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【三国之异族入侵】v2.10.0 版本更新公告

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一、新系统 · 战纹(重点)
· 每位武将新增 2 个战纹槽:攻伐战纹(装备页「攻」)与御守战纹(装备页「御」),各装备 1 件。
· 6 条战纹线:攻伐为破军(额外物理伤害 + 破绽引爆)、焚咒(额外法术伤害 + 灼烧引爆)、余辉(额外治疗 + 溢出转护盾);御守为铁壁(减伤与护盾)、荆棘(反伤与荆棘领域)、愈创(自疗与持续回复)。
· 每条战纹分白 / 绿 / 蓝 / 紫 / 橙 / 红 6 个品质,品质越高效果越强。
· 触发方式:攻伐战纹在伤害命中时触发(余辉为治疗时触发);御守战纹在受到伤害时触发;同一条战纹触发后 20 秒内置冷却。
· 触发概率按品质 10 档随机并固定在战纹上:攻伐 白 3%~4%、绿 5%~6%、蓝 7%~8%、紫 9%~11%、橙 12%~15%、红 20%~25%;御守 白 23%~24%、绿 28%~30%、蓝 34%~37%、紫 41%~45%、橙 48%~53%、红 65%~74%。
· 战纹造成的伤害不再触发装备特效与武将特性,装备特效与武将特性也不会触发战纹,三者互不连锁。
· 辎重营新增「战纹」分类,支持按品质勾选回收换金铢(锁定除外);战纹不参与附魔与宝石打孔。
二、军团战 · 新关开放
· 军团战开放至初诞魔陵,共 33 个军团本;本次新增 7 个:血渊魔馆(T10)、王廷血战(T10)、永宫魔潮(T10)、黑城梦魇(T10)、血契魔堡(T11)、统御魔殿(T11)、初诞魔陵(T11)。
· 军团战档位切换(T1~T11)分两行显示,一屏内可直接点选。
三、战纹掉落
· 御守战纹:血渊魔馆 / 王廷血战 / 永宫魔潮 / 黑城梦魇 通关 50%,其余军团本 5%。
· 攻伐战纹:血契魔堡 / 统御魔殿 / 初诞魔陵 通关 50%,其余军团本 5%。
· 品质权重:白 28 / 绿 26 / 蓝 21 / 紫 15 / 橙 8 / 红 2,受掉率加成影响,无保底。
· 战纹直接进辎重营「战纹」分类;辎重营已满时不再掉落。
四、洛阳市集 · 红战纹上架
· 6 条红色战纹(攻伐 3 + 御守 3)进入每日货架,每条 8888 金铢。
· 市集出售的红战纹为满属性:攻伐固定 25%、御守固定 74%(各自红品质上限)。
· 权重:每条 5,与宝石、红色坐骑「无敌」同池抽取,允许同一货架出现多件。
五、转生开放至 8 转
· 转生上限由 6 转提高到 8 转:7 转满级 130、8 转满级 140;转生后等级回 1,保留底档 7 转 120 / 8 转 130。
· 7 转耗 13 颗转生丹、8 转耗 15 颗(1~8 转累计 64 颗);转生丹军需官 200 金/颗,军团本也有掉落。
· 140 级解锁军团本 T11(血契魔堡 / 统御魔殿 / 初诞魔陵)与 req 140 的 T11 装备。
六、军需官套装兑换开放至 T11
· 套装页新增 T10、T11 两个档位:鱼价 1100 / 1200 一件(T9 为 1000),各 8 套紫装可选。
· T10 套装穿戴需 130 级、T11 需 140 级,配合 8 转开放;军需官装备兑换的 T11 档同步可用。
七、装备属性补齐
· 部分橙装缺失的主属性已补齐;已穿戴与仓库中的装备自动生效,无需重新获取。
八、装备页布局
· 槽位重排:头部移至副手下方,肩部 / 手部 / 腰部 / 腿部依次下移一格;攻伐战纹位于御守战纹右侧。
九、说明
· 请更新至 v2.10.0 后重新进入游戏;若遇缓存问题,可强制刷新后再进。
· 存档会自动兼容;进度、武将与已有材料一般不受影响。
· 掉落%为广告掉率倍率 = 1 的基础期望;实际以游戏内「说明 → 掉落」为准。
祝征战顺利!
游戏刚刚开,测试玩了有四五天,稍微写一点新手心得吧。
 首先游戏是非常耐玩的,货币分为铜币和元宝,铜币卖装备获得,元宝每天看广告能有200个,还有就是通天塔前期每天会有几十的收入。
 铜币的作用在前期首先就是买那五个英雄(不用怕浪费,游戏里的所有英雄都有用)用了赠送的礼包码可以有50万铜币,我的建议是先买刘备,然后再买其他,因为刘备一直要用很久很久。
 元宝可以换铜币(这个不推荐,太贵了)还可以买截图
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