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物品爆率

10/28166 浏览综合

主地图:栖湾镇

除单独说明的地点外,下面的随机池都包含基础材料组。表中“固定”指完整搜完该地点的搜刮房间后,配置的这些物资都会出现;“稀有”是额外的 1% 概率,不保证出现。
地点基础材料之外,还可能搜到物资 / 特殊物资
河口补给铺药剂、咖啡豆、罐头绷带 ×1、药剂 ×1、罐头 ×5;另有早期补给
灰塔百货损坏物资组、土豆、肉、绷带、药剂、咖啡豆、发芽的土豆、子弹、罐头、酒、酒精、工具组罐头 ×3
榆影公寓损坏物资组、绷带、药剂、咖啡豆、子弹、罐头、酒、工具组罐头 ×1;另有早期补给
北岸冰仓土豆、肉、药剂、发芽的土豆、罐头—
零点影厅罐头—
双桥小馆土豆、肉、咖啡豆、发芽的土豆、烤土豆、罐头罐头 ×1
栖湾旧闻馆坏的手枪、断刀、咖啡豆、子弹—
雨窗咖啡铺药剂、咖啡豆、烤土豆、罐头—
潮声游园工具组、罐头—
南巷连屋损坏物资组、绷带、药剂、咖啡豆、发芽的土豆、子弹、罐头、酒、工具组罐头 ×1;另有早期补给
松坡别院损坏物资组、土豆、肉、绷带、药剂、青霉素、咖啡豆、发芽的土豆、子弹、罐头、酒、酒精、工具组—
夜巡警务站损坏物资组、绷带、药剂、子弹、酒精、工具组数据模组 ×6;1% 巡防步枪
归航旅栈损坏物资组、土豆、肉、咖啡豆、发芽的土豆、子弹、罐头、酒、工具组数据模组 ×6
西郊留置所损坏物资组、土豆、肉、绷带、药剂、咖啡豆、子弹、罐头、酒精、工具组数据模组 ×8;1% 留置防护甲
雨灯酒馆土豆、肉、咖啡豆、发芽的土豆、酒、烤土豆、罐头数据模组 ×6;另有早期补给
河东修造厂坏的手枪、工具组数据模组 ×7;完整清理固定得引擎 ×1;1% 救援消防斧
沿江货栈工具组数据模组 ×8;1% 货栈短斧
榫木工坊工具组数据模组 ×12;1% 工坊砍刀
街尾布衣铺厚外套数据模组 ×9
暗渠旧线损坏物资组、子弹、罐头、工具组数据模组 ×14;1% 旧线破障锤
旧民防营地损坏物资组、土豆、肉、绷带、药剂、咖啡豆、发芽的土豆、子弹、罐头、酒、酒精、工具组数据模组 ×28;1% 民防步枪
桥头机料铺工具组数据模组 ×14;1% 机料护身甲
电器修护铺基础材料组数据模组 ×8;1% 维修钩刃
潮汐商务楼咖啡豆数据模组 ×6
栖湾救护中心坏的手枪、绷带、药剂、青霉素、酒精数据模组 ×16;1% 救护防护衣
末班候车站损坏物资组、土豆、肉、咖啡豆、子弹、罐头、工具组数据模组 ×12
雨线加油站没有上表的普通随机池固定柔性材料 ×6、零件 ×2、金属材料 ×2、罐头 ×1;另有早期补给
盐风试剂库木质、金属、柔性材料、零件、电器元件、水、化学材料、药剂没有配置固定物资
东堤备用电厂没有普通搜刮房间掉落主要用于维修恢复供电
沉潮遗构作为内部区域入口内部各区域见下表
母体实验室入口没有普通搜刮房间掉落实验室使用单独玩法和奖励
早期补给还有一层最低保障:河口补给铺、榆影公寓、南巷连屋、雨灯酒馆和雨线加油站会额外检查土豆、烤土豆、水或零件等补给。它与该房间已有物品可能重合,不一定能把两组数量简单相加。
汽油单独判定:雨线加油站每个搜刮房间 95% 出汽油 ×2~3;河东修造厂 80% 出 ×1~2;其他普通搜刮房间通常是 18% 出 ×1。

