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宝可梦MOBA手游官宣停运:国服先走一步
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就在今天10月27日下午,腾讯发布了公告,宣布《宝可梦大集结》国服将于2027年1月28日11点正式停止运营。充值和新用户注册早在2026年10月27日14点就已关闭,服务器与官网随后关停,论坛及专属客服则延至2027年2月3日。同一天早些时候,日本宝可梦方面也确认全球版本将于2027年3月23日停服,覆盖Switch和手机端。
已知国服版本2024年11月7日才上线,运营周期不足两年,而全球版自2021年7月登陆Switch算起,存续约五年八个月。两相比较,中国大陆地区的关服时间比海外早了近两个月,这一顺序在同类产品中并不常见。
当然《宝可梦大集结》的停运也并非毫无征兆:2024年比利时、荷兰两地已先行关服,2025年撤除了土耳其语、俄语和印地语支持,今年又退出了宝可梦世界锦标赛体系、转为自办独立赛事,这些行为早已释放信号。
从这款游戏此前公开过的数据看,这款产品的落差是相当明显的。上线两天下载量突破1500万,四个月全平台累计超5000万,还拿过Google Play 2021年度最佳游戏,用户规模不算失败。但营收始终没跟上:2021年10月单月约940万美元,此后没有一个月超过330万美元,截至2024年7月移动端累计流水约8270万美元。对照《宝可梦GO》首月破2亿美元、2020年全年13亿美元的体量,世界第一IP的变现效率显然没达到预期。
官方在公告中表达遗憾并致谢玩家,全球版还安排了11月12日的特别活动,并筹备“资料馆”功能供玩家在停服后查看对战记录与收藏,但需在2027年3月23日前完成下载。原定2027年东京独立赛事仍将照常推进,预选赛2026年12月5日起展开。总的来说,《宝可梦大集结》的角色平衡、匹配机制、挂机惩罚和付费设计此前长期受诟病,长线运营难以为继,目前停运公告一出,玩家社区也是众说纷纭。须知IP加持能带来开局流量,但留不住玩家真的太致掐脖子了。话说游友们玩过这款游戏吗?![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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