下载 App

一些建议 给你们团队

修改于2020/12/11604 浏览综合
刚醒来看到微信推送 下面有说要找人磨版本 总算开窍了
所以就想想给你们说一些或许是经验的东西
它可能没用 也可能有一点点用
当然了 这都是些废话 有感而发
这个游戏磨了这么久 你们团队的情况我无从所知 有些人走了 有些人留下来 有些人可能还很积极 有些人可能可能已经绷不住了
但搞了三轮测试下来 从这个小渠道的表现反馈来看 我想 负面情绪一定是有的 我觉得你们需要排解一下这些情绪 圆桌会也好 酒谈也罢 把垃圾吐出去 抱好团才能更好的出发
互相有沟通 不闷在自己的工作里 才能得到更多的灵感
游戏之所以是艺术 因为它融汇了很多人的智慧 而不是自己的判断
打我从游戏行业出来那天起 我就肉眼可见的感觉到难 这个行业比很多行业都难 就是因为它在做的是情绪 而不是简简单单的嵌套 它很难表达出来 不是用简单的模型 剧情 副本 技能 产出 消耗 社交等等这种模块可以说明白的 因为那些都是工具 服务于那个情绪的工具
能坚持下去 你们已经很棒了 至少比我这个逃兵要棒
所以 请务必加油 少点怨恨
游戏也是一场赌博 但我相信 它可以带给你们精神和物质的满足
说回游戏本身(仅是我一家之言)
老调重弹
你们需要定下一个游戏核心 这个核心不是玩法 不是功能 而是用户跟系统做交互的核心获取是什么 是什么让他们选择了这个游戏 这个“什么”非常重要
比如说社交 比如收集 比如养成
从一点出发 用其他功能和系统来完善这个核心的痛点
举个例子说 重社交
那么 要从社交的模块入手 把展示 展现 消息这些被动信息获取做好
然后把模块拆分出来 把门槛做出来 什么人用什么目的在什么系统里可以找到什么圈子通过什么方式得到最终结果 以此来做单闭环 然后把模块再细分出来 让这些单闭环组成一个循环
其次
提高系统复用率 增加系统之间的关联 如果不知道怎么办 就从多维度产出和消耗入手 让玩家把压力和期望值分散到各个系统当中
然后明确玩家行为约束住 不让他们过多的投入到单一系统当中 这样能降低疲劳值 延长系统寿命 延长用户生命周期
并且给与足够明显的前端记录 尽可能的把前端表现和补偿反馈做的更符合满足三原则(成就感 荣誉感 满足感)
Ps 它可以没有最炫酷的表现方式 但要符合直觉和期待值
然后
让玩家尽可能的看到大方向的阶段性结果 符合第一直觉和第一感受的展现
比如某些外观 比如某些面板 比如一些动作 比如一些粒子 或者其他的展现方式
再有
惩罚系统如果能有 最好要有 并且给一些提示(生病 偷酒 打架失败这种 它可能是惩罚系统 但我感觉不出来 因为挫败感既弱又没有明确的意义)
给予玩家适当的挫败感 可以纠正玩家过多的错误的自行为和抱怨 这样有利于系统的长线发展 它可以规避非常多的问题
比如 危险提示 建议提示 是否继续提示 这个东西的逻辑可以不在所有的功能都加上
然后
再梳理一下 产出渠道和产出类型 有很多产出是可以增加用户寿命和期待值的
比如武学的获取渠道 熟练度的获取渠道(举个例子 我玩问酒 去问酒的门派地图可以触发额外事件 可以额外获取武功资源 npc来庭院指导 或者增加出行时间 给出明确的预计收获 这样可以极大增加单地图的探索欲望并且提高消耗)
妖艳***的title你们可以不加 但是目标必须要加上!
比如 地图声望 获取一些什么 触发一些什么
像春大妈这种万年酒材肉战斗道具和强化道具 你们不觉得很傻吗? 明明你们已经把地图倾向做出来了 那些喜欢花酒黄酒的 不是可以给额外的道具吗 不要全把它放在随机事件上 随机事件的额外获取权重太高 玩家目标很容易混乱的
你们有地图志还是地理志的那玩意 但是太分散了 建议重新把它拿出来 和其他的用户行为做一下集合 这样更符合用户直觉和信息筛选和资源获取 以及目标的选择
生产这个东西也是 复用率太低了 生产的目标又过分单一 你们可以想想怎么把这个生产所得给提炼出来 让它们尽可能的能做更多的事情 而不只是出行 卖 喂宠物
尤其喂宠物 不是我挑刺 这个东西不符合认知 虽然动物可以吃人吃的东西 但你们就从来不会觉得 给猫吃北京烤鸭吃黄焖鸡米饭是一件非常鬼扯的事情吗?二测是这样 三测还是这样 我都怀疑你们脑子里在想些什么东西 你当你的宠物是战斗宠物呢?看看十几年前的梦幻西游 一个宠物吃宠物口粮 十几年没变化 你们就品不出来原因是什么?
