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10月30日更新:开局重做,一千块翻 12 倍

10/3014 浏览综合
各位老板好!看了这两天的数据,不少新玩家在序章就走了:三个仓要拍很久,拍完还是没赚到几个钱。这次更新把开局整个重做了,一千块进场,几分钟就能尝到第一次大赚。
【优化】序章:一个仓,一千块翻 12 倍
  • 序章从 3 个仓压成 1 个:黄老板的办公室。
  • 只教四步:手电看仓、紫外灯照货、亮牌出价、掀开篷布。
  • 一千块全押上就能秒下这个仓,篷布底下压着钻石袖扣,保险箱里还有金条。
  • 开完刘总按市价把整个办公室的货收走,身家从 ¥1,000 涨到 ¥12,400。
  • 序章结束那页长长的说明去掉了。电池、暗标三轮、看对手表情、明拍对决、开锁、夹层、鉴定、天赋点,改成第一章里第一次碰到时提示一句,提示时拍卖计时暂停。
【优化】强哥第一场就登场
  • 进第一章,面板中间就是「强哥的私人仓」:强哥跑路前藏的货,好货比平常的仓多。
  • 之后每拍 8 场,会再出现一次老板的私人仓。
  • 第一章找到强哥金库的门槛从 ¥20,000 降到 ¥16,000。
【新增】下线也在赚
  • 大厅和每场结算会显示:关掉游戏后,自家店在离线时间内(基础 8 小时)大约还能卖几件、进账多少,回来就领。
  • 同时预告明天的「每日一仓」在哪个场地。
【修复】
  • 修复拍过一次老板的私人仓之后,整个存档再也不出现私人仓的问题。
【老存档说明】
  • 已经打完序章的存档不受影响,私人仓会按新规则重新出现。
  • 序章打到一半的存档,会照旧补发 ¥6,000 工资,直接进入第一章。
欢迎在评论区晒你的第一仓战报,有问题也可以在这里留言!
【玩家群】
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V2.1.1 小更新:看视频能多拿多少,按钮上直接写清楚截图
V2.1.1 小更新:看视频能多拿多少,按钮上直接写清楚
各位店主好!V2.1.1 是一个小更新,把收钱时的几个按钮讲清楚了。 【优化】看视频的奖励直接写明金额 收钱时的「顾客加小费 ×3」改名为「这一单收入 ×3」,并直接显示多少钱变多少钱(比如 ¥216 → ¥648)。它翻倍的一直是整单收入,不只是小费,之前的名字容易让人误会 「补救一下」会写明评级升一档后这一单能多赚多少,按钮也挪到了单独一行,小屏手机上文字不会再挤在一起 看不看视频都一样能玩,
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11月7日第二次更新:龙骨钥匙和红帽红斗篷有着落了,魔物图鉴上线截图
11月7日第二次更新:龙骨钥匙和红帽红斗篷有着落了,魔物图鉴上线
各位见习魔女好!今天第二次更新,修掉了收藏柜里拿不到的 3 格,也给大魔女之后加了一些能长期玩的东西。 【修复】收藏柜最后 3 格 龙骨钥匙:巨龙宝库每局会有一只「狗头人队长」,个头和血条都比别的狗头人大一圈,打倒必掉龙骨钥匙。巨龙还是打不死,别跟它硬碰。 龙鳞斗篷、大魔女礼帽:背包工坊升到 5 级就能炼。各要 2 件传说魔导具、一些材料和金币,配方在工坊里能看到。 之前问「都快第三学年了,红帽子
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11月7日更新:假隔板修复、点星看差在哪、连续开工截图
11月7日更新:假隔板修复、点星看差在哪、连续开工
各位收纳师好!这一版修了三个 bug,新加了「点星看差在哪」和「连续开工」: 【修复】柜子上多出来的「假隔板」 书桌、行李箱这类比较宽的柜子,右半边或下半边的木纹被拉成了条纹,看起来像多了一道隔板 其实那一层是一整格:两袋零食放到「右边那格」,其实是和电脑、相机挤在同一格里,所以不算同类 现在木纹铺满整个柜子,一层隔板就是一格,看到的格子和算分的格子一致 谢谢论坛里发截图的收纳师,这个 bug 是
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11月7日更新:南瓜田、失物连续剧、6 个隐藏成就
各位同学好!这次更新给每天的挂机加了点盼头,也在学院里藏了一些小秘密。 【新增】南瓜田 · 打过南瓜王(第 10 关)后,主界面右边会多一块南瓜田。种下去 8 小时成熟,下线也在长。 · 第一个南瓜一定是金南瓜,收了必出一件传说武器。 · 之后每个南瓜给小红花 +40,大约四个里有一个金南瓜,里面还有一件史诗起的装备。收完会自动种下一颗。 · 等不及的话,每天可以看一次视频直接催熟。 【新增】失物
