下载 App

早晨爬起来第一更:解决上阵打擂的问题

10/3084 浏览综合
工虫合虫改版
  • 工虫底材改为灵虫;素虫不再参与合虫,专心走刻印/配诀(现有 2–3 槽,后续扩到 2–4 孔)。
  • 合成功虫后随机 3–5 条词条。
  • 灵虫底子的尖峰和词条叠出来的优势属性,会保留成一条「灵底」固定词条,不占随机名额,和随机词条叠加。
七日签到分轮升级
  • 第一轮保持基础奖励;之后每翻一轮自动升一档,最多 4 档,同一轮里不中途换奖励。
  • 第 2 轮起陆续加入:随机虫具刻印、洗虫符、合虫材料、虫谱碎片;罐子逐轮升到青瓷、汝瓷、青花。
  • 老玩家按游戏日折算起点,不会从第一轮重来。
斗虫榜
  • 榜尾常驻 4 位「内置斗客」:田埂阿禾、铁头三、教书先生、无影。没人在线也有得打,明确标「内置」,不进真实排名。
  • 新增「今日斗虫」:每天挑战 3 位不同对手 + 赢 1 场,完成领 80 文 + 敷药。
  • 斗场读库失败(QueryDBFail 这类)时,只要榜行/在线名单里带着对手三将,就直接用本机阵容开打,不再只弹红字。
  • 在线玩家会带守擂三将,可以直接挑战;对方阵容不足会提前拦住。
虫市
  • 虫篓待售改成按参考价 9 折整批收,不再按废品价。
  • 卖虫可以连罐卖:罐按买价 1.2 倍加价,总价高于只卖虫;罐位 −1。只卖虫时罐留下,还能养别的虫。
回流与首页
  • 断档 3 天以上回来,会开「秋兴再会」7 天任务:捕 1 只、出战 1 场、赢 1 场,每件单独领赏,三件齐再给收官礼。
  • 首页视频上的「斗」字叠层撤掉了,回到原视频和原来的缓慢游动静图。
其他调整与修复
  • 财神到轮盘改成每天 6 次,第 6 次三选一;失败不扣次数。
  • 多套阵容切换、虫册待售标记、虫市待售筛选、运营面板历史日期等此前改动都在。
  • 斗场挑战失败、阵容不足、离线挑战的提示都换成了中文可执行的说法。
今日改动:截图
今日改动:
一、繁育系统(改动最多) 界面重做 公虫在左、母虫在右,中间一枚「准备繁育」钮 选中虫卡:浅石青底 + 3px 粗描边,未选中淡墨细边 钮下方直接写状态:「先选亲本」/「缺 2 只空罐」/「可繁育」,缺罐时旁边多一个「买罐」小钮,一点跳到虫市买罐页,选好的公母不丢 顶部配种说明:寿命、配种上限、不能配的虫、禁忌(红字) 弹窗流程 点「准备繁育」不再直接生 → 弹配种确认卡(亲本立绘、这一窝产几只/
官方
8 赞
【1.6 更新】关于「虫子死得太快」,已发全员礼,需要更新游戏截图
【1.6 更新】关于「虫子死得太快」,已发全员礼,需要更新游戏
【1.6 更新】关于「虫子死得太快」,先说清楚,再列改动 一、先说最重要的:虫子死得太快,是我们的错 有玩家问:「斗一场所有虫老一天?」 是的,而且比这还糟。 当时的情况是两条叠加: 每次进庭院,全棚过一日; 每打一场,再给全棚过一日。 一天里「进一次 + 打五场」,棚里二十只虫就一起老了六天。按 24 天寿命算,一只本该陪你十几天的虫,三四天就烧完了。 更糟的是老年期:以前按寿命比例算,24 天
官方
7 回复
观赏蟋蟀换皮截图
观赏蟋蟀换皮
官方
1 赞
更新:多套阵容、虫篓待售、繁育修复、在线扩到 100截图
更新:多套阵容、虫篓待售、繁育修复、在线扩到 100
《天天斗蟋蟀》更新:多套阵容、虫篓待售、繁育修复、在线扩到 100 各位斗客,这一版把大家提得最多的几件事一起处理了: 阵容 阵容可以有多套,还能起名字;打擂(NPC/挑战)和守擂各用一套,互不覆盖。 首页斗虫榜「我的守擂」卡:可以「布阵守擂」「上阵守擂」「阵容管理」;三将不齐会提示还差几只。 布阵页顶部也加了阵容栏,排好可直接上阵守擂。 修复在阵容管理里切换打擂后,布阵页不跟着换;以及来回切只能
官方
2 回复
所有虫子的图鉴,会一直持续开发和改进;喜欢的朋友欢迎建议截图
所有虫子的图鉴,会一直持续开发和改进;喜欢的朋友欢迎建议
官方
2 赞
00:29
打架就卡截图
打架就卡
开局还能动一下,快下草了就直接不动了
最近这批(1.0.112 → 1.0.119),按板块归一下。 一、斗客池 · 世外大侠(1.0.106–1.0.109 + 1.0.112) 六种专属机缘,每位大侠挂哪样按 id 定死:洗虫神符 / 回春符 / 引种 / 刻印材料 / 诱捕瓶 / 青瓷罐 每位大侠一天 3 次,一天最多得 3 样机缘;没掷中给虫谱碎片 ×3 价钱红线:财神到也出的东西,斗客池几率一律更低(bench 锁死) 洗虫
官方
1 回复
重要更新: 如果存档有问题,及时找我;
布阵页 · 斗客池(1.0.106 → 1.0.109) 版面重排 顶部拆成两个页签:布阵 / 斗客池,斗客池不再压在阵型下面 可战虫从「一行一只 + 右侧按钮」改成 3 列 × 3 行九宫格,点将位再点格子就换人;超过 9 只翻页 「阵法 · 五行」和敌方说明收进一个石青实心的 ?,默认折叠 斗客池 = 世外大侠 六种专属机缘,别处拿不到:洗虫神符 / 回春符 / 引种 / 刻印材料 / 诱捕瓶
官方
全员礼发放 · 公母一眼分清 · 寿终的虫能换钱了
【更新】全员礼发放 · 公母一眼分清 · 寿终的虫能换钱了 一、全体发一份「全员礼」 斗虫榜昵称显示不出来那阵子,害得大家看谁都是「斗客」,这点东西算赔个不是:敷药、虫具刻印、合虫材料、洗虫符、虫谱碎片、陶土罐,各 1 份。进游戏会弹一张带插画的领取卡,只发这一次;关了也不丢——财神到、主页、入局页都留着入口。领完当天,配诀 / 合虫 / 虫谱页的道具数量旁边会带一个「礼」字。 二、公母和「观赏」
官方
16 回复
【作品自荐】来斗盆里,看看谁家的蟋蟀更能打截图
【作品自荐】来斗盆里,看看谁家的蟋蟀更能打
大家好,我做了一款蟋蟀养成与对战游戏,叫 《斗蟋蟀》,想来 TapTap 制造论坛和大家打个招呼。 你可以去捕虫、培育后代、逛虫市挑选斗蟋蟀,再从手里的虫子中选出三员上阵,打一场三局两胜的较量。每只蟋蟀都有自己的属性和特质,培育经历会影响它的成长;上场之后,也可能带着伤痕继续生活。 我希望它不只是“数值高的虫赢了”:从抓到一只虫开始,到给它配种、挑选阵容、看它在斗盆里交锋,每一步都能留下点自己的故
1 赞
3 回复