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《星坠回收社》v3.3「星坠至宝」版本更新公告
本次更新引入 24 件改变玩法的传说至宝、高风险高回报的绝密行动,以及庇护所新房间——至宝陈列室。同时上线一批战斗性能优化与结算修复。
新玩法:绝密行动
- 任一区域通关危险 5 后,出发界面解锁「常规 / 绝密」双模式,红黑风格切换
- 入场需满足两个条件:带入装备价值达到区域门槛(坠星街区 900 起,雷暴港湾 3000),并消耗 1 张绝密通行证(制造台制作,每周悬赏与商人鉴定师也会少量提供)
- 绝密局难度相当于该区危险 7,额外部署 1 名至宝守卫(区域精英强化版,带专属词缀)与 1 个绝密金库(需局内拾取的绝密钥匙卡开启)
- 守卫与金库各 5% 概率直接掉至宝;未出至宝会掉「至宝碎屑」,40 碎屑兑换 1 件本区随机至宝——约 16 场保底,整体每 6~7 场绝密行动可得 1 件,不会长期空手
新收集:24 件星坠至宝
- 八个区域各 3 件,分别偏向搜刮、战斗、生存撤离,每件都有改变玩法的携带效果,例如:
- 霓虹招财灯:每开 8 个容器,下一个必出稀有以上物品
- 逆流沙漏:星蚀倒计时 +60 秒
- 虚空之眼:每局 1 次,倒下时改为传送到最近撤离点并保留 30% 生命(不占复活次数)
- 灯塔透镜:开局显示全部撤离点,并额外打开 1 个本局已关闭的撤离点
- 瓶中雷暴船:免疫风暴与天气类危害
- 每件至宝面临四选一:带进局里用 / 摆进展柜 / 献给基地突破 / 卖给鉴定师
新房间:至宝陈列室
- 庇护所新房间,昏暗博物馆式布展,8 个区域展柜、每柜 3 格,陈列带灯光、浮动与粒子效果
- 每件陈列中的至宝提供一项微小永久加成,全部陈列合计封顶(搜索 / 撤离信用点 / 经验各 +6% 等)
- 集齐同区 3 件同时陈列:解锁该区套组光效、专属社员称号与头像框,以及该区绝密行动的至宝情报(开局标出守卫位置)
- 携带进局的至宝若本局倒下,不会丢失,而是变为「黯淡」(效果失效),在陈列室用星屑结晶+材料修复,或每天 1 次看广告免费擦亮;撤离成功则为至宝+1 点光辉(纯外观光效等级)
新成长:基地突破
- 已满级设施可再「突破」1 级,突破以消耗至宝为主,共 8 项目标,例如:
- 背包工房:背包 5x8 → 5x9
- 保险柜:安全箱 4x3 → 4x4
- 雷达站:远征增至 4 队,地图情报自动标出至宝金库
- 星愿神龛:每天额外 1 次免费抽签
- 发电机:所有生产与烹饪时间 -15%
- 部分突破指定关键至宝,让"去哪个区刷绝密"成为有目标的规划
新荣誉:周排行榜
- 「本周单局最高带出价值」排行榜,常规 / 绝密分列两榜
- 不发任何数值奖励,前 100 名获得纯展示性质的周称号
修复:撤离物品保留与结算出售
- 至宝使用独立库存,不再进入普通仓库的自动折现与出售流程,修复了重复入账问题
- 「保留带回物品并补折现」的口径修正为本次实际入库且仍在仓库的可售物品
- 出发结算增加保护:先验证并锁定至宝入场条件,验证失败时保留上一份结算,不误扣便当与装备
性能优化(战斗脚本)
- 空间网格查询、追踪弹选敌、密集弹幕清理、敌人寻路 BFS 全面优化,本地压力基准实测:
- 大范围查询耗时 -37%
- 追踪选敌耗时 -74%
- 4000 发敌弹、半数当帧消失的清理耗时 -89%
- 单次寻路耗时 -75%,临时内存分配约 -90%(1357 KiB 降至 141 KiB)





