下载 App

《余烬公会》10/30更新公告|三日新人委托与排行榜

10/3029 浏览综合
各位会长好!今日主要更新,包含新活动、排行榜、头像外观,以及培养成长和挑战难度调整。
一、Bug 修复
  • 修复毕业后整理背包、点击继续时,可能跳过结算展示并误返回主页的问题。
  • 修复历程播放时人物下方出现空白、切换战斗时站位高度不一致的问题。
  • 修复部分头像脸部裂缝、重复轮廓和颈部留空的问题。
  • 修复地牢场景顶部空隙,统一招募配图与对应关卡的战斗背景。
  • 加载页名称统一为「余烬公会」。 二、新增与优化
二、新增与优化
1.新增活动:三日新人委托
TapTap
通关地牢第1关后开启,已通关的老玩家也可参与。活动持续 7个自然日。每日完成4项任务获得奖励。完成当天全部任务,还能领取当日宝箱:
  • 第1天:鉴定券×5、矿石×10
  • 第2天:矿石×20、金币×300
  • 第3天:鉴定券×10、金币×500
  • 每个当日宝箱附带一枚印章,集齐三枚即可兑换限定头像框 「初燃」!
2.七日签到界面焕新
调整活动入口与签到卡片排布,第7天奖励独占整排,展示更醒目。原签到规则与奖励不变,第7天可领取 金币×200、鉴定券×5。
3.新增双排行榜
底部导航第一个位置新增排行榜入口:
  • 冒险者榜:记录成功毕业的最高战力。
  • 军械榜:记录最高锻造评分。
4.会长资料与外观优化
首次进入时可授权同步 TapTap 昵称和头像,头像可在 TapTap 头像与8款游戏内头像之间切换;未授权或获取失败时保留随机资料。
5.培养与资源调整
  • 增强起始境界和晋升对攻击、生命、防御的成长作用,拉开不同关卡的培养成果。
  • 重新校准地牢第2—10关、极限挑战和远征难度,调整战力评级门槛。
《余烬公会》刺客毒刃流攻略:浅谈截图
《余烬公会》刺客毒刃流攻略:浅谈
玩2天了挺有意思的,喜欢玩刺客,但是感觉当前版本的刺客强度一般,稍微整理一套毒刃流思路,大概是可以走短剑、和烟幕辅助流。 典籍前期先考虑《蚀影刃典》,进阶和高阶对应《淬毒秘录》《无声杀典》。这一系的技能会根据敌人已有的毒伤,追加一段真实伤害,再施加中毒。真实伤害不受防御减免,因此打高防御敌人时也有作用。 装备先凑出“挂毒+追击+生存” 潜行短剑是很实用的挂毒来源,每回合发动,能帮助维持敌人的中毒状
1 回复
【构筑小贴士】典籍、共鸣与军械怎么搭?几个取舍思路截图
【构筑小贴士】典籍、共鸣与军械怎么搭?几个取舍思路
冒险者们,大家好! 在《余烬公会》中,选择典籍、摆放装备和锻造军械,都在影响一局冒险的走向。今天想和大家分享几个搭配思路,帮助大家判断:什么值得留下,什么时候应该调整。 先想清楚,这一局靠什么打赢 典籍提供核心回合技能,流派共鸣提供对应的联动增益,装备则补充属性、技能和相邻效果。选择时,可以先确定一个主要方向,再补足生存或输出。 比如: 中毒构筑:先让敌人稳定中毒,再搭配增强中毒、或对中毒目标追加
官方
1 赞
【11/08更新公告】体力需求降低!新职业「圣职者」预告截图
【11/08更新公告】体力需求降低!新职业「圣职者」预告
各位会长好!本次更新重点打磨了探索和战斗体验,调整了守关Boss与战利品,并增加了体力补给途径。 体验优化 优化九种流派的技能表现,强化典籍、护盾和破盾特效,守关战加入新的祭坛装饰。 境界晋升演出完成后才显示继续按钮,减少提前点击造成的困惑。 玩法与资源调整 每关boss分别覆盖战士、法师、刺客,顺序随关卡轮换,让不同构筑面对更多挑战。 提高Boss战利品品质,第三次守关及极限Boss不再掉落白
官方
1 赞
1 回复
【玩法预告】公会擂台:组建你的冒险团,来打一场!截图
【玩法预告】公会擂台:组建你的冒险团,来打一场!
各位会长,新的对战玩法「公会擂台」正在准备中! 在地牢里培养出的冒险者,将带着自己的装备、典籍、天赋和共鸣,迎战其他会长的队伍。背包里搭出来的构筑,这次要拿到擂台上试试了。 三人轮战,出场顺序由你决定 选择三位已结业的冒险者,提前排好出场顺序。双方每次各上一人,败者退场后由下一位接替;胜者保留剩余生命,继续迎战。 战士先稳住局面,法师压后输出,还是让刺客先抢优势?同职业阵容也可以上场。匹配成功后直
官方
1 赞
7 回复
更新公告11/05|公会擂台开启,商铺与锻造模板上线!截图
更新公告11/05|公会擂台开启,商铺与锻造模板上线!
会长们,培养好的冒险者终于有了新的战场!本次更新加入公会擂台、公会商铺和锻造模板,同时修复多处界面与交互问题。 ⚔ 新玩法:公会擂台 通关地牢第3关,并拥有至少3名成功结业的冒险者后,即可从底部「集会所」进入擂台。 选择3名冒险者编队,按顺序轮流上阵,战败后由下一位接替。 对战采用在线实时匹配,暂不支持离线挑战其他玩家;玩家较少时可能匹配到擂台守卫。 每天免费对战5场。 S1赛季为11月5日—
官方
1 赞
《余烬公会》11/02更新公告|新关卡开放+物品旋转!截图
《余烬公会》11/02更新公告|新关卡开放+物品旋转!
各位会长好!今日更新带来了新的成长内容,也对装备掉落、职业克制和锻造体验进行了调整,具体如下。 新增内容与优化: **地牢开放至第12关,远征开放至第22章。**新增远征章节「余烬圣堂」「天烬之塔」,更高关卡的起始境界与晋升成长,也会带来更明显的属性和战力提升。 **完善职业克制。**跨职业装备的伤害克制统一按冒险者自身职业结算;战斗血条之间、远征上阵卡片上增加克制提示,远征怪物名称旁显示职业,方
官方
3 赞
6 回复
《余烬公会》更新公告|问题修复与体验优化截图
《余烬公会》更新公告|问题修复与体验优化
各位会长,本次更新主要包含以下内容: Bug修复 修复装备拖出背包后再次拖回时的异常问题。 修正装备生命加成:“生命+X”同步增加最大生命和当前生命;“最大生命提升”只加上限,恢复生命只补当前血量。 修复共鸣详情中部分文字对比度不足、难以辨认的问题。 优化调整 调整地牢极限挑战、远征难度及各流派数值,优化构筑平衡。(主要是加强了刺客) 提高境界对属性和战力的影响,拉开典籍品质与星级的强度差异。 完
官方
2 赞