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三国的故事你来书写!《英雄立志传:三国志》正式发售!
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这款单机RPG终于结束EA,转为正式版。从EA阶段一路走来,它最吸引人的地方,就是它的自由程度。你可以扮演君主,也可以扮演臣子,还可以扮演在野武将。君主有君主的玩法,臣子有臣子的晋升路线,在野武将则可以在城市里建设军宅、组建私军,等到其他势力打仗时带着自己的人马加入战局,影响天下大势。身份不同,每天要做的事、能接触的人、战斗的规模都不一样。

游戏重现了官渡之战、赤壁之战等经典事件。你可以扮演曹操,也可以扮演他麾下的武将,以第一视角感受那些战役。你可以逆转历史,帮袁绍打赢官渡,或者在夷陵之战中让刘备方反败为胜。还有一些更细的剧情分支,比如在吕庄说服陈宫成为家将,或者在连环计里直接把貂蝉带走。在孙策麾下时,迎娶大小乔的剧情里,你可以把周瑜顶掉,自己去娶小乔,甚至把大小乔全娶回来。

从EA阶段开始,开发团队持续在往游戏里新增内容。比如称帝功能,主角作为势力主公且声望达到一定数值后可以称帝,如果拥有传国玉玺则可以直接称帝。称帝后可以册封所有官爵,参与各种大会时也会有特殊剧情。
武斗方面加入了双持系统。可以在副手位装备另一把单手武器,两个武器的效果叠加,但闪避率和速度会稍微下降。刘备、典韦等历史武将在默认状态下就是双持武器。武斗和舌战失败时,除了自动结算,会弹出选择界面,可以选择重新尝试。
装备锻造与纺织系统也上线了。在自宅点击制造按钮,可以对装备进行拆解、锻造和纺织。创造高价值高品质的装备时,会同时附带武魂。

建筑事件也增加了不少,好酒的武将可能登门邀请主角饮酒,好玩的武将可能登门斗鸡,长时间没拜访情人、恋人、妻妾,对方有可能登门拜访。好游的武将可能请求一起去景区游历,根据性格不同,还可能请求一起寻找指定大地图NPC。
善恶值相差较大的亲近武将可能登门提供建议,亲近的武将可能登门求物,被主角切磋战胜过的武将可能登门请求特训。如果主角拥有医术特性,生病的武将可能出现在医馆,可以前往协助治疗。不相识的武将也可能主动上门拜访。城市治安不佳时,自宅可能失窃,刺客可能行刺,武将可能谋害,可以把前来搞事的武将抓住下狱。
可扮演的历史武将数量超过1000个,还增加了100余个随机用武将。















