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1.0.46测试版:世界共斗、刻印与五行Boss
各位岛主,这次合体内容测试版主要更新如下。内容仍在测试,正式开放以游戏内版本为准。
一、世界共斗
金丹起可从「秘境 → 讨伐 → 世界共斗」进入。五行劫兽按周轮换:白虹剑魔、千年树妖、玄冥蛟、赤炎朱雀、镇岳石傀,每位都有独立机制与立绘。
每天补充 2 次挑战,最多储存 6 次;每场最多 12 回合,以实际造成的伤害结算。不同境界分别计算累计伤害、阶梯奖励和周榜。当前是各自挑战、汇总贡献的玩法。
二、刻印养成
首次达到合体后,在洞天装备页进入刻印。合体一层开放第一个槽,七层起开放第二个槽;同标签刻印不能同时装配。
30 枚残印可合成刻印,重复刻印转为印尘。刻印可升级、升星,五星解锁印魂;每个刻印都有收益与代价,可按自己的流派搭配。
三、养成与战斗调整
主动功法的直接法术伤害可以会心,会心伤害加成按普通会心加成的 50% 计算,斗法按 30% 计算;持续伤害、治疗与反伤不适用。
根骨每级增加 2% PvE 造成伤害,斗法与夺魁采用各自的统一规则。遗宝各境生效上限增加 5 级,破封升级需要额外碎片,具体费用可在装备详情查看。
合体升层额外增加 1 个五行点;已有合体旧档按已完成的层数一次性补发,最多 11 点。
四、美术与修复
补齐合体三处噩梦秘境的混元髓掉落、材料来源提示和出发前说明。
新增五位世界 Boss 立绘,接入共斗页面和战斗回放;补齐藤妖图片映射、残印、印尘、轮回重置丹图标。
修复共斗累计高伤害被截成同分的问题,以及玄甲印减伤未作用于反伤的问题。
测试中如遇异常,欢迎在本帖留下客户端版本、所在页面和复现步骤,也欢迎反馈 Boss 立绘与战斗表现。





