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《秩序:新曙光》综略丨第六章 太空与舰队

3 小时前28 浏览攻略 疑似 AI 合成内容

6.1 升空路线

  • 地面起步 → 主线 08-09 章会引导建造空艇站(脚本中亦名"太空电梯",建好会引来袭击);前往太空直接点击"星球按钮"切换星图与地表视角。
  • 太空↔地表运输:使用导航信标(每次消耗 1 个,社群实测"太空往下送和地面往太空送都可以用信标")。
  • 导航核心/导航信标要常备(获取渠道:科技制造、交易行购买、任务奖励、击败敌舰搜刮)。舰船燃料小人会自主添加,保证有燃料即可:普通燃机(烧煤/燃料)、地热燃机(需装在地热孔上、无需燃料)、核能燃料(需燃料棒)。跨星系靠跃迁即可、无需剧情,但部分星系没有星路。太空站:剧情模式为必打教程(自动即可),沙盒无需打、可只借舰船探索地面与星球(可能遇海盗劫掠)。
  • 运输:0.9.0008/0.9.0009 连续修复运输相关问题;沙盒模式携带物品较多时运输仍可能失效(社群反馈)。
  • 舰队必须停在星球轨道内(蓝色圈变橙色圈)才能互动;切换星域时注意航程异常快进问题(0.9.0007 修复)。
  • 探图:买更快的船(最快 3.2 航速,另有 2.5/2.4),可卖掉慢船;中后期殖民需选稀土/全矿种星球,且具备氢气、甲烷、氮气等气体环境(详见附录 D)。星系共 56 个,含势力归属与难度(详见附录 E)。
  • 采矿平台:可开采当前星系行星,可手动取或者物流中心运输;0.9.0012 不可制作,需要花星币且效率低下;0.9.0015 起星系矿点配置的每游戏小时基础产量提高至 12 倍、矿藏容量范围提高至 2 倍,采矿舰载重由 60 提高至 240。氦-3 获取:小行星采矿平台(约 1% 概率)、走私船/太空商队、任务送聚变棒、「地下潮井」任务、莫斯星系。

6.2 母舰

  • 母舰跟随舰队移动,但目前不参与舰船战斗(机制复杂,官方社群表示暂不支持);可以作为移动基地/仓储/招募(把母舰单人间改成牢房招降俘虏)。0.9.0015 新增母舰与当前舰队的「舰队转运」界面,物资/人员即时转移,取消原双向转运的探针消耗。
  • 剧情模式下母舰无需建造;沙盒/母舰开局则以母舰为核心。
  • 母舰可装载部分炮台模块(社群目击),出门前检查舰船配置。
  • 舰队退出(0.9.0013):退出后保留原有内景,生成可再次进入和运输的独立地点,并提供确认废弃入口。母舰/飞船上下层电网不互通,每层需独立发电机。

6.3 舰队与部署

  • 舰队编辑:点"编辑舰船"进入装配;槽位类型描述已统一。
  • 部署点:0.9.0003 起默认战场总部署点由 300 提高至 500;社群曾讨论提高部署点上限的方式(不同版本机制不同,留意版本更新)。
  • 编队:每场战斗上阵舰船数量受部署点约束;社群经验"只能上四艘船、对面 8 个"是部署点不足的表现。
  • 超重:舰船保底 0.1 航速(0.9.0009 起),严重超载只会拖慢舰队,不会完全无法移动。势力舰队会自动执行驻守/巡逻/商贸/采矿/运输/移民/观光/劫掠/偷渡/远征 10 种活动,各有基础/最大舰数与成功率。
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6.4 舰船体系(游戏文件解析)

