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男相是打光问题?影之刃零虚空脸模公开
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《影之刃零》3D负责人王琛公开人气角色虚空的脸模幕后信息,他曾是《黑神话:悟空》的核心3D美术,经手大量关键角色建模。
虚空采用女演员尹馨然面部扫描作为基底,团队保留演员原生面部特征,再结合角色的幻境、幻术人设重新修型,调整皮肤质感与妆容,适配影零写实暗黑武侠的美术基调。
此前虚空建模曝光后,一直有玩家吐槽造型偏男相,本次公开制作流程也算是回应了这段时间的争议。同时王琛补充了一个关键信息,另一名人气角色弦者没有使用扫描脸模,是美术全程手搓建模完成。
两种截然不同的制作路线对比,在社区掀起讨论。有玩家认为扫描建模更有真实质感,也有人偏爱手搓建模的艺术自由度,大家也在好奇正式版不同光影下虚空的实际观感。













