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合租公寓玩家攻略 · 住成"家"完全指南

修改于10/27167 浏览综合

一、先看懂这台机器

一天 4 个时段,每个时段做 1 件事:
时段时间主要用途
清晨07:00–11:00早班、面试、做早饭、跑步、收拾
午后11:00–17:00白班、私活、学习、买菜、大扫除、试炼、市场
傍晚17:00–19:30做晚饭、聊天、拍视频、看剧、散步
夜晚19:30–23:30夜班、外卖、急稿、看星、早睡
开局属性:现金 2800 / 精力 82 / 心情 66 / 压力 18 / 体面 48 / 整洁 55 / 食材 3 / 存粮 3,三位室友信任 28/36/22,还有一位只有 18。
房租第 7、14、21、28、35、42 天各 1080 元(1000 房租 + 80 水电),6 期共 6480 元。

二、真正的瓶颈不是钱,是压力

算一下就明白了:哪怕每天只上两个班(早班 170 + 白班 190 = 360 元),45 天也有 16000+,房租远远够。
卡住你的是这两条:
  • 压力 ≥ 92 → 直接结束,坏结局《暂停键》;心情 ≤ 8 且精力 ≤ 4 同样触发。
  • 精力每天只回 30(热水器每档 +2,顶配 38),而且上限 100,攒不住。上两个班就要花 26 点,等于一天额度全用完。
所以核心节奏是:每天 1–2 个赚钱时段 + 1 个减压时段 + 1 个生活/剧情时段,不要四个时段全排满。

状态"松快"是最强倍率

  • 压力 ≤ 35 且 心情 ≥ 60 → 「松快」:职场/人情/手艺经验全部 +25%,聊天信任额外 +1。
  • 压力 ≥ 70 → 「绷着」:体力活多耗 2 精力,聊天信任 −1。
从第 1 天起就把压力压在 35 以下、心情顶在 60 以上,比多上一天班划算得多——这是全游戏最重要的一条。

减压手段(按性价比排)

行为时段消耗效果
早点睡夜0精力 +22 / 压力 −10 / 早睡 +1
看剧放空昏0心情 +8 / 压力 −12 / 精力 +4 / 吵闹 +1
上天台看星夜精力 4压力 −8 / 心情 +5 / 共鸣 +6~12 / 詹听更 +4
下楼走走昏0心情 +4 / 压力 −4 / 精力 +2
帮鹿铃拍视频昏精力 8现金 +40 / 压力 −2 / 人情 +6 / 鹿铃 +5
⚠ 全游戏只有"看剧放空"会产生噪音。而初始公约里就有岑未晓的「夜间安静」(每周吵闹必须 0 次)。想要这条公约达标,就忍住别用看剧,改用散步/早睡/看星减压;或者在家庭会议里加别的规则、把它换掉的思路留给后面。

三、吃饭:最容易被忽略的一条线

每天夜里结算时:
  1. 有存粮 → 扣 1 份,什么都不损失;
  2. 没存粮但有 25 元 → 自动扣 25 元("深夜便利店"),心情 −4;
  3. 连 25 元都没有 → 心情 −7 且 精力 −4。
而 去趟菜市场 45 元 → 食材 +4,做顿晚饭 耗 2 食材 → 存粮 2~4 份(手艺 Lv2 起 +1、Lv4 起 +2,游知白信任 60 再 +1)。
也就是说:45 元买菜 + 一次晚饭 ≈ 4~8 顿不吃便利店,45 天能省下 1000 元以上的"深夜便利店"漏损和几十点心情。每天做早饭还会自己吃掉食材,所以别断供。

四、赚钱路线与解锁门槛

行为时段精力到手解锁
便利店早班晨12170 + 职级×18—
咖啡店白班午14190 + 职级×18—
便利店夜班夜17230 + 职级×18—
跑几单外卖夜14175(固定)第 2 天
接一单私活午16240 + 职级×18 + 手艺Lv×30手艺 Lv1
赶一张急稿夜16300 + 手艺Lv×25手艺 Lv2
带个学徒午12180 + (Lv−2)×30手艺 Lv3
社区搭把手午9120人情 Lv2
技能等级阈值:20 / 40 / 60 / 80 / 100(经验本身也封顶 100,Lv5 是上限)。开局手艺只有 6,先「练手绘 / 学点东西」垫到 Lv1,私活这条线一旦打开,单位精力收益立刻超过所有排班。
职级晋升(便利店店员 → 咖啡店店员 → 工作室助理 → 社区运营专员,需职场经验 20/40/60)有个硬前置:第 8 天主线《店长的钥匙》必须选前两个选项之一拿到"愿意举荐"(career_key),否则面试按钮根本不出现。这一条很多人口述漏掉,漏了整局职级就停在 0。