然后就是收费点和坑
建议你们把它埋的合理一点 不要让人太强的反感情绪
收费点是很神奇的东西 它可以改变玩法相性 改变用户倾向 改变用户情绪 改变很多很多东西 建议多研究研究
而不是去抄一些很蠢的设定 月卡 战令 材料 门票这种玩烂的东西 虽然这些东西理解门槛很低 但是没意思 也展示不出你的能力来
不是我吹 在我做游戏产品运营那会儿 我虽然没做出来战令(dota2牛逼) 但我做收费点的时候 花活是你们想不到的多
举个例子 马 氪金马比普通马多一些等级 领先多少天的玩家生命周期 除了必须属性 还有额外条件 外形 吃草喝水额外增加多少百分比的满足度 出行触发额外事件 主动反馈 被动反馈等等 这都是可以做的点 但你们为啥就想不到呢?
简单粗暴短平快是有好处 但太浅薄的东西 往往会让人失去对系统功能的信心
最后 生命周期你们必须得算明白了!!!!!!!!
成长周期 消耗和时间必须也得算明白了!!!!!!
要不然 你们这个游戏 没法上线!!!!!!!!
没烟了 就只能说这些 其他的再说吧
游戏是个好游戏 但你们想的好像过于少了
看你们的样子也不像四六不懂的小白人 但一厢情愿的味道属实有点多 这样对游戏不太好
最后的最后 团队多沟通 各种策划书你们都在服务器里有 真就各做各的传上去完成任务吗?看你们做的功能乱七八糟 你们内部就不会有矛盾吗?不会有人质疑为什么自己的功能只是出口而不能是入口吗?
游戏可以是一言堂 因为立项是一个人的事 但做出来是大家的努力 是所有人的心血
废话暂时说完 以上 祝好
第一届七杰联谊活动规则: 
分为内部竞争与外部竞争两方面。 
本活动为期一周,按照实时结算七杰总工资来对各参赛队伍进行排名。 
(当前已有💃32人报名参赛,再来🚼3人即可立马开赛,以开赛时间为准,活动持续一周整。) 
⚠️没有七杰队伍的玩家⚠️无论新人还是老玩家,都可以个人独自报名参赛!⚠️个人报名参赛后,裁判会合理安排报名人员进入各个队伍,做到让每个参赛的七杰队伍都满员⚠️所以个人报名也是欢迎的截图
第一届七杰联谊活动规则: 分为内部竞争与外部竞争两方面。 本活动为期一周,按照实时结算七杰总工资来对各参赛队伍进行排名。 (当前已有💃32人报名参赛,再来🚼3人即可立马开赛,以开赛时间为准,活动持续一周整。) ⚠️没有七杰队伍的玩家⚠️无论新人还是老玩家,都可以个人独自报名参赛!⚠️个人报名参赛后,裁判会合理安排报名人员进入各个队伍,做到让每个参赛的七杰队伍都满员⚠️所以个人报名也是欢迎的
8 回复
【竹林】江湖悠悠11级食谱大全-220个!还有11级药谱/11级酒谱在最后面!(2021/9/14更新)截图
【竹林】江湖悠悠11级食谱大全-220个!还有11级药谱/11级酒谱在最后面!(2021/9/14更新)
ps:看不懂图片或者对图片有疑问的,请看图片后边的萌新答疑说明。 (2021/9/14 15:00最后更新,此贴更新完毕,后续不再更新) ①更新了11级酒谱、11级药方、丹方图鉴。 ②网盘电子版:(9/14最后更新) 链接: https://pan.baidu.com/s/1En1HaVWjvWeliS_UvlCZ2A 提取码: 8brq 以下是正文: ----------------------
宝藏
1.3 万赞
1374 回复
新棋圣赠礼棋谱(棋局)的简单展示,神之一手与三倍机制的简单解释截图
新棋圣赠礼棋谱(棋局)的简单展示,神之一手与三倍机制的简单解释
目前17个白棋,18个黑棋,黑白棋部分均已完成。【本帖2021.8.13.17:30发布】 棋圣赠礼:目前是每一局棋局都能触发(需要下出最优手),但一周只能触发一次(黑白棋局一共一次)。本周触发后再下出最优手,只能触发棋圣特效,无三白一黑棋子的奖励了。 在棋子数量不足的情况下,可以使用SL大法:在未落子时,杀后台强制退出游戏,然后重新进入游戏,即可再次抽取(棋子数未减,即上次棋盘作废,这次会刷新棋
宝藏
855 赞
198 回复
食谱合集截图
食谱合集
