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2026-10-27更新记录
修复
修复了体育线主力位置一关按工作技能判定、成功率只有一成、一次失败就彻底断链的问题。
修复了运动员的晋升、伤病与退役会被通用职场事件打断、二十多岁就被改成管理岗的问题。
修复了少年期退出训练选项过易切断体育路径、十八岁时只剩少数人能入职的问题。
修复了主力位置拿到之后半年内又弹一次、同一件事问两遍的问题。
修复了四条职业线的第二级与顶点躺在随机池里等待、整局可能不出现的问题。
修复了硕士学历的科研助理没有读博入口、一辈子进不了学术晋升序列的问题。
修复了学术、创业、技术三条线的判定没有天赋加成的问题。
修复了幼儿兴趣启蒙只有绘画对应天赋、创业线拿不到匹配启蒙的问题。
修复了判定公式以五十为中点、与青年期属性尺度不匹配、六个职业入口成功率只有百分之五到十的问题。
修复了诺贝尔提名之后链条直接中断、提名只写进文案没有后续的问题。
修复了创业线「合伙开店」「接下的铺子」要求没有工作才出现、三百局触发零次的问题。
修复了艺体线「接外面的商演」失败分支不给任何成长、下一环永远够不着的问题。
修复了艺体线终身成就只有一次机会、没评上就再没地方去的问题。
修复了文案检查工具漏检部分文本变体、把询问句里的「你」误判为人称的问题。
修复了文本提取工具漏登三个事件分片来源的问题。
新增
新增了体育职业线,共十七条事件,覆盖选项目、体校选材、青年队、训练与功课、主力位置、国家队、奥运决赛、伤病、复出、训练负荷、续约、状态低谷、退役与教练一途。
新增了运动员职业与「为国争光」金档成就。
新增了四个运动项目(短跑、长跑、游泳、羽毛球),共用同一套判定与收益,差异全部写在文本里,每条事件各有四套项目正文。
新增了全库询问引导句,所有有选择权的事件正文末尾统一追加「你会如何选择?」。
新增了学术与创业的少年期入口,「图书馆的下午」与「校门口的摊子」。
新增了创业与艺体的六个起步事件:摆个摊、合伙开店、接下的铺子、拜师、街口卖艺、戏班招徒。
新增了第二次冲奖与第二次登台两个后续事件,让学术与艺体两条线的顶点不再是孤注一掷。
新增了危机链诊断与职业线验证两套工具。
优化
优化了四条职业线各段位的属性门槛,让达标的人进得去。
优化了各段位的判定成功率与奖励幅度,通过后的成长更实在。
优化了体育线三级晋升的门槛,运动员的技能成长慢于知识,原门槛与属性尺度不匹配。
优化了运动员的职业徽章与结算称号,徽章按项目拼接、项目名只出现一次,称号一律带项目前缀。
优化了文案规范,正文上限由六十五字放宽到七十字,新增询问引导句一节。
优化了文案与成就诊断工具,检查范围扩到全部文本变体,新增分项目正文小节。
优化了事件规模,总数由三百零六条增至三百三十四条。