  • 游戏内共有 30 艘可建造舰船:自由世界(G_AirShip)24 艘主舰 + 6 艘小飞船(该表另有测试机 6 艘,不收录);战斗模式(G_WarShip)敌方脚本舰船 24 艘不收录。
  • 舰体尺寸:Fighter(舰载机)、Frigate(护卫舰)、Destroyer(驱逐舰)、Cruiser(巡洋舰)、Capital(主力舰)。
  • 舰载机联队:0.9.0011 起补充了联队用途说明,以及编队数量、整备时间与装配消耗。
  • 获取方式:制造商制造(星环第七造船厂、星炬舰艇设计局、云脊重工船坞、山丘矿业、柳钉舰船、灰湾民用船厂、黑昼设计局、曜石试作院等)、空间站购买、敌对缴获(战斗模式舰船)。
  • 强烈不建议购买材料自行建造舰船——比直接在空间站购买整船消耗更多信用点,且需要等待时间(社群经验)。
  • 载重/运载最高为陶子级(B-06,运载容量 60000),其次料斗级(CRHI-08,38000)、缪子级(B-05,26000);护卫舰以下普遍载重较低。

6.5 船插系统(游戏文件解析)

  • 船插共 54 件:支援 Support 5 件、强化 Augment 31 件、特殊 Special 2 件、缺陷 Defect 16 件。
  • 安装条件:DockOnly 需停靠船坞安装;Anywhere 随处可装;Locked 为缺陷类,只能由事件机制添加,玩家不可装。
  • 数量上限:大多数为 1(每艘只能装 1 个);舰船自带的 Innate 型为 99(不限)。
  • 特殊船插:仅有 2 件——"装甲武器架"(DV-spe-1)与"自动化维修单元"(DV-spe-2),需求标签均为 Nova,超新星级(Nova)属战斗模式舰船(未收录于本手册),故 30 艘可建造舰船均不可装。
  • 可装数量分布:巡洋舰 27 项(8 艘)、护卫/驱逐 25 项(10 艘)、主力舰 22 项(6 艘)、舰载机 0 项(6 艘)。主力舰反而更少,因为 8 件强化写了"排除 Capital"。
  • 完全不可装的 18 件:DV-sup-1、DV-upd-1/2/6/8/10/11/12/14/15/20/27、DV-spe-1/2、DV-dem-3/6/9/15(需求标签指向战斗模式舰船如 Nova/荆棘级/蜥龙级,或排除 Combat 与全舰船 Combat 标签冲突,或需求与费用门槛冲突)。
  • 实际安装还要消耗 OP(武器点数),并注意安装数量是否已满。
实战建议:① 新手优先给主力舰/巡洋舰装"护盾稳压器、热能回收环、辐能扩容"类强化;② 支援船插注意 DockOnly 需要在船坞装;③ 战斗模式舰船无法自行建造,只能缴获/NPC 购买;④ 缺陷船插多来自事件,别手动尝试安装(Locked)。

6.6 太空战斗

  • 武器搭配:激光破盾但易热,动能武器适合贴脸;社群推荐"前排动能、后排激光",飞机伤害低但无视护盾。伤害类型对护盾/装甲倍率(舰船武器适用):动能 200%护盾/50%装甲、高爆 50%护盾/200%装甲、能量 100%/100%、破片 25%/25%。
  • 护盾:护盾过载后可开盾撞击(社群流行打法"把对面护盾过载掉,然后开着盾去撞")。
  • AI:舰船 AI 会尽可能打开护盾;托管战斗时注意舰船不开盾的老 bug 是否已修复。
  • 舰队机动:舰船护卫阵位、追赶与速度匹配已优化,多舰不再挤在目标同一侧(0.9.0012);0.9.0015 统一舰船战斗策略设置并新增交战距离实时预览(按全舰武器射程覆盖计算),完善开场侧袭与近战机动,修复光束超出射界盲射与失准伤害延迟。
  • 武器消耗:当前版本陆战/空战武器均无需消耗弹药(社群实测)。
  • 性能:关闭自动存档、最远镜头低分辨率、关闭不必要的粒子效果;大战场所建议降低画质。

6.7 巨构

  • 巨构是太空中的大型设施(如巨构仓库,采矿平台),可自动运输物资:0.9.0009 起支持玩家基地与航路可达的核心空间站之间的自动运输。
  • 巨构的建造有进度与剩余工期显示(0.9.0009 修复);巨构完工计时异常已于 0.9.0008 修复。
  • 巨构的建造条件与具体产出待补。巨构共 18 种:永恒要塞(结构 20 万/护甲 40 万/护盾 10 万)、联合空港、哨兵基地、铸币厂/中继站/科研中心(各 5 级)等。
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6.8 太空赚钱路线