—————一级食谱————— 灶台解锁的一级食谱: 葱油饼:小麦+小麦+小麦+葱 米饭:稻谷+稻谷+稻谷+水 葱油面:葱+葱+小麦+水 馒头:小麦+小麦+小麦+水 炒米:稻谷+稻谷+稻谷+葱 灶台看不见的食谱: 葱白粥:稻谷+稻谷+葱+水 葱料酱:葱+葱+葱+水 水煮蛋:鸡蛋+水+水+水 稀饭:稻谷+水+水+水 面团:小麦+小麦+小麦+小麦 花卷:小麦+小麦+葱+水 油条:小麦+小麦+小麦+鸡蛋 粥
440 赞
61 回复
【挑战副本】——完美通关攻略截图
【挑战副本】——完美通关攻略
(已完善) 断肠崖: 副本限制等级:20级; 能否重复通关获取奖励:否; 白天竹林: 白天城镇: 夜晚竹林: 断肠崖: 夜晚城镇: 任务表: ====================分割线======================= 黄沙客栈: 副本限制等级:30级; 沙漠: 客栈: 任务表: ====================分割线===================== 剑格轩: 副
宝藏
581 赞
205 回复
[玩家攻略]食谱(退坑,已停更)截图
[玩家攻略]食谱(退坑,已停更)
八级食谱及分支更新 终于随着江湖咕咕公测 我又又又肥来了 大家好 我是顾辛烈 你们也可以叫我阿烈 顾顾(不是咕咕!) 辛烈等等等等 不用叫大佬什么的 嘿嘿 写在前面的话:因为好多小可爱和我反映说找不到我的攻略了,我询问了一下我朋友他们也是这样说的,然后我试了试插眼好像不会提醒食谱更新。所以为了大家还是能看到我的后续更新,大家可以关注我一下,然后每次更新我都会在动态里发一句,大家就知道我今天更了食谱
宝藏
2629 赞
486 回复
留在草稿箱里边的忘了发了脱坑已经很久了,发出来别占地方(哭)截图
留在草稿箱里边的忘了发了脱坑已经很久了,发出来别占地方(哭)
江湖硝烟起,网闲梦中喜 饮酒褪忧愁,我心向悠悠 已经退游了,之前用的参考的一些轴,纯留个纪念吧,祝各位侠客玩的开心 一、问剑榜 1.暗影榜—用锁钥 武器:无锋剑式:4桃花2佛渡,4回一 经脉:大招增伤 2.莫斯榜—用天信 武器:蛇刃,剑式:4上善2桃花,4回1 明心一定要高阶,赌上善3木buff回血,赌就完事了 3.天信榜—用锁钥 武器:无锋,剑式:4桃花2佛渡,4回1 4.惊涛榜—用问酒 武器:
18 赞
5 回复
萌新请看!目前86条!后续无能为力(已弃坑)截图
萌新请看!目前86条!后续无能为力(已弃坑)
最近萌新有点多呀…整理了一些给萌新的资料…如有错误和未填写的还望各位告知…希望各位少侠玩得愉快~ 萧音剑舞表示自己也是萌新…如有错误和没写的还望告知和指点…谢谢~ 新人需知: 麻烦进村后承包位子以后每天要记得去农场瞄一眼喂一下…聚义堂打一打~ 1:后院的果树一定要第一时间早点开满…果树收益是很高的…一个果子3000铜币…价格没到就别卖…每天都会刷新的…对了…用肥料喂到绿萌如盖就行…再喂就没用了…因
宝藏
541 赞
201 回复
江湖悠悠平民最强职业——锁月养成攻略(前期)截图
江湖悠悠平民最强职业——锁月养成攻略(前期)
珠玉在前,虽然我不是什么大佬,显得有班门弄斧之嫌,但玩锁月就是要有继往开来,一往无前的气势不是吗,哈哈哈,开玩笑的,进入正题吧。 “为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平” 前言 请不要相信百度上的攻略,那都是一年前的,现在的锁月不用手动,自动就能越级打怪,同练度下更是无敌手(前期),遇到稍微难点的,手动更强!只需一阶武学就能连招丝滑,伤害可观,可以说是0氪,月卡党的首选。 接下来会说
442 赞
99 回复
《江湖悠悠》怀旧服开服公告截图
《江湖悠悠》怀旧服开服公告
亲爱的各位大侠: 《江湖悠悠》怀旧服将于2025年1月24日上午10点正式开启,感谢各位大侠的支持与等待。 【开服须知】​ 安卓:在Tap社区搜索《江湖悠悠》先行服或点击下方链接进入主界面点击下载按钮进行下载。 1月24日0:00开放下载 下载链接:https://l.taptap.cn/lNhNf1sz?channel=rep-rep_rmqfvwdjso7 TapTap游
官方
77 赞
94 回复