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内容更新
- 新增多存档:标题首页增加「存档」入口,每档独立开局,支持读取、自动保存和删除。原有进度迁入第 1 档。
- 存档扩容:前 3 个存档位免费,每完整观看一次广告永久增加 2 个空位;删档后空位可重复使用,支持云同步。
- 历练可取消:派遣途中可立即召回角色,本次不结算奖励,已消耗盘缠不返还。
- 陨落改为重伤:历练遇险不再永久死亡,角色、装备和职位保留;养伤 5 小时后恢复上阵,观看广告可立即解除限制。
- 调整章节奖励:灵石、灵气仅首次通关发放;重复挑战保留装备掉落、装备保底和日常胜利计数。
- 调整传功规则:每名角色最多积存 4 次,每 2 小时恢复 1 次,离线有效;成功突破大境界后补满。
- 小幅提高培养消耗:传功、突破所需灵气上调约 20%,保留原有特性折扣。
- 提高历练修为收益:相比同时间留宗修炼,安稳、险地、凶险、绝地分别至少提高 20%、25%、30%、35%,平安归山时结算,门派特长与奇遇另有加成。
- 完善界面提示:新增传功剩余次数、恢复倒计时、历练预计修为及章节重复挑战奖励说明。

