下载 App
【11/08更新公告】体力需求降低!新职业「圣职者」预告
各位会长好!本次更新重点打磨了探索和战斗体验,调整了守关Boss与战利品,并增加了体力补给途径。
体验优化
- 优化九种流派的技能表现,强化典籍、护盾和破盾特效,守关战加入新的祭坛装饰。
- 境界晋升演出完成后才显示继续按钮,减少提前点击造成的困惑。
玩法与资源调整
- 每关boss分别覆盖战士、法师、刺客,顺序随关卡轮换,让不同构筑面对更多挑战。
- 提高Boss战利品品质,第三次守关及极限Boss不再掉落白色装备。
- 定向招募消耗降至 15体力。
- 商铺新增体力购买项。
问题修复
- 修复转盘开始前、转动中与结果展示时的位置变化。
- 修复擂台跨日边界的时间判定不一致问题。
新职业预告:圣职者
第四职业暂定为 圣职者,围绕三条流派展开:
- **惩戒:**以审判之力打击敌人。
- **守护:**以防护守住阵线。
- **祈祷:**通过恢复与祝福强化自身,并具备独立作战能力。
圣职者将拥有对应的装备、典籍与共鸣构筑。职业关系暂定与其他职业保持中立,现有三职业的克制循环保留,为编队带来新的选择。
目前仍在设计阶段,尚未上线,具体技能与上线时间后续公布。你最期待哪条流派?欢迎在评论区告诉我们!









