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《秩序:新曙光》综略丨第七章 动物与搬运

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7.1 承载量机制(来自游戏文件)

  • 承载量单位是"重量",不是件数。
  • 每只动物生成时随机一次承载量并固化;训练全表为 1 级,不改变承载量,只影响搬运成功概率。
  • 搬运件数 = ⌊承载量 ÷ 物品重量⌋,且最少 1 件。

7.2 载重排行(16 种可搬运动物,期望值)

  • 载重王:雏翼 114.5、熔岩雏翼 109.5
  • 第一梯队:欧欧/雏角 84.5;黛羚/长绒兽/绯红甲虫 74.5
  • 中档:野猪/狼 54.5;驯鹿/恐禽/绒雪/岩壳蟹 39.5
  • 低档:金毛犬 29.5;雪灵 14.5
  • 垫底:企鹅 9.5(上限 14 : 下限 5 ≈ 2.8 倍;期望极差 114.5 : 9.5 ≈ 12 倍)
  • 16 种可搬运动物平均期望承载量 ≈ 58.6
搬运建议:优先养雏翼/长绒兽/欧欧;载重效率 ≈ 承载量排序;训练不改变载重,别指望训练升级搬运量。

7.3 搬运件数换算(代表性)

件数 = ⌊承载量 ÷ 物品重量⌋,向下取整,最少 1 件。完整 16 行见附录 C。
动物期望承载量重量1(件/趟)重量2重量5重量10
雏翼114.5114572211
熔岩雏翼109.5109542110
欧欧/雏角84.58442168
黛羚/长绒兽/绯红甲虫74.57437147
野猪/狼54.55427105
驯鹿/恐禽/绒雪/岩壳蟹39.5391973
金毛犬29.5291452
雪灵14.514721
企鹅9.59411

