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物品爆率
主地图:栖湾镇
除单独说明的地点外,下面的随机池都包含基础材料组。表中“固定”指完整搜完该地点的搜刮房间后,配置的这些物资都会出现;“稀有”是额外的 1% 概率,不保证出现。
| 地点 | 基础材料之外,还可能搜到 | 物资 / 特殊物资 |
|---|---|---|
| 河口补给铺 | 药剂、咖啡豆、罐头 | 绷带 ×1、药剂 ×1、罐头 ×5;另有早期补给 |
| 灰塔百货 | 损坏物资组、土豆、肉、绷带、药剂、咖啡豆、发芽的土豆、子弹、罐头、酒、酒精、工具组 | 罐头 ×3 |
| 榆影公寓 | 损坏物资组、绷带、药剂、咖啡豆、子弹、罐头、酒、工具组 | 罐头 ×1;另有早期补给 |
| 北岸冰仓 | 土豆、肉、药剂、发芽的土豆、罐头 | — |
| 零点影厅 | 罐头 | — |
| 双桥小馆 | 土豆、肉、咖啡豆、发芽的土豆、烤土豆、罐头 | 罐头 ×1 |
| 栖湾旧闻馆 | 坏的手枪、断刀、咖啡豆、子弹 | — |
| 雨窗咖啡铺 | 药剂、咖啡豆、烤土豆、罐头 | — |
| 潮声游园 | 工具组、罐头 | — |
| 南巷连屋 | 损坏物资组、绷带、药剂、咖啡豆、发芽的土豆、子弹、罐头、酒、工具组 | 罐头 ×1;另有早期补给 |
| 松坡别院 | 损坏物资组、土豆、肉、绷带、药剂、青霉素、咖啡豆、发芽的土豆、子弹、罐头、酒、酒精、工具组 | — |
| 夜巡警务站 | 损坏物资组、绷带、药剂、子弹、酒精、工具组 | 数据模组 ×6;1% 巡防步枪 |
| 归航旅栈 | 损坏物资组、土豆、肉、咖啡豆、发芽的土豆、子弹、罐头、酒、工具组 | 数据模组 ×6 |
| 西郊留置所 | 损坏物资组、土豆、肉、绷带、药剂、咖啡豆、子弹、罐头、酒精、工具组 | 数据模组 ×8;1% 留置防护甲 |
| 雨灯酒馆 | 土豆、肉、咖啡豆、发芽的土豆、酒、烤土豆、罐头 | 数据模组 ×6;另有早期补给 |
| 河东修造厂 | 坏的手枪、工具组 | 数据模组 ×7;完整清理固定得引擎 ×1;1% 救援消防斧 |
| 沿江货栈 | 工具组 | 数据模组 ×8;1% 货栈短斧 |
| 榫木工坊 | 工具组 | 数据模组 ×12;1% 工坊砍刀 |
| 街尾布衣铺 | 厚外套 | 数据模组 ×9 |
| 暗渠旧线 | 损坏物资组、子弹、罐头、工具组 | 数据模组 ×14;1% 旧线破障锤 |
| 旧民防营地 | 损坏物资组、土豆、肉、绷带、药剂、咖啡豆、发芽的土豆、子弹、罐头、酒、酒精、工具组 | 数据模组 ×28;1% 民防步枪 |
| 桥头机料铺 | 工具组 | 数据模组 ×14;1% 机料护身甲 |
| 电器修护铺 | 基础材料组 | 数据模组 ×8;1% 维修钩刃 |
| 潮汐商务楼 | 咖啡豆 | 数据模组 ×6 |
| 栖湾救护中心 | 坏的手枪、绷带、药剂、青霉素、酒精 | 数据模组 ×16;1% 救护防护衣 |
| 末班候车站 | 损坏物资组、土豆、肉、咖啡豆、子弹、罐头、工具组 | 数据模组 ×12 |
| 雨线加油站 | 没有上表的普通随机池 | 固定柔性材料 ×6、零件 ×2、金属材料 ×2、罐头 ×1;另有早期补给 |
| 盐风试剂库 | 木质、金属、柔性材料、零件、电器元件、水、化学材料、药剂 | 没有配置固定物资 |
| 东堤备用电厂 | 没有普通搜刮房间掉落 | 主要用于维修恢复供电 |
| 沉潮遗构 | 作为内部区域入口 | 内部各区域见下表 |
| 母体实验室入口 | 没有普通搜刮房间掉落 | 实验室使用单独玩法和奖励 |
