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📢 更新日志 · 小院新生计划

11/0119 浏览综合
这次有 BUG 修复、有新面孔,还有一点小小的生动~
🛠️ 修复:种植箱不再“吞”土豆
有小伙伴反馈:在种植箱里种了土豆,再用种植箱去建温室,土豆凭空蒸发——确认属实,已修复!现在种植箱改为手动放置制:
制作台造出的种植箱全部入库,想种土豆去庭院手动「放置」(最多摆 2 个)
空箱随时可收回;种着作物的箱子不可收回
建造/升级温室只消耗库存箱子,庭院里种着东西的箱子永远不会被征用
老存档的庭院箱子原样保留,不受影响
🐔 母鸡们有立绘啦
母鸡不再是干巴巴的 emoji——每只鸡都是手搓像素风小立绘(红鸡冠、白棕羽),和神猫同款画风。养几只就渲染几只,各有各的啄食节奏。
🚶 猫和鸡都会溜达了
神猫会在避难所里到处踱步,母鸡们会在庭院里四处刨食——走走停停、往哪走就朝向哪边,小院终于有了活气。位置会自然变化,快去蹲点找你家猫主子吧。
种田撸猫,废土安家。祝各位幸存者 harvest 快乐!🌾
bug集中贴
老师们可以把bug报到这里来。 作者是第一次做游戏,本人一点代码也不懂,就只能疯狂肘击ai,但是ai会偷懒或者误解我的意思,所以可能bug比较多。 如果大家愿意玩这个游戏的话,可以报一下bug,影响游戏体验的重大bug我看到以后有时间就会修,小bug可能攒一攒再修,因为每一次修完都要重新送审。
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【v0.4.0】更新 1. 新增新手引导(幸存者手册) 2. 底部拆分为「日志/攻略」,攻略含物资表/结局条件/常见问题 3. 武器加伤害射程标签;自动选射程内最高伤害武器;手枪需弹匣,弹匣耗尽变废金属 4. 物品详情页增加获取渠道 5. 初始物资翻倍;精力上限 100→200 6. 初始解锁除加油站外全部区域 7. 饱腹/口渴归零每小时掉健康; 8. 核对四大结局触发条件 等作品审核过后大家应该
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📢 更新日志 · 沙盘焕新
🗺️ 沙盘地点产出标注 大地图上每个地点现在直接标注产出方向:便利店(零食·饮品·急救·日用)、居民楼(种子·面粉·布料·杂货)、五金市场(废金属·玻璃·塑料·零件)……不用再凭感觉瞎逛,缺什么看一眼地图就知道去哪。长按地点还能看到完整产出清单(含隐藏物资提示)。 ⚠️ 地点威胁等级 每个地点带彩色威胁标签(低/中/高/极高) 📖 攻略体验修正 攻略页「常见问题」分组现在与其他分组一样默认收起,点
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建议集中贴
大家有什么好的想法想加入游戏可以分享一下,我觉得可以做的就会更新进入游戏。
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v0.4.3更新日志
v0.4.2 一、材料与物品修正 修复温室大棚材料错误:原需求的【塑料布】无任何获取渠道,已改为【塑料】(商场/五金市场可搜刮,初始柜存也有) 移除用途重复的【矿泉水】(纯水已覆盖其职能);纯水新增便利店、商场两处搜刮点 【固定夹板】改为消除 1 层【受伤】并恢复 15 健康,无受伤层数时消耗并仅理疗回血;医院可搜刮获得 二、炉灶与烹饪重做 4. 点炉子需消耗打火机,每个打火机可点火 5 次,用尽
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扭蛋机卡牌还做吗
想问一下大家喜欢扭蛋机的卡牌吗?我这边也没有收到反馈,确实这一方面花费会比较多,所以如果大家不喜欢的话,我就没必要做了。如果大家喜欢我会随缘更新的。如果不喜欢那么这二十张卡牌就算完结了。投一下票吧,可以选自己喜欢的类型,如果不做的人超过要做的人的总数,那就不做了,截止到今天下午六点,如果没人投票,默认不做了
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更新食品新鲜度
【v0.4.5 鲜度榨菜版 更新日志】 一、食物新鲜度系统 1. 新增保质期:搜刮的罐头/包装食品永不过期;自产生鲜(鸡蛋、鸡肉、土豆、西红柿、玉米、小麦)和烹饪品有保质期 2. 时长按产出时刻季节计算:生鲜夏5天/春秋7天/冬10天;烹饪品夏3天/春秋5天/冬7天;有制冷机后均按冬季时长 3. 保质期实时倒计时(行囊、柜子均计时,制冷机是唯一保鲜手段);详情页显示剩余保质期,背包/柜子有⏳角标,
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🏕️【更新公告】打怪不再手抽筋!
🤖 自动打怪上线 战斗界面新增【自动打怪】按钮!自动模式与手动判定完全一致:贴身 80% 击中,失手会被丧尸咬一口;三个部位命中率不同——躯干 90% / 腿部 80% / 头部 70%,自动过程中也可以随时切换攻击部位改变命中率。全歼或濒危时自动停止~ 🔫 「弹匣」更名为「子弹」 名称更直观了。子弹耗尽后直接消失(不再拆解出废金属),相关说明文案已全部同步。 📖 攻略 FAQ 补充 很多玩家问的
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更新
v0.4.4 温室晴雨整顿版 · 更新日志 一、温室大棚重做 每个种植格子由玩家自己决定种什么(土豆/西红柿/玉米/小麦/草药种子均可),一格同时只能种植一种作物,48 小时成熟。 收获只产出该格作物,并有 30% 概率额外获得 1 枚该作物的种子,施肥仍可使单格产量 5→7。 新增【小麦】作物与物品:温室种植小麦种子收获;【面粉】磨制改为消耗 2 小麦(不再消耗小麦种子)。 草药种子由此可以种植
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📢 更新日志 · 体验优化批次
这次没有新玩法,全是让生存更顺手的小改进: 🧹 行囊整理 行囊里新增「整理」按钮,一键把同类物资合并成堆、按类别归置整齐(食物/药品 → 武器 → 材料 → 日用品 → 卡牌),再也不用在一堆杂物里翻找了。整理还能腾出格数,行囊快满时特别救命。 🎰 扭蛋连抽×5 扭蛋机新增「连抽×5」按钮:一次消耗 25 个物资,五次结果汇总展示——卡牌以缩略图排列,点击可全屏欣赏;种子命中会高亮提示。着急冲保底
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