沉潮遗构内部区域

这些区域除了下列固定物资,还共用一批随机物资:木质、金属、柔性材料、零件、电器元件、水、数据模组、损坏枪械、断刀、土豆、肉、罐头、绷带、药剂、咖啡豆、酒、撬棍和子弹。部分区域还能随机出化学材料或烤土豆。
内部区域物资
井口检修台金属材料 ×3、木质材料 ×4、数据模组 ×6
入区值守间坏的猎枪 ×2、子弹 ×12、数据模组 ×4
样本陈列厅土豆 ×4、罐头 ×2、数据模组 ×2、酒 ×4
装备器材间土豆 ×4、肉 ×4、金属材料 ×3、零件 ×4、数据模组 ×3
地下配电间金属材料 ×2、柔性材料 ×4、电器元件 ×2、数据模组 ×6
隔离洗消室绷带 ×4、药剂 ×4、子弹 ×16、数据模组 ×8
值班食堂肉 ×3、土豆 ×4、罐头 ×4、酒 ×2、数据模组 ×2;随机池另有烤土豆
初检实验室咖啡豆 ×12、酒 ×4、药剂 ×4、数据模组 ×5
深样实验室酒 ×4、药剂 ×2、数据模组 ×5
物料储备间金属材料 ×4、柔性材料 ×3、零件 ×5、断刀 ×2、数据模组 ×4
控制中枢子弹 ×12、坏步枪 ×2、断刀 ×2、数据模组共 ×7
守夜休息室子弹 ×12、数据模组 ×8、罐头 ×4、绷带 ×2、药剂 ×2

