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我的锅˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅

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我真的很畏惧那种祝精转世的小学生截图
我真的很畏惧那种祝精转世的小学生
省流版, 因为对局时间长所以录复盘的时候对局有点卡。前半段忠臣一穿四爽局。 03:36第一个反贼 06:18第二个反贼 07:31第三个反贼 短暂僵持后于10:49干掉第一个内奸。 (顺带一提紫色大哥很捧场,如果不是有小学生在,我可能真以为紫忠了) 后半段真正的主角开始展露头角。 伏笔出现于01:12。如视频可见我很喜欢在坐牢打架的时候顺带聊天,当时只感觉反感,没有在意。 铺垫出现于11:25,在
三国杀模式介绍截图
三国杀模式介绍
见图片
精华
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这局真神了,玩主公1v7打赢了,开局先灭两个忠臣®截图
这局真神了,玩主公1v7打赢了,开局先灭两个忠臣®
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11:35
遇到的都是有趣的人开局失去一个忠,有点不想玩了但最后又赢了截图
遇到的都是有趣的人开局失去一个忠,有点不想玩了但最后又赢了
晚上遇到的人都挺好的,唠嗑唠着老着最后还赢了,都挺好的。 #指点江山
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00:29
这伤害对吗?截图
这伤害对吗?
这伤害对吗?
三国杀模式之我见
四个身份,主忠反内,胜利条件分别为 主公:击败所有反贼、内奸获胜 忠臣:配合主公击败反贼、内奸获胜 反贼:任一反贼存活时,击败主公获胜 内奸:没有反贼存活后,击败主公获胜 那么各个身份开局应该做什么呢 ————反贼———— 反贼自不必说,如果有机会,开局占完地后直接速攻主公,只要队友不傻就能拿下胜利。 但速攻也需要看情况,看主公都和几个玩家接壤。 有些地形非常阴间,你的反贼队友可能被甩到了很远的地
精华
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【一些观察】伤害观察、计伤规则、起手打法截图
【一些观察】伤害观察、计伤规则、起手打法
在这个状态下一直观察,对方每攒到12兵会进攻一次,是时间等距的。每次12兵到我领地时候,发现: ●1、如果领地是144及以下,每次到我领地都是144vs12,说明我领地每次消失了12个兵,这样对方产生12兵到我这才是正好又产到144兵。是1:1消耗 ●2、如果领地是155及以上,地块每次开打,数都比上次高,所以这时才开始有对打优势。具体观察如下: 155vs12,161vs12,167vs12,1
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01:10
原来断粮并不用走小道截图
原来断粮并不用走小道
正面切断敌军后路
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02:03
最强都城截图
最强都城
精华
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01:18
全场最强主公截图
全场最强主公
我是紫色主公,感觉这把能赢真不容易,多亏了橙色捞了一把,要不真寄了,可惜的是没救下橙色来