7.4 宠物与养殖

  • 适合当宠物的:熔岩雏翼(寿命 25 年)、长绒兽、欧欧(负重好)、黛羚(搬运)、野猪(取皮肉)、驯鹿/狼(搬运)。
  • 繁殖:驯化两只即可繁殖;需要饲料/喂食槽,繁殖图标满了才产崽;喂食槽会自动搬运食物。
  • 畜牧区要温控(兔子 20℃ 过热);动物可以训练搬运、狩猎;"禁止从事驯兽工作"设置已生效。
  • 野兽尸体可用于素体制造(T2 后)。
  • 年纪不影响屠宰产出。不能屠宰尸体:需要生物处理台。地图上没有动物时:动物来源有事件触发、随机生成、交易行购买 DNA 复活。
  • 分泌物:不同动物有特殊分泌物,比如泡泡的再生细胞。部分产品需要养殖对应动物获取分泌物,可在文档处查询。
TapTap
——《秩序新曙光 创意实验室》编撰
畜牧业卖钱截图
畜牧业卖钱
如何卖:驯服后,左下角上传就行了 兔子巨能生,1只水母免卖价10000+,扣除税费后有6~7000。 1只黛羚80000+,可以产奶,皮,肉,搬东羚,而且只吃草。性价比很高。 卖动物,无论牲龄都是一个价,也就是说,你养个几十只成年个体,可以下小崽,就是源源不断下钱,一只6万左右(税费32%,太心黑了) 建议想走畜牧业的,可以大批量养黛羚
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劫掠舰队:新手最速攻略。截图
劫掠舰队:新手最速攻略。
家人们,这里为你们提供最快速的攻略。让你们轻轻松松,上百人口,上千万资产,组建舰队。快速统一星际。 不过要求母舰开局 开局第一步,首先就是要拆拆拆 之后就是人员的时间规划和工作规划 接着去空间站接收地面任务 这里随便挑选一任务 把我们自己人聚在一起,他们就会自己过来送。 接着我们直接去拆他们的发电机就好了。 这里我们直接选择把所有东西全部拆完。然后把所有区域都划为运输区。 记得提前把囚犯送进太空舰
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秩序:新曙光-新手基础教程截图
秩序:新曙光-新手基础教程
本攻略为基础教程 最近更新时间:2026.10.24 …………………………………………………… 目录 一:运输篇 二:离线收益说明 三:动物说明 四:建筑建造篇 五:牢房-俘虏篇 六:人物获取篇 七:人物器官篇 八:人物天赋/属性篇 …………………………………………………… 一:运输篇 选择出发地,或者交换地点 注意:母舰和舰队需要停留在基地星球上空才能进行运输,母舰上需要拥有导航信标,否则无法运
精华
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《秩序:新曙光》综略丨第四章 生存、医疗与小人管理截图
《秩序:新曙光》综略丨第四章 生存、医疗与小人管理
4.1 食物与水 前期靠自带食物与土豆/浆果过渡;中后期种小麦做面包(与土豆饼同样饱食度,耗材 5 个)、玉米等。 饱食度:上限 100,基础每小时消耗 2.5 点(受种族/技能/装备影响);饥饿时优先吃冷库里的食物。状态:0 昏迷;1~5 中度饥饿(-10 心情,2h);5~20 轻度饥饿(-5 心情);100 吃饱(+5,1h);清淡食物/在地上吃饭各 -5。 食物会腐坏:厨房要有通风/大型空
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给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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沙盒模式出生资源相关截图
沙盒模式出生资源相关
1.自定义世界用同一套参数时需要手动刷新世界种子,不然一直是同一个世界。同理不刷新或记住世界种子可以玩儿同一个世界。 2.不同势力据点出生星球是固定的。 (1)瑞格玛 蓝顿 温暖海洋星球 氧气、氮气、二氧化硫、二氧化碳 铜、铁、稀土、硅、金、钛 (2)辉灵族 塞拉废墟 荒漠星球 氧气、氮气、氢气、二氧化碳 富矿荒漠全矿 注:目前空间站无造船厂、无任务 (3)联合安全局 莫斯凯尔(无甲
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《秩序:新曙光》综略丨附录 G 势力与流派汇总截图
《秩序:新曙光》综略丨附录 G 势力与流派汇总
G.1 势力(19个) G.2流派(33个) ——《秩序新曙光 创意实验室》编撰
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《秩序:新曙光》综略丨第一章 游戏概览与开局前准备截图
《秩序:新曙光》综略丨第一章 游戏概览与开局前准备
1.1 基本信息 项目 内容 游戏名称 《秩序:新曙光》(Order: The New Dawn) 平台 Steam(PC)与 TapTap(安卓)双端,EA 早期体验(TapTap 审核较慢,但一般当天可推出更新) 售价 Steam 88 元;TapTap 38 元(2026-10-14 14:00 发售) 开发状态 历经五年开发;EA 期间官方以"一天一个版本"速度迭代修 Bug 背景设定 你
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《秩序:新曙光》综略丨第八章 经济、贸易与招募截图
《秩序:新曙光》综略丨第八章 经济、贸易与招募
8.1 货币与声望 交易货币为信用点;前期赚钱:卖矿、卖俘虏、做任务(任务给数万信用点)。 声望:影响交易权限(不同势力)以及舰船制造许可;捐钱可加声望。势力共 19 个(红砧战团、薄暮救济会、联合星系、卡利安自由扇区、大辛卡兹蒂亚帝国、瑞格玛共和国、辉灵族等),可交互势力税率 8%~25%,敌对/特殊势力(未实装)(泽拉虫群、幽灵舰队等)税率为 0%。 不同势力政策不同:有的禁止贩卖人口/违禁品
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《秩序:新曙光》综略丨第十章 常见问题速查截图
《秩序:新曙光》综略丨第十章 常见问题速查
Q1:小人为什么不搬东西? A:①没有对应储存区;②搬了别的东西;③搬运优先级低、没空闲(发呆=缺娱乐);④被卡位置。检查储存区设置与优先级。 Q2:食物明明够,小人还是饿死? A:食物腐坏、冷库断电、厨房没空调、营养膏被吃完没补、小人忙于工作没时间去吃;检查仓储温度与生产队列。 Q3:小人总是发疯/叛乱? A:心情系统:单间差、看到尸体、缺娱乐、工作太累。措施:强制娱乐、好床(8 小时一组睡眠)
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