  • 空间站任务:地面任务收益(材料)为10w-60w不等,算上人口可以到达200w(同时PDA 解锁科技)(可以用诺拉逃课或者守护任务白嫖)。太空战斗任务可以打劫掠舰队掉战利品。
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  • 器官/义体生意:拆人卖器官(注意违禁品检查——进要塞前申请通行证,社群有 200 万被扣光的惨案)。
  • 卖俘虏:小口径武器抓俘虏后交易(个别势力禁止贩卖人口)。
  • 贸易差价:星际港/贸易站刷物价,前期卖矿会越卖越便宜(铁矿从 119 掉到 1 块)。0.9.0015 起舰队事件交易价调整(采矿舰队原矿 90,000→5,400 信用点;黑市 100 份方铀矿石 75,000 信用点、12 份未登记导航核心 108,000 信用点)。太空地图红点=海盗/抢劫,白/绿点=中立/友好/军舰。
  • 捞残骸:尾随海盗舰队捡漏——海盗残骸易出船、商队残骸给物资/小人;10 次可出 3 艘,能捞到价值千万的战列舰(云脊重工「最终决战兵器」)、航母;拆船插也能卖钱。
  • 售卖高附加值物品:每次生产都会根据原料,科技等级,工作时间等等影响最终的产品价格,产生额外附加值。比如t3的精炼土与散金属,售价1100,原料为三份稀土共300。同时武器可以作为终端产品输出,尤其部分武器只要几类矿物冶炼材料,武器的贸易减价影响小。
——《秩序新曙光 创意实验室》编撰
《秩序:新曙光》综略丨第二章 开局:从坠毁到立足截图
《秩序:新曙光》综略丨第二章 开局:从坠毁到立足
2.1 四种开局路线 开局 特点 适合人群 地表开局(基地) 从零采集建造;剧情模式与沙盒模式的基地开局均为地表起步。 推荐、新手、种田流 母舰开局 直接以母舰为基地,围绕舰队执行任务、跑商。 老手、舰队流 双开局 母舰与地表基地同时存在(自选开局时可配置有无基地)。 可选组合 舰队开局 没有基地,也没有母舰(社群称"基地和母舰都没有")。 挑战/舰队流老手 剧情模式与开局对应:「经典战役·间隙原
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《秩序:新曙光》综略丨第八章 经济、贸易与招募截图
《秩序:新曙光》综略丨第八章 经济、贸易与招募
8.1 货币与声望 交易货币为信用点;前期赚钱:卖矿、卖俘虏、做任务(任务给数万信用点)。 声望:影响交易权限(不同势力)以及舰船制造许可;捐钱可加声望。势力共 19 个(红砧战团、薄暮救济会、联合星系、卡利安自由扇区、大辛卡兹蒂亚帝国、瑞格玛共和国、辉灵族等),可交互势力税率 8%~25%,敌对/特殊势力(未实装)(泽拉虫群、幽灵舰队等)税率为 0%。 不同势力政策不同:有的禁止贩卖人口/违禁品
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《秩序:新曙光》综略丨第四章 生存、医疗与小人管理截图
《秩序:新曙光》综略丨第四章 生存、医疗与小人管理
4.1 食物与水 前期靠自带食物与土豆/浆果过渡;中后期种小麦做面包(与土豆饼同样饱食度,耗材 5 个)、玉米等。 饱食度:上限 100,基础每小时消耗 2.5 点(受种族/技能/装备影响);饥饿时优先吃冷库里的食物。状态:0 昏迷;1~5 中度饥饿(-10 心情,2h);5~20 轻度饥饿(-5 心情);100 吃饱(+5,1h);清淡食物/在地上吃饭各 -5。 食物会腐坏:厨房要有通风/大型空
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《秩序:新曙光》综略丨第一章 游戏概览与开局前准备截图
《秩序:新曙光》综略丨第一章 游戏概览与开局前准备
1.1 基本信息 项目 内容 游戏名称 《秩序:新曙光》(Order: The New Dawn) 平台 Steam(PC)与 TapTap(安卓)双端,EA 早期体验(TapTap 审核较慢,但一般当天可推出更新) 售价 Steam 88 元;TapTap 38 元(2026-10-14 14:00 发售) 开发状态 历经五年开发;EA 期间官方以"一天一个版本"速度迭代修 Bug 背景设定 你
