡丽丝,不过4星解锁了潜能激发也够用了。纯打桩的话,7回合打了3800w,平均每回合能打542w,不过前几回合爆发不高,因此打的7回合。打得有点丑陋,卡丽丝技能要是一直给审判萨伤害应该会更高一点。
大概也能看出打桩模式下的各c位的输出模式了。
克莱雅常态输出就超过sp萨,开出大炮后更是不知道把sp萨甩到哪去了;
狄奥娜每回合普攻+大招,约等于审判萨小剑的输出了。
审判萨5星后
@阿郎
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铃兰之剑联动猜想
2026年已经接近结束,铃兰官方曾经透露过会有的联动还是迟迟没有消息,也不知道具体的日期,下面我猜几个ip看看最后会不会中
猜想1:葬送的芙莉莲
铃兰曾经和迷宫饭联动过,同样作为动漫ip,芙莉莲可以说是海内外都高人气的ip了,而且奇幻冒险类的剑与魔法世界和铃兰的世界观也比较契合,红职番茄暗职大喷菇,奶爸赞因还有整活老东西,或者勇者小队4人组,只不过漫画连载停更过久,复刊遥遥无期(cosplay猎人
@真不二兮
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【Azharの基米课堂】君士坦丁一图流攻略
极限解放推荐拉满
@Azhar
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瑜伽裤阴阳人法皇君士坦丁|清杂、攻坚2号位
先说定位:君士坦丁是全游第二个几乎能打出全屏AOE的法师,能让小弟一起放大从而拥有超大范围AOE,是最大特色。
优势很明确:AOE范围大,能清杂,也能打桩;拥有多次不屈,身板结实;团队端还自带阵营大光辉、降低boss魔防、受到伤害增加以及群控。自己手又长,自动清杂也挺不错。
短板同样明确:必须暖机才摸得到伤害上限,速度也只有125,慢得有点难受——但这同样是为暖机让路。属性上魔攻算优秀,魔防特别高
@寒酥fly
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下版本骑士同盟能量条机制猜测
每个能量条都代表了角色独特的机制
铃兰阵营麦莎的分担伤害
沙漠阵营沙姿娜的斩杀
冰原的狮子姐血脉变身强化
甚至法皇国直接出了俩位能量条机制角色
塔罗萨和君士坦丁[表情_喷]
狠狠的让我吃满保底倾家荡产🤧
而如今随着机制越来越多,尚未登场的战斗机制也是屈指可数了
所以骑士同盟的能量条机制可能有俩者
1.独立场景机制,独立回合机制
战斗或者随回合推进积攒能量条
能量条满将敌方拉入领域1v1公正决斗👊😡
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@质检员
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