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【内含福利】周年庆典开启,限时折扣12元!

修改于11/013603 浏览综合
“嘿咻、嘿咻……明明已经收拾好了,怎么又塞不下了?”
鼠鼠蹲在背包前,把宝物一件件掏出来:用得顺手的武器、舍不得丢的护甲,还有一张被压在最底下的神秘纸条。
“周年庆邀请函……等等,我们已经一起冒险一整年啦?!”
各位冒险者,大家好!
不知不觉,《背包英雄》正版手游已经迎来一周年啦!这一年里,我们的小背包已经装下了一整年的冒险故事。
感谢大家这一年的陪伴,我们准备了双重周年福利——邀请老朋友回来逛逛,也欢迎新朋友正式踏进这个“格子有限,选择无限”的世界!
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福利一:周年限时折扣!

《背包英雄》周年庆限时优惠来啦!趁这次周年庆,背上小背包和鼠鼠一起出发吧!
  • 本体9元新史低折扣
  • 小Tips:9元也将是未来一年内最低的价格啦
折扣时间:10月31日上午11点~11月1日上午11点
  • 本体12元折扣
折扣时间:11月1日上午11点~11月9日上午11点
  • 折扣渠道:仅限安卓
关于《背包英雄》
常见的Roguelike靠卡牌,但《背包英雄》靠的是——你的背包。
对,就是那个格子有限、乱七八糟、但每个位置都暗藏玄机的背包。
你捡到什么很重要,但怎么摆放,才是真正决定胜负的关键。
——整理格子,激发装备潜能
——钻进地牢、洞穴、沼泽,一顿乱砍
——重建哈弗萨克山,搞基建、招居民、接任务
——顺便救救奥德里亚大陆,还有你的动物伙伴
一句话:收拾得越整齐,打得越狠。
是时候翻开背包,看看里面藏着多少可能性了。
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福利二:讨论分享赢京东卡好礼

【参与方式】
分享一段你对《背包英雄》一周年的祝福,或者你对游戏未来(希望增加什么功能、希望游戏进行什么优化)的愿景。
【活动奖励】
我们将从所有正确参与活动的冒险者中,随机抽取5位,送出 10元京东卡*1
【活动时间】
2026年10月31日上午11点~2026年11月9日上午11点
【活动规则】
  1. 本活动每人只能回帖1次,每人只能获奖1次
  2. 获奖名单将于活动结束后15个工作日内在本帖公布
  3. 本活动有效参与需达到30条以上,否则视为活动无效
  4. 回帖必须符合论坛版规,请不要发布含义不明、内容与标题不相符内容;严禁发布涉政、暴力恐怖等违规内容;违规者将取消获奖资格
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再次感谢各位背包英雄这一年的陪伴与支持!周年庆快乐!
冒险者们,地牢见👋
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背包英雄 roguelike基建
发一些给纯新手看的心得(1)截图
发一些给纯新手看的心得(1)
如题,不是大佬,简单分享一些自己打的时候感觉很好用的合规非bug组合 1.矿石,超绝超标神器,配上幸运短刃开局即巅峰,配上哑铃加任意自掉血方式是中期无敌 2.战利品,次级超标神器,配上饥渴魔石可以给人无限可能,这里建议搭配冰封法师使用,无敌,理论上一场战斗成型所有套路 3.自掉血神器,辟邪手镯,No.1,超绝微死感 4.次级自掉血神器,邪恶王冠,个人觉得诅咒里为数不多有用的东西,掉血触发简单还叠反
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故事模式的建筑摆放简单攻略截图
故事模式的建筑摆放简单攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。 在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
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厨刀,菜刀队一键砍翻截图
厨刀,菜刀队一键砍翻
核心装备就是厨刀,越多越好 次核心是会刷钱,用沉底或者漂浮刷钱大法,这样才有钱给每把刀都附魔 再次核心是刷到遗物---矿石 最后的花活就是快乐盾和邪恶王冠了,聊胜于无的东西
无损加上限血截图
无损加上限血
背包放两个心之戒,一个手套,一个珊瑚,珊瑚可以在回合结束后复制心之戒,手套可以删除心之戒,也就是每场战斗可以加5格上限。
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狂怒厨刀 诅咒 滚木圆盾流无敌阵容截图
狂怒厨刀 诅咒 滚木圆盾流无敌阵容
输出 靠狂怒厨刀的多段连锁,两点能量启动可以最多叠九倍狂怒数值,高级厨刀相互触发攻击段数很高对狂怒加成也很适配(很容易触发全屏攻击的千刃腰带) 辅助功能 幸运金币 方面厨刀也有相应补充,可以额外拿几个幸运戒指和小猪 防御方面 快乐圆盾加邪恶王冠可以实现无限叠盾,同时高频触发千仞腰带被动打全体狂怒伤害 能量方面 因为邪恶王国和厨刀(小丑匕首用一次转四分之一圈,周围厨刀四次触发等于固定方向)都有诅咒
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机器人特有的启动慢,以及启动后全自动截图
机器人特有的启动慢,以及启动后全自动
运气好第一个boss拿到红珊瑚了,然后开始爆零件。第二个boss两回合过,第三个boss三回合过,但是前期只能靠开局给的绷带和蓝色小盾吊命。想看我结构可以直接看第二张图片,这个时候已经成型了,第三张只是稍微修改了一点点。想试的话首先红珊瑚应该是硬性需求。解释一下就是利用了长矛费用使用一次后增加导致被两个长矛消耗了两次的能量只剩一格,会直接在剩余的能量穿越需要2格能量的长矛时不会被消耗,而是直接穿越
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无尽118层猫爪流真是无脑截图
无尽118层猫爪流真是无脑
核心重点是破旧项圈,破旧项圈的数量决定1AP打击次数,利爪手套的全图伤害也会被铁匠铺锻造的狂怒影响。目前没有boss可以熬完第三刀
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哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)截图
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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微型构筑攻略布局截图
微型构筑攻略布局
四角转向,能带伤害带伤害转向 吸血鬼匕首:铁匠锻造:狂化 宝石增伤 獠牙,谦卑的奉献+3能量 蓝盾:10盾防止暴毙
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微型构件任务截图
微型构件任务
机器人 微型构件任务三种方法过关。
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