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孤镇求生日记 更新 功能
新版本发布点击三个点重新起启动一下 游戏看看地图解锁了基地地图就可以。

(主要提示,不知道为啥存档可能丢,新版本增加了自动存档,但是为了确保不丢,还是手动上传一下云存档最好!)
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地图与探索
- 旧街已上线。路线继续扩展至旧客运站、山脚林场、基地研究所。
- 旧客运站有 13 个探索地点,包含站区和信号塔等地点;首领为失控实验体。
- 山脚林场有 11 个探索地点,包含管理房、工具间、原木堆场、宿舍、木桥和旧锯木棚等;首领为林场失联主管。
- 基地研究所有 5 个地点:基地大门、警卫室、物资仓库、实验区、核心实验室。核心实验体目前有封锁机制:无法被击败,第 5 回合强制击倒;玩家可以提前撤退。
- 每张后续地图使用对应通行证:旧街首领胜利获得客运站通行证;客运站首领胜利获得林场通行证;林场首领胜利获得基地研究所通行证。每次对应首领胜利会检查是否已有,缺少则补发,已有不重复发。
- 研究所钥匙从母体实验室战利品中获得,需要成功撤离带回。进入基地还需要通行证和相应载具。
- 可识别历史通关或路线进度的旧档会补发相应通行证;没有可识别记录的情况不能保证自动补发,需重新挑战对应首领。
- 客运站、林场和基地地图增加返回落脚点的标记,并可通过底部“落脚点”按钮选中返程。
战斗、装备与物资
- 客运站、林场加入专属枪械、装备和物资;地图专属枪械在对应地图有额外伤害,并有制作配方。
- 旧街、客运站及林场首领加入或调整召唤支援、后撤、概率回血等机制。林场首领另有按生命阈值触发的多阶段技能。
- 研究所新增非人形实验体。普通实验体有手雷抗性,并限制声热扰敌包的单次控制时长。
- 新战斗自动使用随身弹药装填枪械;弹匣与备用弹药分别计算,战斗结束时退回余弹,兼容旧战斗存档。
- 长刀有概率横扫附近敌人,电锯有概率造成持续流血;加入改装霰弹枪、稀有装备及可制作装备的拆解回收。
生存和便利性
- 野外可扎帐篷、存放物资;帐篷物资不随建筑刷新清除,但有被偷风险。
- 安全屋增加洗澡间和肮脏度,洗澡需要消耗水和时间。
- 新增手摇三轮车;摩托车或越野车缺油返程时可以拖车,出发前往其他地点缺油时可步行拉车。
- 普通地点按各自的刷新时间恢复;未领取的地点战利品会在刷新时清除。
- 抵达安全屋后可选择保留背包或收纳未装备物品。
- 调整夜袭防御使用顺序;补充房间指南、地图地点标记、物资投放及部分界面操作。
- 母体实验室补充周榜,并修复撤离物资超过一页时的分页问题。






