五、室友信任:45/65/82/88/92 五道门

剧情章节必须顺序解锁,且同时满足"信任 + 天数"两个门槛:
章节信任最早天数
145(詹听更 35)4 / 5 / 6 / 5
265(55)10 / 12 / 13 / 14
382(75)18 / 20 / 22 / 24
48830~36
59242 / 44 / 46 / 48
⚠ 游知白和詹听更的第 5 章在 45 天内拿不到(要第 46、48 天)——这是留给"无限长住"的内容,别为它浪费一周。
两个必须记住的机制:
  • 信任 72 以上是软上限:超过部分加成减半。想冲到 92 得提前铺,临期硬灌灌不动。
  • 信任 60 解锁"专长",这是被动增益,越早越好:
  • 岑未晓「干净利落」— 打扫少耗 2 精力、整洁 +4
  • 鹿铃「镜头感」— 拍视频现金 +60、压力 −2
  • 游知白「留了饭」— 晚饭食材 +1、存粮 +1
  • 詹听更「认得星图」— 看星共鸣 +4、压力 −2
聊天本身只花 4 点精力,还吃"人情等级 +1/级、松快 +1"的加成,是全场最便宜的信任来源。每天至少聊一次,别省。

六、公约与家庭会议:爽约是最贵的

每 7 天结算一次公约,然后重置周计数。判定结果:
  • 室友名下的公约:做到 该室友 +2,做不到 −4
  • "家"名下的公约:做到 四人各 +1,做不到 四人各 −3,整洁再 −3
初始三条是「夜间安静(岑未晓)」「公共区轮值(岑未晓)」「冰箱分区(游知白)」。家庭会议每次给最多 3 个提案,可以加「周末共餐」「轮流说说话」「不许硬熬」「熄灯看星」,或者选卫生轮值表——后者把"每周大扫除 2 次"降成 1 次,还立刻 +6 整洁,看到就选,这是全游戏性价比最高的一次选择。
⚠ 约定(promises)爽约累计 ≥ 6 次,无条件判坏结局《散伙饭》——这条判定排在所有结局之前,你钱再多、氛围再好都救不回来。约定宁可别接,接了就必须做完。

七、房屋改造:7 件 × 4 档,先买哪个

改造直接进"安居"分,也影响结局门槛。按收益排:
  1. 遮光窗帘(200/180/320/520)— 夜间压力增量从 +1 变成 T1 的 0、T2 的 −1、T3 的 −2、T4 的 −3。这是把"松快"常态化的开关,第一个买,尽量拉到 T2 以上。
  2. 客厅置物架(160/145/256/416)— 每天整洁衰减 4 点按档减免,T4 归零。整洁占氛围 35%。
  3. 阳台花园(260/235/415/675)— 每夜心情 +1~+4,直接喂"松快"。
  4. 新热水器(500/450/800/1300)— 每日精力回复 30 → 38,等于凭空多出排班额度。
  5. 二手投影仪(420/380/670/1090)— 看剧心情 8 → 16(但噪音那条照旧)。
  6. 共享书桌(320/290/510/830)— 学习经验 +2~+8,走技能流再买。
  7. 天文望远镜(650/585/1040/1690)— T1 解锁"上天台看星"这个动作,是詹听更线和「熄灯看星」公约的唯一入口。想碰隐藏结局就得买。

八、结局全 11 个与达成条件

第 30 天有一次当面表态(说"想留下"/"说不准"/"想改成工作室"),它会在第 45 天微调门槛;第 45 天最后一次选择决定走哪条分支。
结局类型条件(代码原文)
留灯里 302真结局选"改成工作室" + 平均信任 ≥70(说过想搞工作室)或 ≥72 + 最低信任 ≥58 + 氛围 ≥68 + 鲁姨好感 ≥60 + 欠款必须为 0 + 改造 ≥2 项
多出来的那颗星隐藏结局选"留下" + 有 yx_pact 约定 + 共鸣 ≥75 + 詹听更 ≥80 + 平均 ≥68 + 氛围 ≥65
一屋三餐好结局选"留下" + 平均 ≥55(第30天说过想留)/ ≥58(没表态)/ ≥62(说过不准)+ 氛围 ≥55
客厅工作室结局选工作室 + 平均 ≥52
向前一步好结局选"搬走" + 职级 ≥2 或 现金 ≥3600 或 平均 ≥62
城市候鸟结局选"说不准" + 职级 ≥2 或 现金 ≥3200
继续合租结局兜底
散伙饭坏结局爽约 ≥6 或 平均 <28 或 最低 <20(优先级最高)
雨夜搬离坏结局漏缴 ≥3 次 或 欠款 ≥ 两期房租
暂停键坏结局压力 ≥92,或 心情 ≤8 且 精力 ≤4
没有回应的信号遗憾结局和詹听更立了约,但她信任 ≥55 而共鸣 <50
两条要注意的:
  • 《散伙饭》排在最前面,只要爽约 6 次,其他条件全满足也照样是它。
  • 真结局要求"欠款为 0",所以最后一期房租必须当期结清,别指望"看广告减免"留到最后。
  • 想冲《多出来的那颗星》:詹听更第 4 章(信任 88、第 36 天)里选"和她约定:一起交房租,一起过年"或"你可以先住我房间的沙发"才拿到 yx_pact;立了约却没把共鸣堆到 75,会掉进《没有回应的信号》。

