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游戏体验
昨天 09:45108 浏览综合
游戏整体不错,但是有几个地方可以再改进一下
1.最重要的是,废铁,木材,塑料这些第一原料太少了,捞半天都没啥,完全跟不上用的速度,到处都缺的很;
2.背包里的物品很鸡肋,黄金和海洋之心的用处太少了,跟普通物品的兑换价值也差不多。
3.物品的摆放如果前面有高建筑就会移不过去,被遮挡了。

10级繁荣度
除了堆建筑物还有其他方法吗?
@小心意

玩了12个小时,终于大体明白怎么玩了
各个材料之间还互相有限制,然后我想说那个畜牧业好难操作啊
@坐忘道

这个主角能不能加个移动键 已经2小时傻愣愣看着铁皮箱飘走
@心夏
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附属木筏在哪呀
附属木筏地块在哪添加呀
@时间在流浪
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00:26

游戏问题
防御是有上限的吗?后面的事件每次都是因为防御不够。但是我的防御建筑都拉满了。他提升不了。每次出发鲨鱼袭击事件还是什么事件都是0%的概率。
@椿祭裡の大冒险🌈
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【更新公告】v0.6「海上城市」上线:主屋开到 7 级,木筏变城市
各位漂流者好!
上线第一天就收到了大家很多反馈,谢谢每一位留言的朋友。这次更新几乎都是照着大家的意见做的:建筑能挪了、后期有事做了、材料有地方用了,主屋也一路开到了 7 级。
【一、大家反馈的问题】
1. 建筑可以随时挪位置:点任意一座建筑,右上角有「移动」按钮,点一下就能把它搬到别处;想一次调整很多座,去「建造 → 调整建筑位置」进入编辑模式,连续搬完再点「完成」。不花材料,建筑的等级、损坏状态
官方
@咲夜
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【更新公告】v0.95:建筑合并升星,夜晚新事件,家园管理更方便
上期公告:
各位漂流者好!
这次更新加入了建筑合并、批量管理和更多夜晚事件,同时调整海域打捞规则,继续优化大木筏的操作与显示。v0.95 开放新一轮更新福利,领过 v0.94 的玩家,本次也可以领取!
一、生产建筑可以四合一了
主屋达到 Lv6 后,部分生产建筑支持合并升星:四座同种、同等级、完好的一星建筑,可以合成一座二星建筑,只占原来一座的位置。
合并后保留四座的基础产能、岗位需求和消耗,以后
官方
@咲夜
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游戏优化公告
各位船长,本次更新重点优化了后期卡顿和广告领奖体验:
大型木筏更流畅:优化大量地板、建筑和居民的计算,减少后期操作卡顿。
海盗来袭更顺畅:优化战斗寻路,胜率预测、跳过战斗和读档补算改为分帧处理,减少长时间无响应。
广告领奖更稳定:调整奖励发放和保存顺序,加强异常回调处理,降低奖励未及时保存的风险。
本次优化保持原有画质、特效和战斗规则不变。 如果仍遇到卡顿、黑屏或奖励未到账,请通过游戏内「问题反
官方
@咲夜
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【更新公告】庆典更热闹,建造更清楚,操作更顺手
上一期更新公告:
各位漂流者好!这次修复了大家反馈的开箱问题,并优化了建造界面、滑动体验和打捞操作。
修复海盗宝箱领取卡住 修复开启自动武装时,海盗宝箱开出新装备后无法收下、无法继续开箱的问题,同时避免这一异常导致反复点击、重复发放装备。
打捞与收工分开 新增独立的「拉回来」按钮,在屏幕下方居中显示。钩住木箱、行李箱、集装箱、救生筏等需要手动收绳的目标时才出现,拉完自动隐藏,并增加连续点击保护,减
官方
@咲夜
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【更新公告】v0.6.1:平衡调整、打捞分工,修复几个手感问题
各位漂流者好!
v0.6「海上城市」上线后,大家反馈了不少问题,最集中的一条是:铁板突然不缺了,难度一下子掉了下来。这是我们数值没算好,向大家道歉。这次更新主要就是把这个问题修好,同时加了一个大家想要的功能,也修了几个容易误点的地方。
一、平衡调整
商船码头
商船不再天天来,改成每两三天靠岸一次。码头上会显示下一班商船是哪天到,靠岸那天早上也会提醒你。
交易、卖珍藏品、交委托都要等商船在的时候;商
官方
@咲夜
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