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《秩序:新曙光》综略丨第三章 基地建设与生产截图
《秩序:新曙光》综略丨第三章 基地建设与生产
3.1 电力系统 T1 起步:火力发电机(烧煤/燃料),一座即可支撑基础照明与小工作台。 持续扩展:风能、光伏(小型起步,大型光伏是 T3 科技,可在空间站购买或后期自造)、核电(反应堆,T3/T4,需要核燃料)。 储能:电池(大型电池是 T3 科技)、储能站;后期可堆上百块电池。 断电排查:先看电线是否铺到(斜角/工作台阻挡是常见断线原因),再看发电机燃料,最后看储能是否亏电。电线被炸断会导致基
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《秩序:新曙光》综略丨第七章 动物与搬运截图
《秩序:新曙光》综略丨第七章 动物与搬运
7.1 承载量机制(来自游戏文件) 承载量单位是"重量",不是件数。 每只动物生成时随机一次承载量并固化;训练全表为 1 级,不改变承载量,只影响搬运成功概率。 搬运件数 = ⌊承载量 ÷ 物品重量⌋,且最少 1 件。 7.2 载重排行(16 种可搬运动物,期望值) 载重王:雏翼 114.5、熔岩雏翼 109.5 第一梯队:欧欧/雏角 84.5;黛羚/长绒兽/绯红甲虫 74.5 中档:野猪/狼 5
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《秩序:新曙光》综略丨第九章 科技与主线截图
《秩序:新曙光》综略丨第九章 科技与主线
9.1 科技体系 科技共 369 项(主线 354 + 舰船科技 15),分 T1~T4 主干,另含「星球资源」47 项与系统备份 4 项 、 科技树使用指南:左下角可以寻找科技,包括精确和相关模糊搜索,还可以标记科技于左上角方便查询。同时还可以快速跳转“百科”查询详情。 主线科技未不同阶段的进阶材料制作,主线科技主要分为,制砖,冶炼,零件,精炼,电子,科技六大类,每个科技等级都包含五~六个板块内
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《秩序:新曙光》综略丨第十章 常见问题速查截图
《秩序:新曙光》综略丨第十章 常见问题速查
Q1:小人为什么不搬东西? A:①没有对应储存区;②搬了别的东西;③搬运优先级低、没空闲(发呆=缺娱乐);④被卡位置。检查储存区设置与优先级。 Q2:食物明明够,小人还是饿死? A:食物腐坏、冷库断电、厨房没空调、营养膏被吃完没补、小人忙于工作没时间去吃;检查仓储温度与生产队列。 Q3:小人总是发疯/叛乱? A:心情系统:单间差、看到尸体、缺娱乐、工作太累。措施:强制娱乐、好床(8 小时一组睡眠)
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《秩序:新曙光》综略丨第五章 战斗与防御截图
《秩序:新曙光》综略丨第五章 战斗与防御
5.1 袭击机制 袭击强度会随游戏进程与难度提升,敌人规模与装备逐步增强,屏幕中间打开威胁值进度,满了触发袭击。 袭击落点:早期多为地图边缘固定点,中后期可能空投进基地内部(尤其工业区);社群用"固定落点围起来、炮塔集火"的老办法应对。 繁荣度会影响袭击强度;主线任务与区域繁荣度已脱钩,新接主线任务不再出现高难敌人。 袭击人数随阶段从 7~8 人到 20 多人不等(社群见闻),难度越高装备越好。一
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《秩序:新曙光》综略手册(目录)截图
《秩序:新曙光》综略手册(目录)
EA 早期体验版 · 从坠毁到舰队 数据来源:游戏文件解析 玩家社群实录:QQ 群聊天记录(约 5.3 万条文本,2026-07-11 ~ 2026-10-25) 作者整理攻略资料:《人员使用指南》《开局到T3科技发展流程》《新曙光词条说明》《行星调查记录》 官方公告与版本更新记录 · 联网公开攻略索引 游戏版本:0.9.0015 · 文档版本:v2.3(2026-10-28 修订) 作者:韶华倾
精华
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