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《元素消除》开发日志 v4
补充了必要的页面,美术资源和特效,丰富的关卡,算是一个可以玩的游戏了。
先按这样发布到线上给大家游玩,收集一波反馈后看看怎么调优。
下期再会~
@Weiss

更新日志(2026-10-18)
新增了存档功能,玩家可以自由存档
去掉了每7天检查点的怪物成长逻辑,保持血量和攻击不变
优化了天赋随机的逻辑,现在可以有保底,且上一局生存时间越长,稳定获得高级天赋
修复了战前页面速度属性错误的问题。
官方
@Weiss

版本更新日志(2026-10-18)
一、赛季通行证(新功能)
新增赛季通行证系统,入口在挂机页右上角「转盘」下方。
进度:完成每日任务、领取积分可以增加通行证进度。
奖励:非会员可以免费领奖励,会员可再领一份同样的奖励
奖励排布:经验集中在前 7 天(助新号冲级),体力贯穿全程,罐子券中后期加码,绑定钻石。
二、每日任务调整
第 4 档(体力)门槛由 80 活跃度下调至 70
每日任务积分可以增加通行证进度
三、魔法师系 4 职业上
官方
@Weiss
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更新日志(2026/10/24)
新增
· 双人团本「裂隙熔城 · 黑炉攻坚」:难度较高,可以让大佬带,具体细节可以查看团本帮助说明
· 神话装备:职业专属武器(专属词条) + 星陨王座套装(专属套装效果)
· 深渊产出畸变核心,深渊金币与道具为普通关双倍
· 挂机新增经验产出(固定值,不随战力变化)
· 装备页新增角色页签,可切换查看各角色装备
· 地牢技能栏新增单技能自动释放开关
· 新增公告功能
调整
· 每日重置刷新时间由
官方
@Weiss
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2026/10/14更新
转盘新增绑定钻石
新增每日任务,领取经验更快升级
修复鬼影闪bug
修复挂机金币的bug,现在应该涨了很多
官方
@Weiss
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2026/10/15版本更新
新增:装备强化继承功能(前期养成无忧可以继承到高级装备,按等级衰减),增幅不行
修复:首饰基础属性计算错误
修复:装备名称太长会换行的问题
修复:强化和增幅消耗材料的BUG(强化淬火石现在偏高,增幅畸变核心偏低)
官方
@Weiss
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【荒野迷途】2026/9/19版本更新
1 增加了初始背包格的数量
2 新增了草包(不是骂人哦~),草和蛛丝就可以制作了,提供3个背包格
3 修复了频繁重开刷天赋的漏洞(被我发现啦~嘻嘻嘻~)
4 修复了刚进入游戏,会卡顿的问题
PS:另外闪退的问题我也找不到原因(说实话是AI找不到原因),更新下taptap试试吧
官方
@Weiss
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《元素消除》开发日志 v5
接上回,这版本就是优化一下美术效果,增加更多关卡。
已经增加到了100个关卡,总共设计了7个BOSS技能。
首领技能体系
技能 拥有者 关键效果
菌幕护卫 真菌母体 8 点护盾,火可击破
霜晶降落 凝霜兽 预告 2 格降冰
共振充能 磁核兽 充 2 电容 + 6 磁盾
炉心喷涌 火炉兽 预告 2 格注火
虹吸结晶 晶簇兽 吸 2 元素转 8 护盾
断脉石闸 岩甲虫 断一条边 2 回合
三相循环 三
@Weiss
2026/9/13版本更新
今天更新了排行榜,修复了一下资源加载问题,可能是这个原因造成卡死
游戏流量越来越差了,不过没关系,我还是会持续优化。等没有BUG了会慢慢增加趣味性。
官方
@Weiss
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【荒野迷途】2026/9/14版本更新
1 可以批量烤制浆果,以及其他操作
2 地区的随机性生成优化
3 制作、建造列表可以建造的项都自动排序在最上面
4 在设施列表,展示所有已建设施,并且显示在哪个地图上
5 修复页面偶尔出现英文名材料的问题
官方
@Weiss
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