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已修复复现的 5 类bug:

10/275 浏览综合
  • 奶茶店保存、看店等按钮被压成 0 高度:已修正布局,保存按钮固定在底栏;同时修复投诉处理、上市仪式中的同类按钮。
  • 随机事件操作后、确认前退出会丢失结果:改为立即保存。
  • 返回键跳过日结和事件流程。
  • 清仓提示到账、实际却拖到次日卖出。
  • 旧存档清仓时,日报漏算回款、误报行情亏损。
注:欢迎大家及时反馈遇到的所有bug和建议,看到秒修复秒更新,给大家带来更好的游戏体验
牛回 成就上线截图
牛回 成就上线
快来结算你的成就
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牛回增加排行版和成就功能截图
牛回增加排行版和成就功能
快来解锁你的成就吧#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下
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牛回速归截图
牛回速归
大家好,我做的taptap小游戏《牛回》正式上线啦!🐮 这是一只想顺利抵达终点的红盘小牛。第一关,你只要按住蓄力、松手跳过河——记得别撞上树。等你觉得“这也不难嘛”,第二关就会送来随机风向和二十条河:同样的力度,这次能跳过去,下次可能直接落水。 后面还要一边移动一边躲草蛇、石头和河流;最后划船逃开鲨鱼,遇到逆流得划得更快,跳船还要提前蓄力。小牛很努力,操作就交给你了。 每天的挑战从第一关重新开始,
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山里攒了好多新惊喜|新山路、狗狗换装与稀有菌调查预览截图
山里攒了好多新惊喜|新山路、狗狗换装与稀有菌调查预览
先跟大家说一下更新进度:本来准备把新版本带给大家,但备案相关流程还没有完成,新版暂时没法正式上线。先把做好的内容拿出来给大家看看,具体上线时间等流程明确后再公告。 “玩一阵就没目标了”“菌币攒了很多,不知道往哪花”“地图差不多”“操作容易误触”……这些反馈我都看到了。这次主要围绕下面几件事做调整。 攒下来的菌币,有了更多用途 新增3级营地成长、晾晒架、标本柜、营灯和野餐垫,还有暮色、初雪营地背景。
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01:17
游戏演示视频截图
游戏演示视频
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修复日志
已修复: 修复卡片构造失败后锁住操作的问题,增加独立“返回林地”按钮。 加入翻草、拖动石头/松果/枯枝,增加真实遮挡和寻找难度。 优化林地绘制,解决卡顿问题。
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更新啦!
🍄 :捡菌有成就,也能和大家比一比了 加入29项TapTap成就,以及“累计采菌数”和“累计稀有菌数”两张排行榜。采到稀有菌后,还能通过成就页分享自己的发现。只计算亲手采到的菌,买来的、交换来的、丢下再捡回的不会重复加分。 🌿 :翻找更顺手,进游戏更清静 屏幕顶部时间、次数附近的草和石头可以正常拨动了;也修复了慢慢滑动拨不动松毛,以及打开小狗选菌窗口后偶尔无法继续翻找的问题。 谢谢大家一路帮忙找问
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新功能发布
收藏成长版已完成本地开发: 72种菌,每趟随机调查区,高级山路解锁后低概率出稀有。 双指教学:按住左右圆圈,沿虚线同时向外拖,采下时播放折断声。已改成拇指固定在右下,食指从左上沿虚线向右下掰断。 每日小委托+采菌总数、稀有数双日榜接口。 售菜后自选广告:额外赚50%菌币,每日最多3次。 小刀划切,需划过实际菌杆或附着基部。 分级工具+可选厚林、深林:拨幅、力度增强,深层遮挡更厚、稀有机会更高,浅林
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新功能日志截图
新功能日志
游戏日委托、主动休息推进,已接订单跨日保留。 6位来客、22段故事、分支结尾和回忆簿。 烧烤架、长桌、栅栏可自由拖放、旋转,新增炭火烤菌串。
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版本大更新
这次,进山更顺手,回营更热闹了 这次更新,我们重新整理了从进山找菌到回营经营的体验,也给每一篮收获增加了更多去处。 1.采菌操作变简单了 打开菌子特写,连续点两下就能采下。买过小刀的玩家,划一下就能切下。成功后有断开音效、小亮光,菌子还会飞进背篓。 新教学,一步一步带你上手 双指拖动画面、放大缩小,单指拨开松毛。新教学会高亮当前要操作的位置,跟着做完再进入下一步。工具也收成了一个小图标,点击切换,
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