九、进阶玩法

旧货市场(只在第 6、13、20、27、34、41 天的午后开):三件货,82% 是真品,报价是价值的 1.12~1.32 倍(赝品 1.3~1.8 倍)。买家倍率固定:收藏行家对价值 ≥420 的给 ×1.28,旧货店老板真品 ×1.08/赝品 ×0.15,毕业季学生一律 ×0.86。
→ 唯一稳定赚的方向:买到价值 ≥420 的真品(老式缝纫机 300–560 上限最高)卖给收藏行家,单笔最高 +89(有"会讲价"特质 +117)。卖给另外两家必亏。鉴定 30 元一次,55% 成功(失败只扣一半);看广告可以免费拿到 100% 真话,遇到高价货一定用广告。
职场试炼(每天 1 次,午后,精力 12):10 层,打赢一层钱 40 + 22×层(62~260)、职场经验 5 + 2×层、体面 +2。打输了压力 +4、人情 +2。
谈判血量模型:你的上限 = 3 + 体面 ÷ 22(体面 ≥88 时为 7 点)。四个选项:
  • 据理力争:打出 2–4,自己挨 1–2
  • 以退为进:打出 0–1,自己挨 0–1,回血 2
  • 亮出底牌:打出 4–6,自己不挨,每场一次
  • 就此打住:立刻按失败结算
打法:残血就"以退为进"拖回血,斩杀线用"亮出底牌",别贪。层数越高对手越硬(第 10 层顾问老关 9 血)。
心愿每 3 天轮换一个,进度从接单当天开始记,所以心愿一换就去刷对应行为(做饭/打扫/上班/学习/聊天/放松/早睡)。每天可以看一次广告换心愿——刷到一个难完成的可别硬撑。
《合租公寓》v1.2.10|"突然就结束了"的锅,我背
先说最要紧的:这次修了一个让很多人莫名其妙输掉的问题。 一、为什么你会突然崩盘 有玩家反馈:明明没做错什么,玩到十几二十天,突然就跳出"生活把你压垮了"的结局。 我把整个流程跑了一遍自动模拟,复现出来了,原因有三层: 第一层:行动卡把"代价"藏起来了 每一张行动卡的提示,原本是四个数据:现金 +170 / 精力 -12 / 压力 +4。 但卡片太窄,代码只取了第一段,于是你看到的永远是: 现金+1
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《合租公寓》v1.1.0 更新公告
🎧 这次更新,302 有声音了 之前有玩家留言说「玩得挺投入,就是太安静了」。 说得对。一间住着五个人的房子,不该是静音的。 v1.1.0 加上了完整的音频系统: 背景音乐:白天是木吉他和钢琴的轻抚,入夜换成更慢的钢琴和弦乐。时段会自己换,不用你管。 交互音效:点按钮、做选择都有对应的声音,做实了「手落在纸卡上」的手感。 成就音效:解锁成就时那一声,希望能让你嘴角动一下。 时段环境音:清晨的鸟鸣、
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【合租公寓 v1.2.0】155 平的 302,终于不再"点了没反应"了
版本更新了。这次没有新玩法,全是在补窟窿——但补的窟窿挺要命的。 上次有个哥们儿私信我:"我答应了帮室友浇花,翻遍所有页面都找不到浇水的地方。" 我一查,好家伙。系统是按"标签"算你完成约定的,不管你是浇花、整理星图还是扫天台,只要做了任意一件"清洁类"的事,就算全部完成。所以你没法浇水,但随便收拾下房间,系统就说你浇完了。 这次全改成一条约定对应一个具体行动。顺便补了三个一直缺的行动:给薄荷浇水
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