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【更新公告】V-20261027-1:上车之后,真上路了(审核中)
有位玩家写了条超长反馈,四条全说在点上,这版一次修完。包已在审核,过审即上线。
修了四件事:
1. 上车后的页面 bug。以前买车上路以后底栏还是囤货期那套,回家还能打工睡觉(打到次数用完为止)。现在上车后底栏只剩「路上」和「日志」,采购储物黑市收摊,家都搬空了。
2. 吃喝看不见。其实每晚都在扣(每人每天 1.8L 水 + 0.9kg 粮),但 2640 公里三四天跑完扣不了多少,日志里还一行不写。现在每晚的消耗写进日志,车上物资卡也标了按人头算的日耗,几斤几两看得见。
3. 「没钱可以卖物资」光有提示没入口,我的问题。驾驶页新增「兜售换钱」,车上的货按五五折换现金,吃行情卡和礼物加成。
4. 2600 公里太短,囤的货没机会表现。现在装车出发时选目的地:
· 邻省安置点 2640km(落地资产 ×1.0,上路最低线 12kg 粮 / 16L 水)
· 腹地安全区 4800km(×1.25,最低线 22kg / 30L)
· 新家园核心 7600km(×1.6,最低线 35kg / 47L)
路越远吃喝越多、事件越密,想跑大数字的有得刷了。
顺手加的:事件池多了 6 个要物资才摆得平的事(爆胎要工兵铲、寒潮要蜡烛、过关卡要二锅头、检查站要湿巾、防偷油要手电、滤野水要滤芯);旧事件里要花钱花粮的选项也补了门槛,缺什么点上去直接告诉你。顺便修了两个小数病:事件扣油能扣成负数、扣钱也能扣成负数。
一个交代:这版「看视频」入口先收起来了,广告平台侧有个配置问题在走官方工单,修好再放出来。等工单的时候先把玩法补丁打了,不耽误跑路。
有别的毛病继续骂,盯着评论区改。









