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《余烬:残躯》10 月 28 日夜间热更

10/2844 浏览综合

等待时间大幅缩短

  • 建造最长 25 分钟,一级建筑 1 分钟内完工;
  • 工坊制作普遍 1~10 分钟;
  • 化验从 4 小时缩短到 10 分钟;
  • 派遣从 1~4 小时缩短到 10~40 分钟。
  • 据点设施产出提示改为"约每 N 小时产一份,攒满就能领"。

每个肢体都有特长了

  • 70 件可获取部件逐件重写:每件都有一项突出特长和明确代价,描述以"特长:"开头。再也没有"纯垃圾"部件,也没有哪件能全方位压过另一件——按你的打法挑肢体。
  • 变异肢体的口粮维护大幅降低。
  • 战斗中的部位提示、移植候选与图鉴来源说明同步优化。

更多系统开局开放

  • 内脏 / 外置 / 外骨骼改造不再等章节,开局即可体验(化验台可建);
  • 尸潮塔开局开放;行军床 1 级直接自带;
  • 前四章敌人伤害再降一档,早期口粮与净水需求继续下调,绷带材料费降低。

界面分层与目录

  • 庇护所首页重排:像素基地 + 等级条 + “下一步” + 提醒,底部只留 出发 / 据点 / 活动 / 设置 四个入口,“据点”"活动"展开为二级目录,一眼找到要办事的入口。
  • 建设列表改为一行一项,缺什么材料直接写在状态里。
  • 探索页地图放大约一倍:动作收成小卡翻页,出口改成地图角标,房间少时格子自动放大。

体验修复

  • 页面不再"抽搐":刷新时动画不重置、文字不重打、滚动位置保持。
  • 背包扩容:起步挎包更大;背包页新增"背包扩容"按钮,看一次广告永久 +1 行(最多 +2)。
  • 排异好解决了:一卷绷带 + 20 分钟立即消除,或休息一晚自动全部消除。
  • 修复数值显示(不再出现"净水 2.5102083333")、文字截断与标点换行、顶栏与平台按钮重叠、日志按钮压字等问题。
  • 背包标签更名为"行囊"。

