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《秩序:新曙光》综略丨第八章 经济、贸易与招募

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8.1 货币与声望

  • 交易货币为信用点;前期赚钱:卖矿、卖俘虏、做任务(任务给数万信用点)。
  • 声望:影响交易权限(不同势力)以及舰船制造许可;捐钱可加声望。势力共 19 个(红砧战团、薄暮救济会、联合星系、卡利安自由扇区、大辛卡兹蒂亚帝国、瑞格玛共和国、辉灵族等),可交互势力税率 8%~25%,敌对/特殊势力(未实装)(泽拉虫群、幽灵舰队等)税率为 0%。
  • 不同势力政策不同:有的禁止贩卖人口/违禁品;进要塞前要申请通行证。
  • 市场物价受供需影响:一次卖太多矿石价格会下跌,所以"别把矿一次全卖"(0.9.0009 起为正式"超额库存回落"机制);0.9.0007 后新增"物品堆叠上限"与"交易所初始化修复"。
  • 交易行:报价与实际扣款已一致(0.9.0009 修复),交易行性能同步优化;0.9.0012 起按实际耐久报价;0.9.0013 起改版为物品/人员/飞船专用卡片,支持网格/列表视图。
  • 赚钱方法见6.8
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8.2 贸易与价格

  • 贸易站/星际港:新档太空站商店有卖零件与基础物资;T3 相关物资常需去其他空间站购买。
  • 贸易中心有"3 天 1 周期"的刷新;商店重置逻辑已加入,首次打开可能卡顿。
  • 贸易运输:物流中心支持跨星系运输(隐藏了采矿入口,采矿平台满额后仍可查看/召回计划)。
  • 物价策略:低买高卖,注意不同星域差价高达 50 倍(社群目击)(存疑)。
  • 游商/商队:0.9.0009 恢复游商事件,普通/稀有游商触发概率提高、冷却时间调整;商队人数、装备与外貌随机。
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8.3 招募与俘虏

  • 人才市场:属性有正/负/中性,看工业/制造/生物/科技/医疗等;技能可通过训练/学习机提升。
  • 人口获取:星辉、学会等势力地盘可购买人口;俘虏也可招降;社群反馈可一次性购买数十个人口(约 60 人)。
  • 人员空投:随机空投(随机事件,落地可获自带 DNA 的新人);条件空投消耗 1 贸易信标 / 3 万信用点 / 300 一级科技点 / 10 导航核心 之一。
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  • 囚犯招募:顺从度经 2~3 天达到 315 后出现加入谈话,消耗货币或物品(常为食物,ea版截止015版本多为石头)即可招募。
  • 复活:小人死亡可凭 DNA 复活(清空义体);商店可购买 DNA;复活仓可用仓库内的尸体复活。
  • 交易行新增人物 DNA 属性、技能、能否重复复活的展示(0.9.0012)。
  • 俘虏归顺:喂食、治疗、训诫(需设置监管工作的工人),囚犯房美观度高则归顺更快;囚犯归顺后的属性/血量刷新问题 0.9.0006 修复。
  • 别急着一次招一堆小人:人越多越卡,且新招的人技能低,先培养。
——《秩序新曙光 创意实验室》编撰
给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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沙盒前中期赚钱思考截图
沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。 如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出: 1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。 2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。 3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
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《秩序:新曙光》综略丨附录 G 势力与流派汇总截图
《秩序:新曙光》综略丨附录 G 势力与流派汇总
G.1 势力(19个) G.2流派(33个) ——《秩序新曙光 创意实验室》编撰
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完美种子,天堂开局截图
完美种子,天堂开局
1沙盒模式 2,世界编辑 四臂漩涡 星系数量超大 星露密度密集 星系间距临近 精细半径小 其他的都选多 开局位置,团结阵线 优点一 星系内四个可登陆星球 1.新泰拉 2.熔岩星球 3,乐土星球 4,冰冻多水星球 优点二 大气成分 氧气,氢气,甲烷,二氧化碳,二氧化硫,氮气(分别在可登录四个星球) 优点三 全矿产,有富矿沙漠 优点四 新泰拉空间站在主基地旁边(超近贴脸) 空间站可接任务,能维修,能
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工业化完成截图
工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
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畜牧业卖钱截图
畜牧业卖钱
如何卖:驯服后,左下角上传就行了 兔子巨能生,1只水母免卖价10000+,扣除税费后有6~7000。 1只黛羚80000+,可以产奶,皮,肉,搬东羚,而且只吃草。性价比很高。 卖动物,无论牲龄都是一个价,也就是说,你养个几十只成年个体,可以下小崽,就是源源不断下钱,一只6万左右(税费32%,太心黑了) 建议想走畜牧业的,可以大批量养黛羚
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中后期快速赚钱的方法截图
中后期快速赚钱的方法
发现一个赚钱快的方式,空间站做s级救援任务(主要是这个任务好打救了人就能撤,任务完成之后还能重复做),里面敌人差不多穿这四种装备,多带有几个有dna人(越多越好)穿上装备(第二次做任务直接穿第一次任务的装备就行)和护盾开局直接落救人的地方,找不到开读档找,救完人把敌人清除,在对方第一波支援之前撤退,如果你装备能打过支援部队可以先不撤。完成任务之后把武器运回来修一下,差不多一个武器能卖30多万,一套
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《秩序:新曙光》综略丨第六章 太空与舰队截图
《秩序:新曙光》综略丨第六章 太空与舰队
6.1 升空路线 地面起步 → 主线 08-09 章会引导建造空艇站(脚本中亦名"太空电梯",建好会引来袭击);前往太空直接点击"星球按钮"切换星图与地表视角。 太空↔地表运输:使用导航信标(每次消耗 1 个,社群实测"太空往下送和地面往太空送都可以用信标")。 导航核心/导航信标要常备(获取渠道:科技制造、交易行购买、任务奖励、击败敌舰搜刮)。舰船燃料小人会自主添加,保证有燃料即可:普通燃机(烧
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增加小人相关截图
增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w) 辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。 2.俘获 (1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。 (2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。 (3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。 (4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。 (5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。 (6
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推荐布局截图
推荐布局
维持小人高心情,可以让小人不关设施,最大房间是15x15,我这里采取的就是,可以放所有设备,最大的也能放四个,9格的可以放八个,睡觉是15x14,可以区分工作区,布局更何况,而且刚刚好24人
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