早期补给还有一层最低保障:河口补给铺、榆影公寓、南巷连屋、雨灯酒馆和雨线加油站会额外检查土豆、烤土豆、水或零件等补给。它与该房间已有物品可能重合,不一定能把两组数量简单相加。
汽油单独判定:雨线加油站每个搜刮房间 95% 出汽油 ×2~3;河东修造厂 80% 出 ×1~2;其他普通搜刮房间通常是 18% 出 ×1。
沉潮遗构内部区域
这些区域除了下列固定物资,还共用一批随机物资:木质、金属、柔性材料、零件、电器元件、水、数据模组、损坏枪械、断刀、土豆、肉、罐头、绷带、药剂、咖啡豆、酒、撬棍和子弹。部分区域还能随机出化学材料或烤土豆。
| 内部区域 | 物资 |
|---|---|
| 井口检修台 | 金属材料 ×3、木质材料 ×4、数据模组 ×6 |
| 入区值守间 | 坏的猎枪 ×2、子弹 ×12、数据模组 ×4 |
| 样本陈列厅 | 土豆 ×4、罐头 ×2、数据模组 ×2、酒 ×4 |
| 装备器材间 | 土豆 ×4、肉 ×4、金属材料 ×3、零件 ×4、数据模组 ×3 |
| 地下配电间 | 金属材料 ×2、柔性材料 ×4、电器元件 ×2、数据模组 ×6 |
| 隔离洗消室 | 绷带 ×4、药剂 ×4、子弹 ×16、数据模组 ×8 |
| 值班食堂 | 肉 ×3、土豆 ×4、罐头 ×4、酒 ×2、数据模组 ×2;随机池另有烤土豆 |
| 初检实验室 | 咖啡豆 ×12、酒 ×4、药剂 ×4、数据模组 ×5 |
| 深样实验室 | 酒 ×4、药剂 ×2、数据模组 ×5 |
| 物料储备间 | 金属材料 ×4、柔性材料 ×3、零件 ×5、断刀 ×2、数据模组 ×4 |
| 控制中枢 | 子弹 ×12、坏步枪 ×2、断刀 ×2、数据模组共 ×7 |
| 守夜休息室 | 子弹 ×12、数据模组 ×8、罐头 ×4、绷带 ×2、药剂 ×2 |
旧街地图
旧街地点物资和主地图不同:下表的每一份物资分别有 80% 概率生成。例如废钢 ×2,要独立判定两次,最终可能得到 0~2 份。汽油仍另按搜刮房间判定。
| 地点 | 计划生成的地点物资 |
|---|---|
| 南街路口 | 旧街废钢 ×2 |
| 旧街民居 | 旧街废钢 ×2、烤土豆 ×1 |
| 街口杂货铺 | 旧街废钢 ×2、罐头 ×2、水 ×1 |
| 巷尾修理铺 | 旧街废钢 ×3、绝缘纤维 ×2、零件 ×1 |
| 旧街小学 | 绝缘纤维 ×2、绷带 ×1 |
| 社区菜场 | 旧街废钢 ×2、土豆 ×3、烤土豆 ×1 |
| 居民院落 | 绝缘纤维 ×2、土豆 ×1 |
| 旧街卫生室 | 绝缘纤维 ×3、绷带 ×2、药剂 ×1、青霉素 ×1 |
| 社区库房 | 旧街废钢 ×4、绝缘纤维 ×3、绝缘铜线 ×2、陶钢护板 ×3 |
| 后街小巷 | 旧街废钢 ×3 |
| 巷口配电房 | 绝缘纤维 ×3、烧蚀线圈 ×2、绝缘铜线 ×2 |
| 街心广场 | 没有普通搜刮房间,物资来自街心母体 |
旧街怪物还会额外掉专属材料:
| 怪物 | 专属掉落 |
|---|---|
| 巷窜者 | 变异腺体 ×1:45% |
| 绝缘壳感染者 | 烧蚀线圈 ×1:40% |
| 断电巡夜者 | 绝缘铜线 ×1:55% |
| 铁钩搬运者 | 陶钢护板 ×1:50% |
| 巷道尖啸者 | 菌膜样本 ×1:55% |
| 裂墙重感染者 | 陶钢护板 ×2:40% |
| 巡线感染者 | 绝缘铜线 ×1:50%;菌膜样本 ×1:25%,分别判定 |
| 街心母体 | 固定:废钢 ×4、绝缘纤维 ×2、变异腺体 ×2、烧蚀线圈 ×1、稳压电芯 ×1;首次通过还得高压破障锤 ×1 |







