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暗区突围求助
刚从州转过来,问一下暗区行动区,封锁区,强化封锁区是不是相当于普通,机密,绝密那种
@拉弥亚
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这种透明弹匣好看
希望官方出一个
@臭鱼
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暗区致敬后室!新图引热议
🕳️ 暗区突围阈限空间地图昨日上线,暗区版后室引玩家热议
由腾讯魔方工作室群开发的第一人称射击类手游《暗区突围》
于4月10日限时开启全新隐藏区域阈限空间,该玩法位于诡雾山谷地图内
当对局开始一段时间后,地图上会随机刷新带有问号的空间不稳定点,玩家进入传送点即可在倒计时结束后进入阈限空间
阈限空间内部结构复杂且无法查看战术地图,包含诡雾军用箱、诡雾保险箱等高价值容器,地图中还有人偶、伪人等诡
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@瑟瑟发抖的小菜鸡
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个人架空设计的俩把枪因为官方可以注意到
把垃圾手枪换的稍微能打一点,或者干脆直接用,再来个栓狙霰弹增加趣味性#暗区突围我在暗区做策划
@臭鱼
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过于硬核了
你这个暗区啊,真的太硬核了。两个腿都被打黑了,还能跳起来给我头就是一刀。我戴着个面罩的防弹头盔,穿上防弹衣,我还能被他一刀砍到头上去刀死。这个刀它有多大的力气吗?
@臭鱼
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有一个优化
希望后续点击枪械时有卸除弹药直接按就卸除子弹而不是非要点弹匣,希望能够改进一下,还有就是希望零件缺少不能开火这个东西去掉,有些东西的零件去了枪还是可以开的,但是要一发一发塞进去打一发塞一发,我希望这个可以加进去做进去
@臭鱼
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00:32

有没有人知道这是咋回事儿?
这是卡到里世界了吗?
@臭鱼
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购买护甲时希望可以增加磨损度选择
这样更有性价比
@臭鱼
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对于任务的改进建议
局内任务那么多,为什么不能增加一个奖励,或者说每完成一个任务就奖励战局时间增加呢,另一方面可以让任务与任务之间的人物有一个连通性,这样的话增加对局的一个竞争性#暗区突围
@臭鱼
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小小蛋壳的细节改进
掉落的子弹不要立着而是有物理效果会滚落会躺着,那就很好了。
@臭鱼
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