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图册bug.

11/014 浏览玩家说
这个上一页被看广告挡住了
新bug截图
新bug
开始玩的时候没有提示我开启权限,但是玩了一会就黑屏了。
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子弹数量的问题。截图
子弹数量的问题。
子弹数量到三位数之后也不太好认
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墙bug.截图
墙bug.
给墙涂这个奶油的漆的时候,会出现bug,就是涂完了之后,它会有这一块空着
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bug截图
bug
线索里显示我还有三条没有找到,但是我已经搜不到线索了,之前玩的时候是可以有一个线索的,但是现在找不到了。
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剪那个齐刘海有bug.截图
剪那个齐刘海有bug.
剪完之后,那个女生的眼睛就变得奇奇怪怪的了
《梦境杂货铺》1.0.110 更新公告截图
《梦境杂货铺》1.0.110 更新公告
一、店里多了三样东西 窗台上坐了一只黑猫,玻璃前飘着一点萤火,墙上还挂着一张旧照片。 三样都能点。点开各有一段话,第一次看完会记进「回忆」。 (黑猫不喜欢闪光,所以它的提醒不是发光的。它只是坐在那儿看你。) 二、字大了一点 整体字号上调,几处挤在一起的说明重新排了版。客人的愿望、调梦的评分、玩法说明,都比以前好读。 三、调梦的收入重算了一遍 主槽全额计价,辅槽按 55%:三份最贵的素材堆在一起,不
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更新公告:这版把经济系统重做了,也修了一个会崩的 bug截图
更新公告:这版把经济系统重做了,也修了一个会崩的 bug
这版改动比之前几次都大,主要是经济系统被重做了一遍。 先说问题 之前玩到中后期,金币会攒到一两万,然后没地方花。星尘靠金币就能换,街区门槛形同虚设。声望那一栏一直在涨,但我自己都说不清它有什么用。 三种货币,其实只有一种在起作用。 现在的分工 金币管"活下去": 每天开门要交房租,220 金起,店铺升级后更贵 每天还要进货,按昨天营业额抽 10%——卖得多交得多 300 金可以买 1 点行动点,每
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更新公告:给 音节凉天音 提报的bug修复
@音节凉天音 你报的两个都改了,谢谢,这种带复现步骤的反馈帮大忙。 1)花园稀有种子看广告种不下去——不是广告的问题,是我代码里有个变量作用域写错了,plot 在循环里定义,稀有种子那段拿到的是 nil,所以点了没反应。现在把变量提到外层,种完还会提示“种下了 XX”。 2)图鉴「看广告 · 补图鉴」挡住上一页——之前广告按钮和翻页条挤在同一行,按钮宽 190 盖住了左边的上一页。现在广告按钮挪到
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抽奖|说说你想在梦里买什么
[表情_流口水]店里开张这几天,来了几位客人,留了几句话。 有人嫌字小,有人专门截了窗边那格货架,还有人认认真真玩了二十分钟。 我没什么能回的,抽个奖吧。 🎁【奖品】 · 6 元红包 × 5 份 ❓️【怎么参加】 在下面留一句评论:你想在梦里买什么?随便什么都行,越具体越好; 关注《梦境杂货铺》,开奖时能找到你; 游戏游玩1小时以上; 🏅【开奖】 11 月 10日 20:00 开奖,名单会更新在这
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更新公告:修了一个低分反而赚更多的漏洞,顺手把教程改成真的了
低分反而比高分赚得多,这是个漏洞,已修 有玩家用 10 分的单子(主槽没命中愿望,只靠相性拿了 10 分)结算出 298 金币,比 100 分满分单的 216 还高。 原因:收入是按「素材价值 × 星级倍率」算的,素材越贵基础价越高,评分再差也能靠贵料撑起来。等于「不管客人要什么,塞最贵的就行」。 改法:加了一个得分系数。 收入 =(35 + 主素材 + 辅素材)× 星级倍率 × 得分系数 × 好
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