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《合租公寓》v1.2.10|"突然就结束了"的锅,我背
先说最要紧的:这次修了一个让很多人莫名其妙输掉的问题。
一、为什么你会突然崩盘
有玩家反馈:明明没做错什么,玩到十几二十天,突然就跳出"生活把你压垮了"的结局。
我把整个流程跑了一遍自动模拟,复现出来了,原因有三层:
第一层:行动卡把"代价"藏起来了
每一张行动卡的提示,原本是四个数据:现金 +170 / 精力 -12 / 压力 +4。 但卡片太窄,代码只取了第一段,于是你看到的永远是:
现金+170你从来没见过"压力+4"这三个字。于是你每天接两班工,看着钱涨, 心里踏实,实际上压力在悄悄堆。
第二层:交租提示会把崩溃预警挤掉
预警横幅一次只显示一条,优先级最高的是交租。所以当你压力已经 91、 再撑一天就直接结束的时候,如果正好快交租,你看到的是:
还有 2 天交租 · 还差 ¥980而不是"你快撑不住了"。第二天,游戏结束。
第三层:崩溃没有任何缓冲
压力到 92 当天直接结算结局,前一天没有任何额外提示。
现在的样子
- 行动卡改成显示 现金+170|压力+4——收益和代价一起出现
- 崩溃风险提到最高优先级,压过交租提示
- 压力 40 时不会误报,交租提示照常显示
二、顺手修的两处
手账的"记住的事"改成了倒序。 长住玩到几百条记忆时,你想看最近发生什么,以前得一路滚到底。
长住后期的"下一章"文案 主线走完后原本一律显示"剩下的日子归你们自己",但那时室友第 6、7 章 还在继续——等于在劝你别玩了。现在会按实际情况分情况提示。
三、我自己测出来的数据
用不同策略跑完整 45 天:
| 策略 | 结果 |
|---|---|
| 每天 1 份工 + 休息 | 稳定通关,压力压到 1 |
| 每天 2 份工 + 休息 | 通关,压力 30–49 |
| 每天 2 份工,不休息 | 第 9–21 天崩溃 |
游戏是能通关的,但你必须知道"压力会涨"这件事。之前的问题不是数值 失衡,是这个信息根本没让你看见。
四、顺手做的全面体检
- 5 个页面滚动可达性:全部正常
- 3 种分辨率裁切:全部 0
- 存档:旧档可续接、坏数据不崩、越界值被钳制
- 长住第 300 天经济:可覆盖且有余量
- 30 个回归用例全部通过