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《招财弹珠》1.3 更新:弹簧钉修好了,星河机台上限提高截图
《招财弹珠》1.3 更新:弹簧钉修好了,星河机台上限提高
各位招财猫主人好!1.3 版本已经上线,重新打开游戏就是新版本。这一版主要处理论坛里大家反馈的两件事。 【修复】弹簧钉弹不到两边 有玩家反馈:加一行钉升满以后,弹簧钉弹出去的弹珠会被别的钉子挡住,进不了最两边的 ×12 聚宝槽。 我们实测复现了:钉阵加到 16 行以后钉子更密,摆在钉阵下半部分的弹簧钉,最底下一行只有一半弹珠能飞到两边。 现在被弹簧钉弹出去的弹珠会从钉阵上方直接飞到墙边,再贴着墙落
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v2.3 更新:托付最后一天回来也能交、人望满级写明
各位赶山的老乡好! 这是一次小更新,修了大伙儿在论坛里提的两个毛病。 【托付】最后一天进山回来,照样能交 以前标着「今天最后一天」的托付,进山回来日子就过了一天,到家就给算作罢了,带回来的东西交不上。这是我们的毛病,给大伙儿赔个不是。 现在最后一天进山,回来照样能交;托付上的「还剩几天」也改准了。 【人望】写明到 20 级就满 人望最高 20 级,每级山货和参多卖 2%,满了一共多卖 40%。以前
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v2.2 更新:每日挑战奖励、史书荣耀、奇观图鉴截图
v2.2 更新:每日挑战奖励、史书荣耀、奇观图鉴
各位玩家好!这次更新让每一局更爽、每天回来更有盼头: 【新增】每日挑战奖励 完成当天的每日挑战,送黄金时代 10 分钟,还会记录连续挑战天数。 首页和结算画面会告诉你明天是哪个部落的挑战。 【新增】史书荣耀 一局结束时可以选择看一段视频,让本局总分 ×2 计入排行榜,每局一次。 【新增】奇观图鉴与部落熟练度 建成过的奇观收进图鉴,跨局累计,24 座都集齐试试? 用同一个部落赢下 1 / 3 / 5
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11月7日 版本更新:好单子,报酬 ×3截图
11月7日 版本更新:好单子,报酬 ×3
各位喂猫师好!上次加的「这单报酬 ×2」,我们看了这两天的数据:很多喂猫师点开以后没看完就关了,一单的钱再领一次,确实不太值得等。这次 1.0.7 把它改得更值。 【优化】好单子,报酬 ×3 喂猫日报底下的视频按钮改成「这单报酬 ×3」:看完再领两倍的报酬。 只在值得的单子上出现:拍到 S 级照片、名猫单、熟客故事单、爆单时刻和节日里的单子。普通单子上不再出现这个按钮,不是没了。 每天还是 3 次
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V1.7 更新公告:图鉴终于有颜色了截图
V1.7 更新公告:图鉴终于有颜色了
各位同学好!v1.7 上线了,更新一下 TapTap 就能玩。这次主要是修图鉴。 【修复】图鉴终于有颜色了 「妖录」「宝物」里遇见过的妖怪、拿到过的宝物,之前一直显示成黑影,这是我们的 bug。现在都换成彩色立绘了,可以翻翻图鉴,看看自己已经见过多少只妖。 成就页里已经达成的成就,图标也不再是半透明的了。 【其他】 一些细节调整。 遇到 bug 时,截一张「设置」页最底下那行运行状态,发在反馈帖里
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凡骨 1.2.0 更新公告|卷四「魂灯」(上)上线,剧情加前情和人物介绍
各位道友: 凡骨 1.2.0 已上线,在 TapTap 更新即可,存档保留。 上一版之后,评价区说得最多的是三件事:内容太少、剧情和人物关系看不懂、攻击后接闪避或格挡按不出来。这一版就改这三件。 【新章节:卷四 · 魂灯(上)】 卷三结尾,刀落下之前,天庭最深处有一盏灯亮了。卷四接着往下讲: 「魂灯」:殿下面的魂灯阁,第二号守门人「秤」。他的护体灵光会按你的杀业加层——你在路上杀过多少跪地求饶的人
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