存档

已有存档直接继续,旧档自动补齐行军床与新部件数据。
今晚改得很急,遇到显示或手感问题随时反馈。
《余烬:残躯》版本更新公告 · v0.14截图
《余烬:残躯》版本更新公告 · v0.14
身体分层:从四肢到五脏 内脏插槽:心脏、肺、肠道(第三章/第 7 天起逐步开放),战斗中无法被敌人瞄准,但躯干重伤时会被牵连;只能替换、不能摘空 外置器官:挂在肩背的可瞄准器官(鳃囊、腺体、声囊…),被打废会触发特殊后果 外骨骼框架:带护甲的机械外壳,可额外挂载第三条机械臂;脊柱分叉还能长出第四条臂 六维档案:伤害、感染抗性、稳定、感知、呼吸等全新属性维度,身体页雷达图直观呈现 身体页 2.0 重
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《末世:我是接肢贵族》小优化更新公告
活物不再永久消失 鸡群被宰光、蜂巢捣尽、狗被赶走、菜地被拔光……过去这些选择会让地点永久消失。现在统一改为约 7 个游戏天后恢复(赶走的小动物回来后需要重新喂熟)。试错没有惩罚了,但"竭泽而渔"依然会让你这几天无产出可收。旧存档中已经消失的地点会自动复活。 排队与一键操作 拆解批量排队:行囊里的战利品部件可以一次全部排进拆解工位,预检整批、每件产出在入队时固定。 再次派遣:每个派过队友的据点人员卡
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《末世:我是接肢贵族》更新公告
设施专精:每台设施都有自己的升级树 庇护所的设施不再只有"升等级"一条路。建设蓝图中每台设施点开都有专属分支树,节点逐级解锁、可任意顺序点满、互斥不存在: 生产设施(发电机、净水器、集雨器等):扩容与提速两条分支,分别提高库存上限和生产速度; 行军床:休养(休息回理智、"神清气爽"buff)与节用(休息后降低次日饮食需求); 工坊:巧制(胶带绷带、金属夹板、橡胶缠修包的替代配方)、备行(出行材料清
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《余烬:残躯》版本更新公告 · v0.13截图
《余烬:残躯》版本更新公告 · v0.13
新增 6 大区域、3 名可入队同伴、昼夜不息的尸潮威胁,以及一套更完整的经营与长线玩法。以下是全部更新内容。 新区域与新剧情 商业街:20 个房间的拉锯战场,警报会引来尸潮,商人聚集,委托与交易在此展开 医院:24 个房间的毒雾迷宫,首只章节 Boss"缝合巨尸"(心脏是要害),护士苏曦的主场 县一中:22 个房间的黑暗探索,手电 + 电池机制,暗中命中大幅下降;防暴巨尸镇守食堂 汽车站:大巴尸群
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《星坠回收社》11月2日更新公告:新社员「奥萝塔」与平衡调整
【新社员:奥萝塔——宝藏劫掠者·海盗】 · 首位玩家投稿社员正式登船(投稿作者:消失的传奇),可通过招募获得 · 专属武器「燧发枪·弯刀」:射程210、弹速460,单发高伤步枪节奏 · 主动技能「炸药桶」:在面前放下炸药桶并后撤,敌人会优先攻击它;敌我任一方击中或4秒后爆炸,造成3倍范围伤害并灼烧3秒 · 被动「劫掠者」:击杀经验+50%,撤离结算信用点+8%;作为代价,冲刺冷却延长1秒——但冲刺
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小更新公告截图
小更新公告
「卸下滤网」:索丽娅真身常驻 垂钓页左下角立绘新增「眼睛」开关:打开后,理智偏低时索丽娅会以真身常驻——立绘随理智分三阶剥落,切换有撕裂转场。 真身有会追随浮漂转动的珍珠眼、睁闭与异色瞳细节。 配套新收集玩法「凝视录」:与她对视可收集条目,在图鉴页以立绘即图鉴查看,集齐可得「真名」。 隐藏彩蛋「时间之外的来客」 当手机系统时间与服务器时间相差 3 天以上时……
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《末世:我是接肢贵族》v0.21更新公告
战斗:部位精简,回归"拆解即策略" 部位组重构:敌人不再是一长串肢体血条,而是精简为"要害 + 威胁部位 + 特殊部位"几个组,每个部位绑定它的招牌招式。打四肢的伤害会有部分溢出到躯干。 我方改为一条生命 + 五个部位状态(头 / 躯干 / 左右手 / 下肢),器官转为被动槽,战斗界面不再堆满血条。 命运硬币:挨到致命一击且护持用尽时掷一次硬币,正面留 1 点命;搜到"幸运币"可把胜率提到 75%
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《我在地牢里捡词条》更新公告:更漏惊雷截图
《我在地牢里捡词条》更新公告:更漏惊雷
新角色:司更人 提灯打更的守夜人加入旅程!司更人每次普攻积一更,满五更后敲响更鼓,向全体敌人落雷。敌人身上的感电越多,雷击伤害越高。 前往研究所的藏书解封,花费 30 研究点解锁「更漏残卷」后即可选择司更人。 司更人专属词条与合章 新增六个专属词条:留更、催更、蓄雷、守灯、温灯、鸣咒,以及两个专属合章:更漏不息、灯火长明。 你可以围绕更快敲鼓、强化落雷,或护盾与回复来构筑自己的打法。 奇遇焕新 8
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《余烬:残躯》10 月 28 日重大更新
更新啦,增加更多内容与肢体获取方式,并且大幅降低难度啦/(ㄒoㄒ)/~~ 新内容 第九章 · 对岸厂区 渡过河运码头,开启全新 16 房间区域:厂区大门、冷却塔、天车车间、锅炉房、化工实验室…… 新增攀爬 / 跳跃纵向支线,考验你的身体改造。 新 NPC 罗姨、幸存者梁芹加入;Boss「行车司机尸」镇守厂区。 打怪掉肢体了 战斗胜利后可以收尸:用刀刃从敌人尸体上完整取下还能用的部位,每具取一件。 战
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《余烬:残躯》10 月 29 日更新
早上好,幸存者。昨晚到凌晨我连肝了几波:县城周边能去的地方更多了,不用的肢体能拆了,庇护所也彻底改了样。 探索大扩充 5 个新区域:石桥洗衣滩、青禾菜市场、县城公交总站、公路补给岔口,以及一处彩蛋区域——去"回声露天影院"看看。 25 间新房间、35 处"一物多解"探点:同一扇锁着的门,可能靠攀爬标签、某项技艺、足够的感知、一件道具,或某个在队的同伴打开——改造路线不同,能去的地方就不同。 旧区域
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