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六十五次更新,《宗门起源》1.2版本秘境初现上线
8 小时前综合
你是一个被追杀到荒山野岭的落魄首领。身边跟着几个忠心但没什么战斗力的弟子,没有地盘,没有粮食,连个像样的房子都没有。周围有野兽出没,时不时还有山贼来骚扰。你要做的第一件事不是征战武林,而是种地、砍树、搭窝棚。说从零开始当掌门,我觉得更像是在荒野求生,当然,江湖不该只有生存,还应该有游历、有名声、有人情往来。1.2版本【秘境初现】就是在补这块拼图。

世界地图上会随机刷新不同类型的秘境,出现时有一段特殊的道路与之连接,秘境消失后道路也随之消失,不是你想去就能去。你得根据弟子的实力和门派当前的需求,判断这次要不要去、派谁去、带什么装备。秘境分三种类型。十万大山是单支队伍参与的探索型秘境,你可以派五名弟子进入,里面随机出现异兽、寻宝贼和宝藏,击杀最终镇兽即可通关。群雄会猎是最多四支队伍参与的竞争型秘境,按每队对首领造成的总伤害排名。两仪争枢则是两支队伍的对抗型秘境,需要摧毁敌方大本营内的能量枢纽才算获胜,且仅获胜一方可获得奖励。

1.2版本开放的另一个重要内容是城市探索。在此之前,城市在游戏里基本只是一个战斗目标。1.2版本率先开放了开封城,你可以带弟子入城,跟城中商贩交易,接取特殊任务,在街巷角落发现被人藏匿的财宝。城中有着形形色色的人群,部分角色可以接取特殊任务。城市不仅是一个新的探索区域,也会成为弟子接触江湖、获取任务、收集资源和了解各方势力的重要地点。















