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《余烬:残躯》10 月 28 日重大更新
更新啦,增加更多内容与肢体获取方式,并且大幅降低难度啦/(ㄒoㄒ)/~~
新内容
第九章 · 对岸厂区
- 渡过河运码头,开启全新 16 房间区域:厂区大门、冷却塔、天车车间、锅炉房、化工实验室……
- 新增攀爬 / 跳跃纵向支线,考验你的身体改造。
- 新 NPC 罗姨、幸存者梁芹加入;Boss「行车司机尸」镇守厂区。
打怪掉肢体了
- 战斗胜利后可以收尸:用刀刃从敌人尸体上完整取下还能用的部位,每具取一件。
- 战斗中可斩下的部位标有小刀提示,动作卡写明"斩断·带回 / 会砸烂 / 会烧毁"。
- 身体页新增能力查询:按攀爬、夜视、潜水等标签查哪个部件提供、去哪里拿;图鉴部件同步显示来源。
- 新增 24 种变异肢体部件与 6 种新敌人,在旧区域以"循痕寻找"遭遇出现。
据点经营
- 菜园、雨水、净水、发电改为随现实时间持续产出,攒满后点一下收取;幸存者上岗为设施加速。
- 新设施:分拣储架、晾菜架、拆件台、药圃。
- 据点等级 1~10,逐级解锁位置与外观;每天还有据点事件——商人来访、邻居求助、小偷光顾,你的选择决定结果。
像素基地
- 庇护所焕然一新:手绘风的地下车库剖面图,设施升级外观会变化,产出堆成小箱子闪光提示,幸存者小人在岗位旁走动。点哪里、操作哪里,不再是一屏文字。
界面大改版
布局
- 主页面采用固定版位,切房间、选物品、领奖励时内容不再上下跳动。
- 长列表改为翻页浏览(探索"这里有"、移植候选、背包格子),长页面拆成页签(身体信息台、尸潮季、尸潮塔)。
- 页面刷新后自动记住滚动位置;小屏与平板自动切换紧凑版式。
两个新交互
- 短波电台:热点加急、楼层侦察、潮汐预报等所有电台奖励集中到探索页"电台"按钮——一台胶木收音机,点频道签、红指针滑过去,像真拧收音机一样。
- 音量格:设置里的音量改为 10 根音量柱,点哪根就是几成,点喇叭一键静音,每点都有试听。
大字版,看着不累
- 响应"字体太小"的反馈,全局字号放大约 25%,正文、按钮、日志、战斗信息全面适配;文字放不下时自动并排、省略或换行。
难度减负
- 玩家命中率整体提升,敌人命中率下调;黑暗中不再被首击必中,被控制后的闪避惩罚减轻。
- 每日食物与净水需求下调,各区域搜刮到的食水更多,新开局补给增加。
- 集雨器、净水器造价大幅降低;前四章普通敌人伤害下调约 15%。
节奏优化
- 取消章节天数锁:完成上一章,下一章立刻开放,上头的时候不再被强制"戒断"。
- 暂时没有主线可推时,页面会提示"今天还能做什么":七天计划还差几个目标、哪栋楼没搜完、委托可领奖、尸潮塔还剩几次……
问题修复
- 修复楼栋内上下楼导航与出口按钮。
- 地面掉落物支持逐件选择拾取,可移植部件优先回收。
- 修复每日需求结算、拾取进度与行程损失统计。
存档说明
- 已有存档可直接继续,旧档自动迁移到新身体插槽与据点系统。
- 本次新增音频与画面资源,首次进入新区域可能稍有加载等待。




