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关于动物刷新位置的规律

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如图所示,动物刷新优先判定在右上边的地块,但实际上是“上左边”上大于左,估计代码是是从上到下从左到右识别是否有满足条件的地块,然后从符合条件的第一个地块(也就是最上排的最左列)刷新生物。(图只发了最有争议的一个可能,其他的三连我都做过实验就不发了)
  使用价值:开局没有石碾和足够多的工人的时候,要快速收割又不想动手,就利用鼠鼠(收割5×5的范围),骆驼(收割7×7的范围,但基本上用不到就已经有石碾了,也就是客栈旁边需要尽可能种满植物,而石碾鼠鼠范围不够的时候上下各用一个),毛驴(好像是新地图有,懒得去看了)。
使用的注意事项:如果想最大化利用,就不能让它们建新窝生娃,那么就得在8格之外再开新的刷新点,在这之间可以用石碾过渡,客栈那边可以一边两骆驼另一边2个石碾,如果不想打破规划,也可以把一个鼠鼠安排在客栈这边,
我发的客栈鼠鼠只是我之前随便安排的,仅供参考,实际上把那个梭梭的位置放在外围的胡杨那边更好,这样里面又有一个位置给客栈种食物。
   从美观的布局来讲,一般来说空地(或看起来比较“空”)要占6~7成(黄金比例),这样看起来没那么密集和枯燥,无论是各个学科的书籍封面,还是各种广告图,基本都在这样设计,我也是直接拿来就用了。
  外围两格除特殊情况,基本都是胡杨——方便承受大风刷金胡杨,然后我是选择左空又实,所以任务和基本发展需要的作物都种右边了,根据任务的物种更新,我就在新的地方种新的作物,左边空地还可以触发“井边连续连续x格空地,可以刷新的特殊作物。
  后续还可以把空地改各种性状成湖或者河流,赏心悦目。所以我一般只有右边有自动收割的需求。
  所以其他需要自动收割的区域也就不多了,古泉生产基地(找个地方圈一个5×5的空地,中心留给泉眼,靠近中心的位置放骆驼刷新点就行,哪里有泉水的就搬过来升级。
   良种生产基地,也是按照古泉基地配置就行。没有骆驼就用石碾。
候鸟过后留下的羽毛截图
候鸟过后留下的羽毛
候鸟来过之后会留下羽毛,最多同时存在三根羽毛。等三根羽毛都满了之后,不会有新的候鸟再过来。这时可以点击左上角的离海边里面找到候鸟或者候鸟羽毛的位置。但是可以优化的地方是候鸟的羽毛太小了,而且它会被胡杨给挡住。不方便,我还是找了半天。
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00:50
根据动物生活条件布局。截图
根据动物生活条件布局。
所有的动物都有4只以上,另外作物也都改良了,剩下的就是升级泉水强迫症。[表情_斜眼笑]
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离线等异色绝对可行截图
离线等异色绝对可行
六小时已经出现了至少十几个异色,大家不要急,满足条件,慢慢收集就行了 白色要求是在窝旁边有黄沙,就是没有草方格的空地,我实测了一下,动物在哪里跑,直接放它上面或者下面,因为要求是要紧挨着窝,所以这个是一定成功的,放左右也行,但是尽量不要动树,比如三棵梭梭树这样的要求,可能你都没发现什么时候已经移成两颗了,动物已经跑了,白费了 赤色要种树的话,建议性价比最高的那个红柳,只需要挖个水渠,种个红柳就行了
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00:11
为啥点驼队这块没反应呢?截图
为啥点驼队这块没反应呢?
如图,驼队,手艺,工程,图鉴都点不开
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00:30
更新预告:石头和盐碱地能搬了截图
更新预告:石头和盐碱地能搬了
各位种树的朋友好,第二十章「石下」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这一版先说蔟鲥的话:石头和雅丹土台「在边上一排妨碍我种树」,「盐碱地总数是固定的话,可以转移也行呀」。 【石头、雅丹土台能整块搬走】点一下石头,卡片上多了「搬走」:主角把它整个挪起来拿在手里,再用「种树」里的「移栽」放到别处空着的沙地上。挡沙跟着它走,挨着它才来的雕鸮、才长成的金果沙棘也认新位置。还没种绿的那一段会留够地方,不
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00:23
无事可做的人们截图
无事可做的人们
全图石磨自动化采收
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这个在哪里?在盐碱地上种了白刺截图
这个在哪里?在盐碱地上种了白刺
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00:34
一路种到海边,巴适截图
一路种到海边,巴适
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00:25
作者麻烦看一下又没声音了谢谢截图
作者麻烦看一下又没声音了谢谢
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新版本更新啦截图
新版本更新啦
我勒个豆!昨天出的预告今天就上了👍🏻我来看看这个滩涂怎么个事?还有这个盐场!
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