接上回,这版本就是优化一下美术效果,增加更多关卡。
已经增加到了100个关卡,总共设计了7个BOSS技能。
下载 App
《元素消除》开发日志 v5
10/13
首领技能体系
| 技能 | 拥有者 | 关键效果 |
|---|---|---|
| 菌幕护卫 | 真菌母体 | 8 点护盾,火可击破 |
| 霜晶降落 | 凝霜兽 | 预告 2 格降冰 |
| 共振充能 | 磁核兽 | 充 2 电容 + 6 磁盾 |
| 炉心喷涌 | 火炉兽 | 预告 2 格注火 |
| 虹吸结晶 | 晶簇兽 | 吸 2 元素转 8 护盾 |
| 断脉石闸 | 岩甲虫 | 断一条边 2 回合 |
| 三相循环 | 三相守望者 | 按序轮转三种技能 |
扩充了更多元素
| 元素 | 单单位威力 | 主要用途 |
|---|---|---|
| 火 fire | 6 | 点燃木材、融冰、烧穿菌幕 |
| 水 water | 4 | 建立湿润、融冰产出、克制火系怪 |
| 雷 lightning | 7 | 导电连锁、激活铜材、克制潮湿目标 |
| 风 wind | 4 | 传导/搬运相关(Pressure 最高) |
| 土 earth | 6 | 碎岩、克制岩甲类、种子成熟收获 |
以及更多的可交互材料
| 类型 | 材料 | 规则 |
|---|---|---|
| 区域转化 | 木材(火)、铜材(雷) | 接触后整片四向连通区域一起转化 |
| 局部转化 | 冰块(火→水)、岩石(土) | 只转化被接触的那一格 |
| 隔断 | 绝缘 | 阻断材料连通,自身不产属性 |
| 成长 | 种子 | 每接触一次水升一级:种子→幼苗→成熟;成熟消除得土,遇火转火 |
| 储能 | 电容(容量 2,只吸雷)、晶体(容量 1,任意元素) | 从相邻来源真实扣取并储存,消除时一次性释放 |












