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50 件锻造遗物,我一件都没放进随机池
修改于3 小时前29 浏览综合




铁匠铺是《恶魔之塔 ZERO》里我最想做好、也最容易做坏的系统。今天拆开讲讲取舍。
一、这 50 件遗物永远不会在爬塔中掉落
代码里对 forged_ 前缀的遗物直接判定为不可掉落,遗物图鉴也单独给它们开了「锻造」一栏,和掉落遗物分开算。为什么这么狠?因为「能刷到的」和「必须去做的」是两种心理预期。掉落靠运气,锻造靠计划——你带回来什么材料,决定下次能锻什么。
二、图纸是消耗品
锻一件,图纸就没了。这条容易被当成小气,但我要的是「图纸 = 一次机会」而不是「永久解锁」。图纸若能复用,最优解就是攒够一次材料然后无限锻,材料系统立刻失去意义。
三、材料四个品级按幕数递进
16 种材料分 T1~T4。前三级跟幕数走:第 1 幕掉 T1,第 2 幕掉 T2,第 3 幕掉 T3;T4 的四件必须深度大于 5 才会进掉落表。所以想锻传说,光通关不够,还得往深里走。
四、10 件传说各有门槛
每件要 1 颗灵魂结晶当催化剂,还各带独立的深度要求——虚空之冕 5 层、时停齿轮 8 层、永恒熔炉 10 层、牌组支配者 12 层、深渊脉动 15 层、原初之焰 20 层。星渊永铸只给卡利娅,深渊魔典只给莉莉丝,锻出来挂别人身上是空槽。
五、一条我坚持的底线
锻造熟练度只解锁称号和精炼,不给遗物加数值。原本想做成「名匠 +10%、大师 +20%」,最后删了——同一件遗物在新老账号上变成两个东西,攻略就得永远跟一句「满熟练度时更高」。现在你在任何阶段锻出来的锻铁壁垒,都是前 3 回合格挡上限 +50%,一字不差。
新手建议
赫尔曼的第一件作品「锻铁壁垒」只要 2 个铁矿石碎片、20 拉克。先锻它,你会立刻感觉到前 3 回合的格挡上限变宽了。
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