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《余烬:残躯》10 月 29 日更新
早上好,幸存者。昨晚到凌晨我连肝了几波:县城周边能去的地方更多了,不用的肢体能拆了,庇护所也彻底改了样。
探索大扩充
- 5 个新区域:石桥洗衣滩、青禾菜市场、县城公交总站、公路补给岔口,以及一处彩蛋区域——去"回声露天影院"看看。
- 25 间新房间、35 处"一物多解"探点:同一扇锁着的门,可能靠攀爬标签、某项技艺、足够的感知、一件道具,或某个在队的同伴打开——改造路线不同,能去的地方就不同。
- 旧区域各新增 3 处探点,跑过的地方也值得再翻翻。
三套新系统
- 研究墙(据点·工坊角落):第一次捡到某样东西,它的蓝图就会钉上研究墙;花时间研究完,对应配方就能自己做了——比如菜刀。
- 肢体拆解(手术台):不用的部件别再扔地上,拆了保底出一份材料,还能练对应技艺。排异件、损坏件也能拆,只是打折。
- 技艺书架(起居角落):每门技艺一本书,等级越高书脊立得越高,点开来就能看到每级效果、怎么练、哪里挂机修习。
庇护所首页重做
- 分区像素页直接并入首页:起居 / 工坊 / 医疗 / 车库口 四个页签,场景里点物件就进面板(书架、拆解台、研究墙、面包车),不用再来回点按钮跳转。
- 建设蓝图:按角落查看每座设施的等级树,像素缩略图预览下一级外观,缺什么材料直接标出。
- 新手指引会自动翻到目标所在的角落。
优化与修复
- 刃术开局 1 级:捡到消防斧就能用、能练;已经会了的技艺书不再白捡,自动转化为练习经验。
- 物品详情全面上线:工坊产物、行囊里的物品都能查看完整说明——部件的属性、能力、耗电耗粮、去哪移植,武器的伤害类型和适用技艺,一目了然。
- 行囊里的肢体不再显示英文编号。
- 背包扩容调整:扩满两行后改为每天 +1 格"加缝口袋"(最多 12 格),比整行更灵活。
- 修复"水倒不进桶":生存面板喝水/倒水不再报错;没有净水器时新增"倒一份雨水"选项(提示 20% 感染风险)。
- 工坊配方图标修正(不再所有部件都画同一只手臂);按钮副标题文字溢出修复。
存档
已有存档直接继续,新系统随设施自动开放。
祝搜刮愉快。有问题随时反馈。