旧街地图

旧街地点物资和主地图不同:下表的每一份物资分别有 80% 概率生成。例如废钢 ×2,要独立判定两次,最终可能得到 0~2 份。汽油仍另按搜刮房间判定。
地点计划生成的地点物资
南街路口旧街废钢 ×2
旧街民居旧街废钢 ×2、烤土豆 ×1
街口杂货铺旧街废钢 ×2、罐头 ×2、水 ×1
巷尾修理铺旧街废钢 ×3、绝缘纤维 ×2、零件 ×1
旧街小学绝缘纤维 ×2、绷带 ×1
社区菜场旧街废钢 ×2、土豆 ×3、烤土豆 ×1
居民院落绝缘纤维 ×2、土豆 ×1
旧街卫生室绝缘纤维 ×3、绷带 ×2、药剂 ×1、青霉素 ×1
社区库房旧街废钢 ×4、绝缘纤维 ×3、绝缘铜线 ×2、陶钢护板 ×3
后街小巷旧街废钢 ×3
巷口配电房绝缘纤维 ×3、烧蚀线圈 ×2、绝缘铜线 ×2
街心广场没有普通搜刮房间,物资来自街心母体
旧街怪物还会额外掉专属材料:
怪物专属掉落
巷窜者变异腺体 ×1:45%
绝缘壳感染者烧蚀线圈 ×1:40%
断电巡夜者绝缘铜线 ×1:55%
铁钩搬运者陶钢护板 ×1:50%
巷道尖啸者菌膜样本 ×1:55%
裂墙重感染者陶钢护板 ×2:40%
巡线感染者绝缘铜线 ×1:50%;菌膜样本 ×1:25%,分别判定
街心母体固定:废钢 ×4、绝缘纤维 ×2、变异腺体 ×2、烧蚀线圈 ×1、稳压电芯 ×1;首次通过还得高压破障锤 ×1
新版本审核中,预计2026.10.26 日9点生效,更新以下内容截图
新版本审核中,预计2026.10.26 日9点生效,更新以下内容
《孤镇求生日记》更新公告 本次更新优化了装备、载具和物资整理,并加入建筑刷新机制: 武器耐久:现在可以查看武器耐久,耐久耗尽后损坏,记得携带备用武器。 外出换装:旅途中可以更换随身武器;战斗中未装备武器时,可通过提示直接装备背包里的武器。 快捷入口:地图地点详情新增「查看背包」「装备」按钮。 载具优化:摩托、汽车需要主动装备才会启用;优化行驶速度、油耗和载重,地图显示出行方式与燃油需求。 负重调整
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02:03
《孤镇求生日记》新手开局:第一趟怎么出门截图
《孤镇求生日记》新手开局:第一趟怎么出门
《孤镇求生日记》新手开局:第一趟怎么出门 刚开始不用急着跑远,先把装备和补给看一遍。这次我选的是林芷,开局自带撬棍,遇到近身敌人有东西防身。 出门前,先看装备栏。 武器放在背包里,不代表已经装备。再带上食物和绷带,材料不用全背着,给路上捡到的东西留点位置。水主要用于烹饪和制作,不能直接当食物吃。 第一站可以去雨线加油站。 难度低,但单程也要差不多两小时,来回都会消耗饱食和精力。出发前把返程算进去,
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通关了没事干,写个攻略。截图
通关了没事干,写个攻略。
作者说有不少人说难,所以改简单了。但目前 的一图难度可以说是几乎没有。 前期怪伤害不高,所以优先升至二级工作台(零件和金属去桥头机料铺找,大量撬棍和斧子也可以帮你解决前期武器问题),出三轮车,加负重和移速,前期靴子基本可以视为棍木直接跳过,厚外套3点防御造好后一图横着走,防爆服5点防御属于严重溢出(除了两个65进度图以外少有单次超过4伤的怪)。 三级工作台造好后,先造大背包,然后去刷旧闻馆,拿断刀
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新版本的新装备 (不可打造)
装备 属性 指定地点 掉落率 救援消防斧 近战伤害 52,重量 3 河东修造厂 5% 货栈短斧 近战伤害 54,重量 2 沿江货栈 4% 工坊砍刀 近战伤害 55,35% 概率横扫附近敌人,重量 3 榫木工坊 1% 维修钩刃 近战伤害 58,重量 3 电器修护铺 3% 旧线破障锤 近战伤害 65,重量 5 暗渠旧线 2% 巡防步枪 单发,弹匣 8 发;基础命中参数 65%,致命概率 12%,重量
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孤镇求生日记 更新 功能截图
孤镇求生日记 更新 功能
新版本发布点击三个点重新起启动一下 游戏看看地图解锁了基地地图就可以。 (主要提示,不知道为啥存档可能丢,新版本增加了自动存档,但是为了确保不丢,还是手动上传一下云存档最好!) (主要提示,不知道为啥存档可能丢,新版本增加了自动存档,但是为了确保稳固,还是手动上传一下云存档最好!) (主要提示,不知道为啥存档可能丢,新版本增加了自动存档,但是为了确保不浪费时间,还是手动上传一下云存档最好!) 地图
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新增无尽模式,喜欢的可以体验体验,还不成熟
希望不要差评,万分感谢,有问题提交,我这边会看到就去优化
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本次更新版本加入了云存档和开放80%地图截图
本次更新版本加入了云存档和开放80%地图
新增手动云存档,可在安全屋底部「云存档」上传和恢复旅程、徽章记录。 加强旅程、徽章及设置的数据校验,防止异常云档覆盖正常进度。 修复本机写入失败时仍可能显示恢复成功的问题,写入异常时会提示失败并尝试回退。 优化连续点击和重复请求的处理,避免上传、恢复相互干扰。 明确恢复时的覆盖提示,并兼容旧版云档格式。 栖湾镇开局开放 25 个地点,其余地点仍需通过路线和探索逐步解锁。 部分前期地点探索到一定进度
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上个版本的更新问题,补偿包已发放,点击三个点重新启动
补偿包已发放点 击三个点重新启动,然后在首页的空投里边免费领取 感谢
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晚点更新补偿,十分抱歉 更新新包给设置为横屏了,非常不好意思截图
晚点更新补偿,十分抱歉 更新新包给设置为横屏了,非常不好意思
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评论中的功能和优化都处理了
感谢提出问题和不足
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