下载 App
关于动物刷新位置的规律
10/3195 浏览综合
如图所示,动物刷新优先判定在右上边的地块,但实际上是“上左边”上大于左,估计代码是是从上到下从左到右识别是否有满足条件的地块,然后从符合条件的第一个地块(也就是最上排的最左列)刷新生物。(图只发了最有争议的一个可能,其他的三连我都做过实验就不发了)
使用价值:开局没有石碾和足够多的工人的时候,要快速收割又不想动手,就利用鼠鼠(收割5×5的范围),骆驼(收割7×7的范围,但基本上用不到就已经有石碾了,也就是客栈旁边需要尽可能种满植物,而石碾鼠鼠范围不够的时候上下各用一个),毛驴(好像是新地图有,懒得去看了)。
使用的注意事项:如果想最大化利用,就不能让它们建新窝生娃,那么就得在8格之外再开新的刷新点,在这之间可以用石碾过渡,客栈那边可以一边两骆驼另一边2个石碾,如果不想打破规划,也可以把一个鼠鼠安排在客栈这边,
我发的客栈鼠鼠只是我之前随便安排的,仅供参考,实际上把那个梭梭的位置放在外围的胡杨那边更好,这样里面又有一个位置给客栈种食物。
从美观的布局来讲,一般来说空地(或看起来比较“空”)要占6~7成(黄金比例),这样看起来没那么密集和枯燥,无论是各个学科的书籍封面,还是各种广告图,基本都在这样设计,我也是直接拿来就用了。
外围两格除特殊情况,基本都是胡杨——方便承受大风刷金胡杨,然后我是选择左空又实,所以任务和基本发展需要的作物都种右边了,根据任务的物种更新,我就在新的地方种新的作物,左边空地还可以触发“井边连续连续x格空地,可以刷新的特殊作物。
后续还可以把空地改各种性状成湖或者河流,赏心悦目。所以我一般只有右边有自动收割的需求。
所以其他需要自动收割的区域也就不多了,古泉生产基地(找个地方圈一个5×5的空地,中心留给泉眼,靠近中心的位置放骆驼刷新点就行,哪里有泉水的就搬过来升级。
良种生产基地,也是按照古泉基地配置就行。没有骆驼就用石碾。














